티스토리 뷰

반응형

Void Bastards 가이드의 이 페이지에는 초보자를 위한 시작 팁 세트가 포함되어 있습니다. 게임을 처음 플레이하기 전에 읽어보시기 바랍니다. 설명된 내용의 대부분은 가이드의 개별 페이지에서 더 자세히 논의되었습니다.

Void Bastards를 위한 시작 팁Void Bastards 가이드, 팁

 

 

게임을 배우려면 일반 난이도를 선택하십시오 . 이것이 게임의 역학을 알기에 가장 좋은 설정이라고 생각합니다. 더 잘 알고 완료하면 더 높은 난이도 중 하나를 선택할 수 있습니다. 또한 첫 번째 사망 후 게임을 종료하는 Ironman 수정자를 선택할 수 있습니다.

처음에는 죽음이 불가피 합니다. 게임을 처음 시작할 때 튜토리얼을 플레이하고 첫 번째 함선을 탐험해야 합니다. 영웅은 주 무기에 대한 탄약이 없으며 적을 공격할 수 없습니다. 영웅의 죽음은 피할 수 없습니다. 로딩 화면에 나타나는 서명 중 하나를 통해 이에 대한 정보를 받습니다.

체력이 거의 남지 않을 때 배에서 도망칩니다 . Ironman 모드가 켜져 있지 않으면 캐릭터의 죽음이 게임의 끝을 의미하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 영웅을 살리기 위해 항상 노력할 가치가 있습니다. 건강 포인트가 약 100이 된 후에만 에어록을 종료하는 것이 좋습니다. 이것은 대중의 믿음과 달리 금방 잃을 수 있는 아주 적은 양의 건강 포인트입니다. 특히, 더 강한 상대나 타워를 찾으면.

산소 공급을 모니터링하십시오 . 산소 공급 카운터는 화면 상단에 표시됩니다. 기본적으로 7분 이상 지속되기 때문에 특히 게임 초반에 시청하는 것이 좋습니다. 산소 저장고를 보충하기 위해 산소 탱크(ATMO)가 있는 방으로 이동합니다(이미지에 표시된 예시 스테이션). 미래에는 탱크의 최대 산소 공급을 증가시킬 수 있는 개선 및 유전자로 인해 산소 공급 문제가 그다지 중요하지 않습니다.

모든 상대와 싸울 필요는 없습니다 . Void Bastards 는 상대를 죽여야 하는 게임이 아닙니다. 더욱이, 그것들을 제거하는 것은 특별히 보상을 받지 않습니다(그들은 작은 전리품을 남길 수 있습니다). 또한 그들은 부활할 수 있습니다. 탐색에 집중하고 보물을 빠르게 찾는 것이 좋습니다. 이 과정에서 분명히 방해가 되는 적들과만 싸우십시오.

신속하게 다리로 가서 전리품 컨테이너의 지도를 찾으십시오 . 적 함선에 진입하기 전에 다리(HELMET)를 찾으십시오. 거기에 컴퓨터가 있으며, 일단 컴퓨터와 상호 작용하면 함선 전체에서 전리품을 감지할 수 있습니다(이러한 컴퓨터의 예는 첨부된 이미지에 표시됨). 고유한 전리품을 나타내는 큰 별에 주의하십시오(예: 새 도구 제작을 위한 예비 부품). 또한 추가 비용을 지불하면 적의 위치를 ​​확인할 수 있지만 재고가 적은 경우 이러한 서비스에 크레딧을 사용하지 마십시오.

보안실에서는 포탑과 봇을 방해할 수 있습니다 . 항상 보안실(SEC)을 둘러봐야 합니다. 로컬 보안 시스템(이미지에 표시된 보안 위치)을 일시적으로 비활성화하거나 영구적인 방해 행위에 대한 크레딧으로 지불할 수 있습니다. 이 두 번째 옵션은 포탑과 기타 보호 시스템이 있을 수 있는 여러 개의 방이 있는 대형 선박을 탐색해야 하는 경우에 좋은 아이디어입니다.

게임은 미션 사이에만 저장할 수 있습니다 . 그 후에는 게임을 안전하게 끌 수 있습니다. 다시 시작하면 같은 위치에서 자동으로 게임을 다시 시작합니다. 미션 완료 중 게임을 종료하면(에어락으로 돌아가기 전) 현재 캐릭터의 즉석으로 간주됩니다. 게임을 다시 시작한 후 새로운 죄수를 제어하고 방주 옆에서 시작하는 성운을 돌파해야 합니다.

