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샤리의 아틀리에 한글패치 배포[0726 수정]

*0726 수정-일부 용어 통일성 개선 (앞으로 사소한 업데이트는 따로 표기하지 않고 제목에만 수정 날짜를 적을 예정입니다) 스팀판 샤리의 아틀리에 -황혼 바다의 연금술사-...

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Atelier 게임  황혼 3부작의 세 번째이자 마지막 부분인 Atelier Shallie: 황혼의 연금술사 DX시리즈의 트레이드마크인 심층 연금술 시스템을 핵심으로 하는 가벼운 JRPG 액션의 또 다른 관대함입니다. 매우 다른 두 젊은 연금술사 Shallotte와 Shallistera의 이야기를 통해 황혼이 초래한 또 다른 생태학적 문제를 해결하기 시작하면서 이 두 젊은 여성 중 한 명을 선택하게 됩니다. 스텔라드 타운의 거주자인 샬롯은 고집이 세고 솔직하며 멀지 않은 미래에 명성과 재산이 기다리고 있다고 확신하며 저임금 직장에서 벗어나기를 갈망합니다. 반면에 Shallistera는 명성을 추구하는 유형이 아니며 그녀의 집을 파괴할 위협이 되는 물 부족에 대한 해결책을 찾기 위해 스텔라드에게 긴 여정을 했습니다.

Atelier 시리즈에서 항상 그러하듯이 – 이 항목은 16번째 항목입니다. 혹시 궁금하시다면 – 머지 않아 한 사람의 문제가 다른 모든 사람의 문제가 되고 Shallistera의 마을에 영향을 미치는 물 부족이 Stellard를 황폐화하는 것을 막아야 합니다. 여기에서 두 명의 주인공 중 하나를 선택하면 상황이 다른 방식으로 진행되는 것을 볼 수 있으며 평소와 같이 플레이하기로 결정한 사람에 따라 열리는 여러 엔딩, 컷신 및 대화 조각이 있습니다. 그러나 실제 게임 플레이 측면에서 볼 때 대부분의 시간을 여기서 더 강력하게 성장하고 가뭄 위협을 막는 데 도움이 되도록 Stellard의 노동 조합을 위한 심부름을 하는 데 시간을 할애할 것입니다.

제공되는 두 명의 히로인에 대해 알게 되는 짧은 사전 크레딧 시퀀스 후, 시리즈의 이 항목은 유쾌하게 빠르게 행동으로 이동하여 전작 의 다소 과격한 오프닝을 피하고 외출할 수 있도록 합니다. 길을 따라 밧줄을 가르쳐 줄 때 세계 지도에서 마음의 콘텐츠를 만들어 보세요. 그리고 여기에 익숙해지기에 좋은 몇 가지 새로운 로프가 있습니다.

야생에서 자유롭게 움직일 수 있는 카메라를 특징으로 하는 최초의 아틀리에 게임일 뿐만 아니라(정말로 훨씬 더 현대적인 느낌을 줍니다) 이 세 번째 부분은 또한 프랜차이즈의 표준 게임 플레이 루프 중 일부를 이번에 완전히 전환합니다. 일반적으로 캐릭터가 정해진 기간 내에 다양한 작업과 임무를 완료해야 하는 시간 제한을 없애거나 실패합니다. 공정하게 말해서, 지난 두 개의 아틀리에 게임은 너무 느슨하여 할당된 시간 내에 유지하는 것이 그다지 어렵지 않았지만 여기에서 완전히 제거하면 이 항목을 통해 플레이어가 긴장을 풀고 모든 시간을 할애할 수 있습니다. 다양한 위치를 탐색하고, 새로운 자원을 수집 및 발견하고, 몬스터와 싸우기를 원합니다.

시간 제한 메커니즘이 완전히 사라지면서 Atelier Shallie: 황혼의 연금술사 DX는 스토리라인의 다음 장으로 진행 상황을 잠금 해제하기 위해 많은 작업을 확인하는 새로운 'Life Tasks' 시스템을 구현합니다. X 버튼을 눌러 캐릭터의 메뉴로 이동하면 진행 상황을 모니터링할 수 있으며, 한 번에 항상 긴 목록이 표시되기 때문에 매우 자주 수행해야 합니다. Life Tasks는 또한 게임 플레이 방식에 따라 즉석에서 변경됩니다. 제작보다 몬스터와 싸우는 일을 더 많이 했다면 특정 유형의 적을 추적해야 하는 비용이 청구되는 반면, 자원을 수집하는 것이 잼이라면 많은 심부름으로 문제를 해결할 수 있습니다.

전반적으로 나쁜 시스템은 아니지만, 우리가 하고 있는 일을 확인하기 위해 메뉴를 얼마나 많이 들락날락해야 했는지 또는 계속 진행하기 위해 얼마나 더 완료해야 하는지에 대해 약간 짜증이 났습니다. 확실히, 이 게임은 항상 지속적인 심부름을 하고 진행을 위해 목록을 확인하는 것에 관한 것이지만, 여기 Life Tasks 시스템에 관한 무언가는 훨씬 더 잡일처럼 느껴지게 만드는 방식으로 모든 것에 주의를 끕니다.

