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 NetEase Games는 책의 의인화를 테마로 한 iOS / Android 용 RPG ' 종말의 아카 샤 '를 전달한다.

 

 본작에서 플레이어는 명저를 의인화 한 幻書라는 캐릭터를 만나 다양한 세계를 함께 여행하게된다.

 세계적으로 유명한 도서는 물론, 일본에서 친숙한 「고 사기」를 비롯해 「화도 백귀야행」, 「옛날 이야기 집」, 나쓰메 소세키의 「나는 고양이로 소이다」, 다자이 오사무의 「인간 실격」 도 환상 문서로 등장한다. 그런 본작의 특징 등을 소개한다.

세계의 명저를 의인화!

 본작에서는 동양, 서양, 과거와 현대를 막론하고 다양한 책들이 의인화되어있다. 일러스트를 비롯해 3D 모델링도 세부 사항까지 신경 실수 할 수 있었던 퀄리티로 환상 책들을 표현하고있다.

 또한 세계 각국의 명작을 바탕으로 각 나라의 문화가 융합 된 독특한 幻書가 많이 등장하는 것도 주목 점이다.

 게임 내에는 전술 한 「고 사기」와 「화도 백귀야행」, 「옛날 이야기 집」, 나쓰메 소세키의 「나는 고양이로 소이다」, 다자이 오사무의 「인간 실격」등이 가능한 한 충실히 재현 되어 있다고한다. 또한 게임 출시 후, " 마 쿠라 노소시」등의 작품도 환상 문서로 등장 할 예정이다.

 

幻書 함께 다양한 세계로

 스토리는 플레이어는 幻書 함께 종말의 도시와 꿈 같은 동화의 나라, 아름답고 신비 넘어가는 심해의 비경 웅장한 중세의 성 등 여러 세계를 여행하게된다.

 幻書의 메인 스토리는 독립적 인 세계관과 사건을 바탕으로 성립하고, 그 배후에는 부정과 악당이 존재한다. 幻書의 근원이되는 작품이 사건과 악당 등에 어떻게 영향을, 이야기를 변화시켜 나갈 것인가가 큰 포인트가 될 것 같다.

위치 관계가 전략의 중요한 열쇠를 쥐고 배틀

 전투 시스템은 턴제가되고, 위치 관계가 매우 중요한 열쇠를 쥐고있다. 전투 중에 특정 공격과 이동을하여 포지션의 변화가 일어나고 이에 따라 전황이 점점 변해 간다.

 상대의 위치를 ​​변화시키는 기술과 이동을 구사하면서 잘 싸워 나가는 것이 중요하다. 예를 들어 적을 끌어 당기는 기술을 사용하여 다른 환상 설명서의 근거리 범위 공격을 조합 등 형태 등.

 환상 서당 기술도 특징이 있으므로, 그 쪽도 고려하면서 전투를 조립하고 싶다.

개발 경위 및 향후 환상 서 화하려는 일본의 작품 등을 개발자에게 물었다!

 게임의 출시를 앞두고 본작에서는 게임 기획자를 맡고있는 곰 인터뷰를시켜 주었다.

 책을 의인화하려고 이유나 개발 중에 고생 한 것을 비롯해 궁금한 것을 물어 보았다 있으니 꼭 확인하기 바란다.

곰.

- "종말의 아카 샤 '는 어떤 게임이 있는지 설명 수 있을까요?

 본격 판타지 RPG입니다. 자신의 환상 설명서를 육성하여 점점 강적을 도전합니다. 배틀에서는 전통의 턴제 RPG에, 리얼 타임 게임에서 흔히 볼 수있는 위치와 공격 범위 요소를 도입하고 있습니다. 육성과 전투 이외도 의뢰 주사위 컬렉션 룸이나 하위 시스템이 다양한 경험을 제공하고 있습니다.

- "종말의 아카 샤 '는 책을 의인화 한 게임이라는 것입니다 만, 왜 책을 의인화한다는 아이디어는 어디에서 태어난 것일까 요?

 플래너 여러분은 책을 좋아하지만, 각각 좋아하는 책의 종류는 다릅니다. 자신이 좋아하는 책을 사람이 살 때에는 그 책을 캐릭터로하여 사람에게 소개하는 것은 재미 있다고 생각하고,이 아이디어가 태어났습니다.