새로운 장소에 도착하기 전에 캐릭터를 치유하십시오 . 음식은 잃어버린 체력을 회복하는 데 필요합니다. 배를 탐사하는 과정에서 찾거나 상점에서 구입할 수 있습니다. 다른 적의 위치를 ​​탐색하기 전에 가능한 한 많은 HP를 회복하도록 하십시오. 그러나 여행을 위해 인벤토리에 음식을 저장하는 것을 잊지 마십시오. 식량 비축량이 고갈되면 캐릭터가 굶주리고 체력을 잃게 됩니다.

성운 지도에 있는 위치 설명을 주의 깊게 읽으십시오 . 성운을 통한 여행은 일반적으로 매우 비선형적입니다. 다른 연결을 선택하고 다른 장소에 도달할 수 있기 때문입니다. 사이트를 선택하면 가능한 보상, 상대 또는 기타 가능한 어려움(예: 전원을 복원해야 할 필요성)에 대해 알 수 있습니다. 최고의 전리품이 있는 사이트를 선택하되 가장 어려운 상대가 있는 사이트는 선택하지 마십시오.

임무에서 탄약이 적은 무기를 사용하지 마십시오 . 게임을 진행하면서 점차적으로 새로운 무기와 도구를 만들고 잠금 해제할 수 있습니다. 탄약 공급량이 많은 총을 선택하여 모든 탄약을 사용할 위험을 줄이십시오. 가제트의 경우 임무의 세부 사항에 맞게 조정할 수 있습니다. 예를 들어 기계적인 상대와 싸우는 이러한 임무에서 Zapper를 사용할 가치가 있습니다.

최소 25크레딧을 재고로 남겨두십시오 . 이것은 시작 위치에서 닫힌 캐비닛을 여는 데 필요한 크레딧의 양입니다(해킹은 게임이 진행됨에 따라 점점 더 비싸집니다). 여기에는 항상 몇 가지 귀중한 아이템(예: 무기 제작에 필요한 부품)이 포함되어 있으며 크레딧이 충분하지 않으면 멋진 아이템을 얻을 기회를 놓칠 것입니다.

가능한 한 빨리 부품 찾기 청사진을 잠금 해제하고 자주 사용하십시오 . 이 청사진을 잠금 해제하면 찾기 모드에 액세스할 수 있습니다. 아직 구매하지 않은 프로젝트를 표시하려면 엽니다. 그런 다음 이 프로젝트를 만드는 데 필요한 부품이 성운 지도에 표시됩니다. 덕분에 중요한 전리품이 있는 함선을 더 쉽게 찾고 가장 중요한 무기 또는 통계 보너스 청사진을 잠금 해제할 수 있습니다.

표시가 있는 컨테이너는 전리품을 찾을 수 있는 유일한 장소가 아닙니다 . 선장의 다리에 도달하면 모든 컨테이너가 표시됩니다. 그러나 일부 전리품은 눈에 잘 띄는 곳에 놓여 있는 것을 발견할 수 있습니다. 이 전리품이 항상 표시되어 있는 것은 아닙니다. 패배한 적의 잔해도 확인해야 합니다. 그들의 시체에는 유용한 아이템이 들어 있을 수 있습니다.

성운 지도의 모든 단일 위치를 방문할 필요는 없습니다 . 게임은 당신이 점프한 모든 배에 도킹하도록 강요하지 않습니다. 캐릭터가 약해지거나 함선의 적이 너무 강하면 다른 필드로 간단히 "점프"할 수 있습니다. 그러나 이것은 연료만 낭비하게 되므로 권장하지 않습니다. 모든 움직임을 미리 계획하십시오. Warp Key를 최후의 수단으로 사용하여 지도의 모든 필드로 "텔레포트"하십시오.

