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Cyberpunk 2077은 패치 1.3으로 업데이트되어 몇 가지 측면이 개선되었지만 PS4 및 PS5에서 그동안 어떻게 진행되었는지 봅시다.

사이버 펑크 2077은 최근에 업데이트 된 패치 1.3 한다, 성능 향상 , 그래서이 볼 수 있도록 모든 플랫폼에서 게임의 안정성을 첫 번째 비디오 분석 ElAnalistaDeBits에 의해 그것이 PS5과 PS4, 플랫폼에 특히 진화 게임을 이해하기 이 경우 고려됩니다.

문제의 유튜버는 패치 1.3이 적용된 사이버펑크 2077의 비디오 분석을 최초로 제안한 유튜버 중 한 명이지만, 다른 유튜버도 따라갈 것입니다. 그 사이에 이것은 여러 측면에서 다소 불확실 하지만 등장했으며 한 걸음 더 나아간 것처럼 보입니다 .

 

 

우선, PS5 용으로 특별히 설계된 버전 또는 차세대 업그레이드가 포함된 유명한 패치는 2021년 말에만 도착할 것으로 예상되므로 마지막 버전에서 작업하는 것은 여전히 ​​문제입니다. 세대.

특히 PS5에서는 Xbox Series X | S와 같은 향상된 이전 버전과의 호환성 시스템을 활용할 수 없기 때문에 이는 단순히 PS4 Pro 버전의 고급 버전일 뿐이며 이를 기반으로 최소한의 개선 사항도 있습니다. 패치 1.3에서 ElAnalistaDeBits는 특히 기본 PS4에서 프레임 속도를 높이도록 설계된 동적 해상도  최적화를 감지합니다 .

이는 일반적으로 더 높은 프레임 속도 를 유지하기 위해 감지된 해상도를 평균적으로 낮추는 결과를 가져옵니다 . 범위는 PS4에서 720p에서 1080p, PS4 Pro에서 1080p에서 1224p, PS5에서 2176x1224이며 PS4 및 PS4 Pro에서 화면 공간 반사로 인한 노이즈 감소가 있습니다.

 

성능을 향상시키는 또 다른 방법 은 게임 세계에 존재 하는 차량과 캐릭터의 수를 순 감소시키는 것 같습니다 . 확실하게 확립하기는 쉽지 않지만 분석에서는 사이버펑크 2077의 게임 세계가 PS4(결과적으로 PS5)에서 더 비워졌고, 훨씬 더 적은 양의 차량과 passers-by. , Xbox 버전보다 훨씬 저렴합니다.

구조물과 요소가 터지는 현상은 패치 1.3 이후에도 여전히 게임의 결함이며 CD Projet RED는 조명 시스템을 약간 변경한 것으로 보입니다 . 요컨대 현재로서는 아주 정확한 검사는 아니지만 몇 가지에 대한 비디오는 매우 명확합니다.

최근 며칠 동안 Cyberpunk 2077의 진화 경로 내에서 1.3 업데이트와 최초의 무료 DLC 가 공개 되었으며 어제부터 모든 플랫폼에서 패치 1.3을 사용할 수 있습니다 .

 

 

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