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Martha is Dead는 LKA와 The Town of Light 를 만든 팀인 Wired Productions의 다가오는 심리적 공포 영화입니다 . Martha is Dead는 심리 스릴러의 팬으로서 한동안 내 주변에 있었지만 지난 주 저는 운이 좋게도 드문 2차 세계 대전 이탈리아를 배경으로 하는 게임의 처음 30분을 경험할 수 있었습니다.


나는 Martha is Dead에서 무엇을 기대해야 하는지 전혀 몰랐지만, Silent Hill의 이쪽 게임에서 내가 경험한 가장 강렬한 장면들에서 데모 턱이 아른거렸습니다. 마사는 (비록 죽은 믿을 수 없을만큼 잘 참으로 거듭나 고 있습니다 좋은이 게임이 밖으로 재생 방법을 설명하는 가장 좋은 방법이 정확히되지 않습니다). 모든 종류의 공포 팬이라면 지금 당장 이 게임을 주목해야 합니다 . 2021년 올해 후반에 마침내 출시될 때 Xbox Series X 및 Xbox Series S를 위한 최고의 Xbox 공포 게임 목록에 포함될 것으로 철저히 기대하기 때문 입니다.



Martha is Dead는 무솔리니의 독재 정권이 연합군에 대항하기 시작하면서 2차 세계 대전이 끝날 무렵을 배경으로 합니다. 두 쌍둥이 자매 Guilia와 Martha는 토스카나 시골 깊숙한 호숫가 목장에서 부모님과 함께 살고 있습니다.

개발자 LKA는 게임의 환경과 캐릭터를 구축하는 데 비용을 아끼지 않았습니다. 사진은 줌 렌즈로 완성된 내 게임 플레이 데모 경험의 큰 부분을 차지했습니다. Giulia의 카메라를 사용하면서 환경을 가까이서 자세히 확인하는 것은 디자인 철학의 일부를 형성하는 것처럼 보였고 개발자는 큰 방식으로 전달했습니다.

Martha is Dead는 첫 순간부터 당신의 음모를 지휘합니다.

실제로 Giulia는 큰 사진 애호가이며 그녀의 성격을 정의하는 특징입니다. Giulia와 그녀의 여동생 Martha, 그리고 그들의 부모 사이의 관계는 복잡하고 어떤 면에서는 당혹스럽습니다. 빌라와 주변 지역을 둘러보면서, 이탈리아 남부의 멋진 풍경이 생각하는 것만큼 모든 것이 평화롭지 않다는 힌트를 얻기 시작할 것입니다.

초반에 우리의 명목상 이벤트가 발생하여 Giulia의 세계를 말 그대로 완전히 뒤집습니다. 이해할 수 없는 일이지만, 마사는 결국 죽고, 집 옆 호수에서 익사한 것으로 보입니다. 줄리아는 부모가 가까이 있는 가운데 시신을 발견한 사람입니다. 그 순간부터 목가적인 어린 시절처럼 보였던 것이 풀리기 시작하고, 줄리아가 여동생의 죽음을 받아들이기 위해 고군분투하는 동안 불안한 암시의 층을 풀어냅니다.



너무 많은 것을 주고 싶지는 않지만 우리에게 주어진 작은 미리보기 조각에서도 Martha is Dead에 주입된 LKA의 상호 작용과 대화의 밀도에 깊은 인상을 받았습니다. Giulia는 당신이 상호작용하는 대부분의 사물에 대해 언급하며 게임의 타임라인을 따라 이동할 때 그녀의 생각과 감정에 대한 통찰력을 제공합니다.

30분간의 시연은 모두 목장과 주변 숲에서 낮과 밤에 모두 진행되었습니다. Giulia는 부모님의 감시를 피하기 위해 어두워진 후 모습을 드러내는 Martha에게 무슨 일이 일어났는지에 대한 정보가 있는지 확인하기 위해 숲에서 트립와이어 자연 카메라를 회수하기로 결심합니다. 등불로만 무장한 불협화음의 음악은 감동과 공포를 동시에 주는 참혹한 분위기를 그립니다. 이 시퀀스는 나를 완전히 방심케 하는 끔찍한 악몽으로 절정에 이르렀고 LKA에 대한 호러 크래프터 스튜디오로서의 내 평가를 비약적으로 상승시켰습니다. Martha is Dead는 첫 순간부터 당신의 흥미를 이끌고, 능숙하게 드립은 당신이 앞으로 나아가면서 긴장감을 줍니다.