화재와 방사선에 주의하십시오 . 이 두 가지 환경 위협은 캐릭터를 심각하게 손상시킬 수 있습니다. 방사선이 축적되고 접촉 즉시 화재가 귀하의 건강 포인트를 빼앗기 시작합니다. 눈앞에 불타는 터널이나 큰 방사성 웅덩이(작은 것은 뛰어 넘을 수 있음)가 있으면 다른 방법을 찾으십시오. HAB 병실에 있는 Med Booth에서 방사선(및 기타 부정적인 상태)을 제거할 수 있습니다.

가능한 한 빨리 Peeper 카메라를 파괴하십시오 . 캠페인 후반부에서 일부 함선에서 찾을 수 있습니다. 그들은 항상 천장에 붙어있어 소음을냅니다. 빨리 파괴하지 않으면 경보가 울립니다. 그 후 강력한 Secobt가 당신을 "사냥"하기 시작할 것입니다. 이 적군은 도전적일 수 있으며 적군과 싸우면 많은 보급품이 소모될 수 있습니다.

해적과 고래를 피하십시오 . 지도에 표시되므로 이동을 추적하고 미리 계획을 세울 수 있습니다. 그들에게서 멀리 떨어진 장소를 방문하십시오. 해적과 접촉하는 경우 가능한 옵션 중 하나는 배에서 그들을 대면하는 것입니다. 고래에 관해서는, 그들은 당신의 STEV 배를 잡아먹고 현재 당신이 통제하고 있는 죄수를 죽일 수 있습니다. 어뢰를 찾아 자신을 방어할 수 있습니다. 당신은 해적과 고래를 물리 치기 위해 (자동으로) 사용할 수 있습니다.

달리기는 적에게 경보를 울릴 수 있습니다 . 에서 무효 나쁜 놈 , 적들은 당신의 정확한 위치를 모르는 - 그들은 임무의 시작부터 바로 당신을 사냥하고 있습니다. 그들은 당신의 캐릭터를 보거나 들으면 당신을 공격할 수 있습니다. 전력 질주는 더 많은 소음을 발생시킵니다. 사용하는 경우 기습 공격에 무방비 상태로 대비하십시오. 적이 당신의 말을 듣게 되면, 당신의 캐릭터는 그들을 지나칠 수 없을 것입니다. 그러나 카펫 및 기타 유사한 표면은 전력질주하는 동안 발생하는 소음을 줄여줍니다.

패딩 재킷을 얻으면 그 후에 잠금이 해제됩니다 . 이것은 게임의 초기 단계에서 가장 유용한 청사진 중 하나입니다. 일단 그것을 얻으면(구속 패드 아이템을 제작하거나 찾아내어) 체력을 200 체력 포인트만큼 영구적으로 증가시킵니다. 또한 죽으면 다음 캐릭터가 이 보너스를 유지합니다.

 

나사를 다루는 방법?

나사는 게임 초기 단계에서 가장 강력하고 문제가 많은 적입니다. 이 적들로부터 도망치거나 다른 통로를 선택하여 그들을 피 하십시오 .

Bushwacker 함정은 나사를 손상시키는 데 매우 유용합니다. 이 함정은 시작 권총보다 더 많은 피해를 줍니다. 나사를 다루는 또 다른 방법은 나사를 방으로 유인하고 재빨리 남겨두고 즉시 문을 잠그는 것입니다.  나사가 갇힐 것입니다 (위 그림 참조).

 

Spook을 다루는 방법?

이것은 게임의 초기 단계에서 마주치는 또 다른 도전적인 적입니다. Spook은 이 적이 주는 피해가 문제가 아닙니다. 이 적을 문제로 만드는 것은 순간이동처럼 작동하는 위상 능력입니다. Spook은 공격한 직후 이 능력을 사용합니다. 다음 세 가지 방법으로 이 문제를 해결할 수 있습니다.

  1. 뒤에서 스팍을 공격합니다. 탐지를 피하기 위해 스프린트를 사용하지 마십시오.
  2. 우주선 주위를 실행하고 Spooks를 무시합니다. 더 오랜 시간 동안 어떤 방에서도 멈추지 마십시오.
  3. 재퍼 가제트를 사용하여 Spook을 기절시킵니다 (위 그림 참조). 그 후에는 일반 무기로 Spook을 공격할 수 있습니다.

 

환자를 대하는 방법?

환자는 날아다니는 머리 무리입니다. 게임 후반부에 등장. 이것은 그들이 Screw나 Spook보다 죽이기가 더 어렵다는 것을 의미합니다. 권총이나 단일 총알을 쏘는 다른 무기를 사용하지 마십시오. 환자를 죽이는 두 가지 좋은 방법이 있습니다.