플레이어 여러분이 게임을 즐기시고있는 사이에, 더 분야가 다른 책을 알고, 읽고, 그리고 좋아해 준다면 그것은 정말 낭만적 인 일이라고 생각합니다.

- 책을 의인화 할 때 의식하고있는 바, 조심하는 곳이 있으면 가르쳐주세요.

 가장 궁리하고있는 것은 원작의 고증입니다. 원작에서 요소를 제거하고 캐릭터를 책 답게하는 것은 가장 조심하고 있습니다.

- 개발 중에이 곤란 군 등 고전 한 부분이 있나요? 특히 전 세계의 도서를 취급하는 경우 모국어로 번역되어 있지 않은 것이 있었을 경우는 매우 힘들 것이라고 상상해 버렸습니다.

 그렇지 원작의 고증은 어렵습니다. 게임에 등장하는 캐릭터의 원작 (중국어 번역 버전)은 거의 개발 현장에두고 있군요. 시나리오 담당에서 배틀 담당자, 그 캐릭터에 관한 플래너는 모두 원작 읽고 일을합니다. 플래너에 트리 국어 (세 언어를 다루는 사람)도 몇 명있어서, 번역되지 않은 원작의 경우 영어 또는 일본어 버전을 추천합니다.

- 물론 본작에는 스토리가 존재하고 있다고 생각 합니다만 대충 어떤 내용으로되어 있는지 알려 주시면 감사하겠습니다.

 스토리를 소개 하는군요.

 

스토리 :
수수께끼의 조직은館主자격을 갖춘 "주인공"을 이용하여 아카 샤 관의 봉인을 풀어, 아카 샤의 불의 힘에 손을 내려고했다. 그 결과, 아카 샤 불 무수한 파편이되어, 세계 각지에 흩어져 있었다. 불 조각을 획득했다 "幻書"은 그 힘을 사용하여 자신의 소원에 따라 세상을 변화 인류 문명에 새로운 위기를 가져왔다.

그래서 사건에 휘말린 주인공은 館主의 책임을지고 불 지키는 사람이다 "모래의 책 '과 함께 환상 서 우리의 소원에 의해 태어난 다양한 다른 세계에 돌려 불 조각을 수집하고 인류 문명을 지키는 길에 들어갔다.

 

- "종말의 아카 샤」에서 특히 주목 해 주었으면 포인트를 가르쳐주세요.

  1. 각기 다른 매력을 가진 책과 함께 싸우고 끝없이 펼쳐진 필드 맵을 탐험
  2. 꿈처럼 무한한 이상한 세계
  3. 전투 중 캐릭터 포지션과 진형 변화에 공수가 순식간에 역전 할 수있는 참신한 배틀 스타일

세 점입니다.

- 현재, 「고 사기」나 「나는 고양이로 소이다」등 일본의 도서가 의인화되어 있습니다 만, 앞으로 어떤 일본의 작품을 의인화하고 싶다고 생각하고 있습니까?

 나이의 「만엽집」, 「마 쿠라 노소시」에서 근대의 「은하 철도의 밤」라고까지 여러 시대의 일본의 작품을 도전 해보고 싶습니다.

- 일본에 한정하지 않고,이 작품을 의인화 해보고 싶다고 것이 있으면 가르쳐주세요.

 자신으로 수학 책의 의인화를하고 싶다고 생각 합니다만, 수학 책의 내용은 추상적이고, 구체화하는 것은 뼈가 부러 질 것입니다.

그리고는 자신이 추리 소설을 좋아하기 때문에 일본이나 영국이나 추리 소설의 캐릭터를 만들어보고 싶습니다.

- 현재 생각하고있는 이벤트와 캠페인이 있으면 알려 주시기 바랍니다.

 가까운 장래에 유명한 IP와의 코라 보 이벤트가 있습니다.

- 마지막으로 일본의 플레이어에게 메시지를 부탁드립니다.

 "종말의 아카 샤 '에서 좋아하는 캐릭터를 찾아 주시면 최상입니다. 또한 만약 "幻書"해 주었으면 작품이 있으시면 꼭 알려주세요. 공식 Twitter 의 DM이나 코멘트 등으로 부탁합니다. 모두 읽습니다! (웃음)

 "종말의 아카 샤"를 App Store에서 다운로드

 "종말의 아카 샤」를 Google Play에서 다운로드

[2021 년 8 월 3 일 20시 15 분 추기]
일부 문구를 수정했습니다.

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