Martha is Dead가 "워킹 시뮬레이션"이라는 낙인을 넘어서는 방법
Martha is Dead는 대화형 어드벤처 게임의 핵심이지만, 전형적인 온레일 심리 스릴러를 훨씬 뛰어넘는 수많은 대화형 요소가 포함된 "워킹 시뮬레이터" 부속 장치를 무시합니다.

그 집에서 끔찍한 일이 일어났고, 나는 그것이 무엇인지 알아야 합니다.

언급했듯이 사진은 스토리와 일반적인 게임 플레이 모두에서 큰 부분을 차지하며 영화를 개발하는 과정은 놀라울 정도로 복잡하고 복잡합니다. 게임은 디지털 이전 시대의 2차 세계 대전을 배경으로 하기 때문에 간단한 노출, 수조, 필름 현상 절차를 통해 스토리를 진행하는 동시에 빌라 주변의 비밀에 대한 추가 단서를 찾아냅니다. 사진 시스템은 완전히 다이내믹합니다. 즉, 다이내믹 포커스, 프레이밍, ISO 및 조리개 제어가 완비된 기본적으로 원하는 모든 사진을 촬영할 수 있습니다. 이것을 디자인한 사람은 분명히 고전적인 사진 설정의 팬이지만 뷰파인더는 두려움을 불러일으키기에 적합합니다.

Giulia의 카메라 렌즈를 통해 캐릭터의 진정한 본성을 밝히고 절박할 정도로 나를 흥미롭게 만든 사건을 밝혀내는 비밀의 층을 벗겨낼 것입니다. 뷰파인더는 내러티브 이벤트를 만드는 데 사용되지만 사용하기에는 다소 밀실 공포증이 있어 시야가 뭉개집니다.

출처: LKA / Wired Productions

시연에서 촬영을 요청받은 피사체 중 일부는 정말 그로테스크하기도 했고, 개발자가 저에게 확신을 줬음에도 불구하고 렌즈의 시야 바로 바깥에서 저를 기다리고 있는 점프 공포가 있다는 느낌을 지울 수 없었습니다. Martha is Dead는 점프 겁에 관한 것이 아닙니다. 실제로 Martha is Dead는 모든 음모에 관한 것이며 대화형 개체, 지식 항목 및 Giulia의 정통 이탈리아 내부 독백으로 구성된 풍부한 캔버스가 저에게 매우 빨리 꽂혔습니다.

나는이 게임에 대한 자세한 내용을 알고 있고, 나는 이 마르다가 죽은 이유를 알고, 방법에 대해 설명합니다. 이 글을 쓰면서 나는 Martha is Dead의 데모가 게임에 대한 나의 관심을 전문적인 분석적 관심을 넘어 사로잡은 공포의 영역으로 확고하게 옮겼다는 것을 깨달았습니다. 그 집에서 끔찍한 일이 일어났고, 나는 그것이 무엇인지 알아야 합니다.

Martha is Dead는 아름답고 끔찍합니다


Martha is Dead는 믿을 수 없을 정도로 유망한 공포 타이틀을 형성하고 있습니다. 분위기가 적절하고 내러티브 게임 플레이에 대한 독특한 프레젠테이션과 접근 방식은 투스카니의 신선한 공기를 불어넣고 빌라 벽 뒤에 숨겨진 기괴한 비밀을 가립니다.

이야기가 너무 많은 관계로 Martha is Dead가 우아하고 미묘하게 전달되기를 바라며 이 짧은 미리 보기 조각이 암시하는 것처럼 전체적으로 흥미롭게 남아 있기를 바랍니다. 내가 않았다 추력 마사를 참조하는 것은 죽은 내 공포 더미 내 하나의 상단입니다 가장 기대되는 향후 Xbox 게임 , 당신은 공포의 팬이라면, 너무 당신의 더미의 맨 위에 있어야합니다.

Martha is Dead는 2021년 말 이전에 Xbox, PC 및 PlayStation에서 출시됩니다.

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