  1. Clusterflack 폭탄 사용. 폭발로 인한 피해를 피하기 위해 폭탄을 던진 다음 환자에게서 멀리 이동하십시오.
  2. Nebulator 무기 사용. 이 총은 날아다니는 적을 제거하는 데 매우 유용합니다. 적중이 성공하면 클러스터의 모든 환자가 죽어야 합니다.

 

Zec 적 유형을 다루는 방법?

Zec은 에너지 보호막으로 보호된 상태에서 당신을 향해 총을 쏘는 여성 캐릭터입니다. 이 방패를 부수려고 하지 마십시오. 더 강한 무기를 사용하더라도 그 아이디어는 실패할 것입니다. Zec은 엄폐물 뒤에 숨어 있을 뿐만 아니라 강력한 원거리 공격도 할 수 있으므로 가만히 서 있지 마십시오. Zec을 제거하는 가장 좋은 방법은 옆이나 뒤에서 몰래 다가가는 것입니다 (들리는 것을 피하기 위해 뛰지 마세요!). 성공하면 강력한 무기를 사용하여 기습 공격을 수행하십시오. 당신은 Zec이 돌아설 시간이 되기 전에 죽을 것이라는 확신을 갖게 될 것입니다.

대안은 수류탄에 의존하는 것입니다. Zec 위에 던진 수류탄이 Zec 위로 날아가 그 뒤에서 찾을 수 있도록 조준할 수 있습니다. 폭발은 그것을 약화시키거나 죽일 수 있습니다.

캠페인이 끝나면 Zec 상대가 나타나는 임무에 스크램블러를 가져와야합니다. 보호막으로 분리되어 있어도 치고 당길 수 있습니다.

 

성운의 지도

세계지도 에서 무효 나쁜 놈은 2 차원 . 당신은 항상 방주(Void Ark)라고 불리는 배에서 성운을 통한 여행을 시작합니다. 오른쪽으로 비행을 시작해야 하며 도중에 도달하려는 필드를 선택할 수 있습니다. 다른 필드로 비행할 때마다 연료와 음식 1개를 소모 합니다. 현재 재고 수준은 STATUS 탭에 표시되며 자주 볼 가치가 있습니다.

다른 필드로 날아가는 대신, 휴식 을 구성하기 위해 대체 옵션인 휴식  선택할 수도 있습니다 . 이렇게 하면 새로운 임무를 시작하기 전에 더 많은 체력을 회복할 수 있지만, 휴식할 때마다 음식 1조각이 소모됩니다.

성운의 지도는 주로 다른 배들을 보여줍니다. 그들 중 대다수는 상대방이 탑승하고 있지만 대형 선박은 이동하거나 통제된 STEV 유닛을 공격할 수 없습니다. 따라서 방문할 수 있는 위치에 따라 처리할 수 있습니다.

도착하기 전에 모든 적 함선을 확인할 수 있습니다. 커서 키를 사용하여 선택하기만 하면 됩니다. 주의해야 할 사항은 다음과 같습니다.

  1. 배에 강한 적들이 있습니까? 매우 귀중한 전리품을 운반하지 않는 한 경비가 철저한 배는 피해야 합니다.
  2. 배에 귀중품이 있습니까? 특히 제작 부품을 찾을 수 있는 선박에 도킹하는 것을 고려하십시오.
  3. 배에 어려움은 없나요? 이는 빨간색으로 표시되며 닫힌 문 또는 수많은 환경 위험을 나타낼 수 있습니다. 너무 많은 어려움이 있는 선박을 피하십시오.
  4. 우주선 탐사가 용이해질까요? 시설은 녹색이며 예를 들어 더 많은 산소 또는 오프라인 보호 시스템을 포함할 수 있습니다. 도킹에 대한 인센티브입니다.
  5. 배에 고유한 장치가 있습니까? 무엇보다 유전자 조작을 위한 의료 스테이션과 기계를 찾을 수 있는 이 배를 방문하십시오.

 

미션 플레이

선박과 함께 부두에 도착한 후 Dock 옵션을 선택 하여 도킹 절차를 시작할 수 있습니다 . 에서 로드 아웃의 메뉴 각 유형의 하나 개의 항목을 선택해야하며 원수의 종류에 따라 그들을 선택하는 가치가있다.

지도에 표시된 자물쇠에 도달해야만 임무를 완료할 수 있습니다 . 특히 임무에 소량의 산소 공급이 있는 경우 이 점을 기억할 가치가 있습니다. 방문한 함선으로 돌아갈 수 없으므로 항상 가능한 한 많은 부품과 기타 귀중한 전리품을 찾으십시오. 미션에서 돌아오면 요약 창이 나타납니다. 전리품은 "글로벌" 팟에 추가됩니다.

 

성운의 깊이

캠페인을 진행하면서 점차 Nebula Depths 의 다음 레벨인 2, 3, 4, 5(가능한 가장 낮은 레벨)에 도달하게 됩니다. 퀘스트 아이템 제작을 위한 부품을 얻으려면 이 레벨을 방문해야 하며 각 레벨은 더 강한 상대 가 차지합니다 .

다른 깊이 수준 간의 전환은 사다리 아이콘으로 표시 됩니다. 지도의 맨 아래로 이동하면 다음 레벨에 도달 할 수 있지만 변경을 위해 위로 올라가면 항상 이전 성운 깊이 레벨로 돌아갈 수 있습니다. 상대방이 큰 문제를 일으킬 경우 그러한 단계를 결정하는 것이 좋습니다. 이전 레벨로 돌아가면 발견되지 않은 일부 프로젝트에 대한 소모품이나 부품을 더 쉽게 수집할 수 있습니다.

 

성운 지도의 다른 위치

탐색 가능한 적의 함선은 성운 지도에 나타나는 유일한 정적 물체가 아닙니다. 새로 발견된 모든 위치를 추적하세요 . 거의 모든 위치 에 고유한 속성이 있기 때문입니다. 대부분의 경우 많은 양의 보급품을 얻을 수 있는 기회입니다. 크레딧, 탄약 또는 제작 재료가 들어 있는 소포일 수 있습니다. 독특한 다양한 위치는 시장 역할을 하는 Krell-Mart 선박 입니다. 그러한 배를 정박하면 보급품을 사고 원하지 않는 물건을 팔 수 있습니다.

모든 사이트에 긍정적인 특성이 있는 것은 아닙니다. 직접적인 충격의 순간에 많은 체력을 차지할 수 있는 지뢰를 피하십시오. 은둔자를 방문할 필요가 없습니다. 그러한 방문 덕분에 새로운 역할을 얻을 수 있지만, 이는 음식을 잃어버리고 심각한 문제에 빠질 수 있습니다(캐릭터가 굶어 죽을 위험). Flying Gene Twisters는 또한 많은 무작위성을 제공합니다. 그들에게 연락할 때, 당신은 자신의 특성을 잃는 대신 새로운 특성을 얻을 수 있습니다. 이 교환이 반드시 당신을 기쁘게 할 필요는 없으며, 그것들을 멀리하는 것이 더 안전합니다.

 

워프 키와 웜홀.

기본 선박은 STEV이며 인접한 필드만 입력할 수 있지만 이 규칙에는 두 가지 예외가 있습니다. 첫 번째 예외는 웜홀 입니다. 그들은 배를 성운 지도의 임의의 필드로 순간이동하므로 반드시 이익을 얻을 필요는 없습니다.

두 번째 예외는 적군함에서 찾을 수 있는 워프 키 입니다. 각 키는 일회용이며 원하는 위치로 "텔레포트"할 수 있습니다. 이는 새로운 위험을 피하고 수익성이 낮은 선박을 우회하여 연료 및 식량 공급을 절약하는 데 매우 도움이 될 수 있습니다.

 

위협

다른 비행 물체가 성운 지도에 나타날 수 있으며 그 중 일부는 당신에게 위협이 됩니다. 우리는 특히 우주 해적  공허 고래에 대해 이야기 하고 있습니다. 같은 분야에서 그들과 멈추는 것을 피하십시오. 그렇지 않으면 문제가 발생할 수 있습니다. 이것은 년 배를 먹을 수있는 고래의 경우 특히 중요합니다. 먼 들판을 여행하거나 적의 물체를 자동으로 파괴 하는 어뢰  찾아 대결을 건너뜁니다 .

고래 및 해적과의 만남 은 우리 가이드  FAQ  에서 더 자세히 논의됩니다 .

 

캐릭터의 죽음과 그 결과

영웅의 죽음으로 이어진다면 방주로 돌아가게 되며 결과적으로 성운 탐험을 다시 시작해야 합니다. 중요한 정보는 개발 한 프로젝트와 관련된 진행 상황을 잃지 않는다는 것 입니다. 게임은 당신에게 새로운 죄수를 할당하고 탄약, 음식 또는 연료와 같은 일반적인 보급품을 가져갈 것입니다.

위에 설명된 규칙의 예외는 Ironman 설정이 설정된 캠페인입니다. 그것은 단 한 명의 생명을 보장하며 통제된 죄수의 죽음은 게임의 끝을 의미합니다. 그 후에는 게임을 처음부터 다시 시작해야 합니다.

 

제작 재료

에서 무효 나쁜 놈 , 당신은 발견 할 것이다 공예 재료의 5 개 종류 . 그들은:

  1. 바이오
  2. 데이터
  3. 플라자
  4. 광재
  5. 볼트

현재 사용 가능한 자료 수는 INV  에서 쉽게 찾을 수 있습니다 . 게임은 화면의 왼쪽 하단 모서리에 그들에 대한 정보를 표시합니다(그림의 예).

주로 적 함선  탐색 하여 제작 재료를 얻습니다 . 초기에 수집된 항목은 정크 로 분류된다는 점에 유의해야 합니다 . 미션 완료 후 수집된 쓰레기는 요약 창에서 재활용 됩니다(위 그림 참조). 수집된 각 개체는 특정 유형의 하나 이상의 재료로 "변형"할 수 있습니다.

특정 유형의 제작 재료를 찾고 있다면 탑승한 적 함선 내부의 모든 방에서 커서를 멈추십시오. 방에 대한 설명에는 특정 항목을 찾을 확률이 높아진다는 정보가 포함될 수 있습니다. 우리 사진에 제시된 예에서 PLAZ 카테고리에서 Junk를 찾을 가능성이 더 큰 것을 볼 수 있습니다.

제작 재료를 수집하는 또 다른 방법 은 성운 지도 에서 매장량을 찾는 것 입니다. 제작 재료를 가지고 필드에 배를 멈추면 무작위로 얻을 수 있습니다.

 

부속

제작 재료는 새로운 것을 만드는 데 직접 사용되지 않습니다. 그러기 위해서는 부품 제작 이 필요합니다 . 임무 사이에 사용할 수 있는 부품  에서 목록을 확인할 수 있습니다 . 각 부품에는 특정 유형의 재료가 필요합니다 . 부품의 가치가 높을수록 생산에 더 많은 재료를 사용하게 됩니다.

다행히 부품을 구할 수 있는 다른 방법이 있습니다. 완성된 부품은 전리품으로 찾을 수 있습니다 . HELM 룸에서 지도 읽기 - 부품이 있는 컨테이너는 큰 별표로 표시됩니다. 당신은 그들에게 가야합니다 (일부 컨테이너는 불행히도 잠겨있어 메리트를 소비해야 함을 의미합니다) - 새로운 부품은 임무 직후에 사용할 수 있습니다.

게임을 진행하면서 공통적인 부분은 서서히 쓸모 없게 됩니다. 부품을 재활용 하려면 정기적으로 재활용 모드 메뉴로 이동해야 합니다 . 이것은 제작을 위한 재료를 복원하는 데 필요하며(불행히도 100% 얻을 수 없음) 다른 부품을 생산하는 데 사용할 수 있습니다.

사용하지 않는다는 설명이 있는 부품만 버리십시오 . 예가 위에 나와 있습니다.

 

작업대

부품을 얻은 후에만 제작을 시작할 수 있습니다 (재료로 만들거나 적군함에서 부품 을 찾아). 새 프로젝트는 미션 사이에 사용할 수 있는 Workbench 메뉴에서 주문됩니다 .

게임은 제작 준비가 된 프로젝트를 노란색으로 표시합니다. 필요한 모든 부품을 수집한 프로젝트입니다. 다른 경우에는 프로젝트 위로 마우스를 가져가 필요한 부분에 대해 알아볼 수 있습니다.

일부 프로젝트는 동일한 부품을 사용합니다 . 그 중 하나를 얻으면 나머지는 필요한 부품을 다시 제조할 때까지 사용할 수 없습니다. 항상 확인하고 필요한 경우 현재 가장 중요하다고 생각되는 프로젝트를 선택하십시오.

워크샵 메뉴는 스킬 트리처럼 보입니다 . 제작에 적합한 부품이 있더라도 모든 프로젝트를 즉시 완료할 수 있는 것은 아닙니다. 새 프로젝트를 구매하면 인접한 새 분기를 잠금 해제할 수 있습니다. 처음부터 사용할 수 없는 프로젝트에 액세스하는 방법입니다.

Trainspotter 업적 을 잠금 해제하기 위해 모든 프로젝트를 가져옵니다 . 물론 시간이 많이 걸립니다.

 

프로젝트 품질 향상

Void Bastards 제작의 중요한 특징은 일부 프로젝트에 여러 레벨 이 있다는  입니다. 이것은 가장 중요한 프로젝트, 즉 새로운 무기, 도구 또는 통계에 대한 영구 보너스의 잠금을 해제하는 것과 관련된 프로젝트에 적용됩니다.

구매한 프로젝트로 커서를 이동하여 개선된 버전에 대해 알아보세요. 게임은 필요한 제작 부품의 새로운 목록을 보여주고 얻을 수 있는 것을 정확히 알려줍니다. 개선 사항에는 예를 들어 피해 증가, 새로운 가제트 기능 또는 추가 HP 제공이 포함될 수 있습니다.

 

작업 항목

Workbench 메뉴는 또한 캠페인에서 더 나아가는 데 필요한 현재 작업 항목을 보여줍니다 . 이 항목은 시민 카드, HR 컴퓨터, 수냉식, 송신기 및 인증서 등록과 같은 특정 순서로 생성됩니다.

작업 항목 위로 커서를 이동하여 항목을 만드는 데 필요한 부분에 대한 정보를 얻으십시오. 해당 부품을 만들거나 찾을 수 있습니다. 성운 지도에서 강조 표시됩니다. 작업 항목의 일부 부분은 "일반" 프로젝트와 동일할 수 있습니다 . 퀘스트 아이템에 우선순위를 두어야 합니다. 그렇지 않으면 이 부분을 두 번째로 가져와야 합니다. 이렇게 하면 전체 캠페인이 불필요하게 연장됩니다.

 

부품 찾기 청사진

부품 로케이터 는 게임에서 사용 가능한 프로젝트 중 하나입니다. 게임 초반에 얻는 것을 추천합니다. 이 프로젝트에는 Glow Bulb 가 필요합니다 .

이 프로젝트를 구매하는 순간부터 Workbench 메뉴에서 Locate Mode  전환할 수 있습니다 . 관심 있는 미완성 프로젝트를 표시하십시오. 가장 유용한 청사진은 새로운 무기를 잠금 해제하거나 체력 바를 확장하는 청사진입니다.

그 후, 게임 은 특정 프로젝트에 필요한 부품을 실은 배를 보여줄 것 입니다. 이것은 작업 항목 찾기와 같은 방식으로 작동합니다. 강조 표시된 우주선이 항상 성운 지도에 즉시 표시되는 것은 아니지만 화살표 덕분에 직선으로 오른쪽으로 이동해야 하는지, 위 또는 아래로 이동해야 하는지 쉽게 결정할 수 있습니다.

선박을 검사하고 원하는 부품을 얻으면 찾기 모드를 다시 사용하여 다른 부품 검색을 시작할 수 있습니다.

 

FIX 룸

게임 후반부에 제작에 유용할 수 있는 FIX 방이 있는 함선 을 방문하기 시작합니다 . 이 방을 사용하면 정크 를 더 가치 있는 버전 으로 업그레이드 할 수 있습니다 .

당신은 맨 마지막에 그들을 방문해야합니다. 해당 위치에서 가능한 한 많은 쓰레기를 수집하여 인벤토리에 많이 보유하고 재활용을 시작할 수 있습니다. 정크 개선 후 미션 요약 화면(재활용 재료)에서 더 많은 제작 재료를 얻을 수 있습니다.

반응형

 

 

댓글