그러나 이것과는 별도로 시리즈의 팬들에게는 대부분 좋은 소식입니다. 턴 기반 전투 시스템은 계속해서 강화되고 개선되었으며 현재에도 주요 이동 세트, 특수 기술 및 보조 행동을 통해 공격을 중첩하고 채우면서 팀의 약한 구성원을 보호하기 위해 뛰어들 수 있습니다. 당신의 어시스트 게이지, 버스트 게이지의 형태로 새로운 도입이 있습니다. 적 공격에 성공하면 버스트 게이지가 채워지고 적중되면 다시 떨어집니다. 100%까지 채우면 버스트 모드가 시작되어 파티원이 훨씬 더 맹렬하게 공격하여 적에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 꽤 구식이지만 실제로는 오히려 즐거운 전투 시스템의 또 다른 좋은 작은 주름이며, 확실히 이 게임의 전투 요소를 최상의 형태로 보고 있습니다.'

다른 곳에서는 아틀리에 게임의 심장이자 영혼인 연금술에도 페인트칠과 약간의 조정이 있었습니다. 그것은 여전히 ​​항상 그랬던 것처럼 여전히 동일하고 중독성있는 미니 게임 스타일 시스템입니다. 손에 잡힐 만큼 쉽지만 깊이가 충분하여 정말 흥미진진한 시간을 제공합니다. 특히 레벨을 올리고 창작물을 땜질할 수 있을 만큼 충분한 능력을 잠금 해제한 후에는 더욱 그렇습니다. 재료 유형, 순도 및 희귀도의 일반적인 변형뿐만 아니라 이번에는 추가 피해 또는 치유 강도 또는 더 큰 수확량을 생성하는 능력과 같은 맞춤형 속성을 부여하기 위해 재료에 특성을 추가할 수도 있습니다. 어떤 연고나 공격적인 아이템을 만들든 상관없습니다. 그것'

세계 순회 및 탐색은 여기에서 어느 때보 다 거의 동일하게 유지됩니다. 맵을 돌아다니며 좁고 밀폐된 지역에서 재료를 수집하고 몬스터와 싸우게 될 것입니다. 하지만 Atelier Shallie: 황혼의 바다의 연금술사 DX는 더 크고 약간 더 보기에 흥미로운 지역이 더 좋습니다. 이 삼부작의 이전 항목보다. 그러나 실수하지 마십시오. 이것은 여전히 ​​완전 지방 JRPG에서 익숙해질 오픈 월드 로밍 유형에 가깝지 않으므로 그것이 당신이 찾고 있는 종류의 거래라면 아마도 아틀리에 게임이 없을 것입니다. 정말 당신을 위해. 이야기는 다시 한 번 매우 작은 규모로 유지되고 3부작과 아주 잘 연결됩니다. 이전 두 개의 Dusk 게임에서 복귀하는 카메오가 많이 있지만 안심하십시오.

성능 면에서 보면 도킹 모드와 핸드헬드 모드 모두에서 모든 것이 완벽하게 매끄럽게 실행되며 우리 돈으로 볼 때 Dusk 3부작의 세 항목 중 가장 잘 보입니다. PS Vita 버전의 게임을 방해한 프레임 속도 문제는 존재하지 않으며 이것은 다시 한 번 휴대용 플레이에 환상적으로  어울리는 타이틀입니다 . 당신이 시간을 찾을 때 여기 저기 작은 덩어리로 생활 작업의 체크리스트를 샅샅이 뒤지는 것은 훌륭한 일입니다.

이 DX 버전은 3부작의 다른 두 게임과 마찬가지로 재작업된 스토리를 포함하여 게임의 PS Vita 릴리스에서 추가된 모든 기능과 함께 제공되며 앞으로 빨리 감기 기능과 같은 다양한 삶의 질 기능도 포함합니다. 대화의 폭을 넓히고 세계 지도에서 여행 속도를 높이고 전투 조우가 진행되는 속도를 높입니다. 편안하게 앉아서 완전히 쉴 수 있는 스토리 모드를 포함하여 세 가지 난이도 설정이 있으며, 전반적으로 다른 Dusk 게임과 마찬가지로 플레이어를 수용하기 위해 뒤로 구부려지는 항목입니다.

결론

Atelier Shallie: 황혼 바다의 연금술사 DX는 황혼 3부작의 가장 강력한 항목입니다. 멋진 새 카메라를 추가하고, 연금술을 강화하고, 턴제 전투 시스템을 강화하고, 두 명의 히로인을 통해 플레이할 수 있습니다. 각각은 전체를 두 번 플레이하는 동안 가치가 있을 만큼 충분히 독특한 여정을 가지고 있습니다. 세계 탐험은 이전 아틀리에 게임처럼 엄격하게 통제되며 진정한 모험심을 원하는 사람들이나 여기에 제시된 세계의 야생에서 완전히 길을 잃고 싶은 욕망을 원하는 사람들에게는 적합하지 않을 것입니다. 뛰어들어 확인하고 싶은 이 게임은 Switch에서 탁월한 성능을 발휘하고 휴대용 게임에 완벽하게 어울리는 장기 프랜차이즈의 또 다른 확실한 항목입니다.

  • 향상된 전투 및 연금술
  • 탄탄한 캐릭터와 뛰어난 두 주인공
  • 트릴로지를 꽤 잘 묶어주는 좋은 스토리
  • 외관과 소리가 환상적이며 완벽하게 작동합니다.
  • 자유롭게 움직이는 카메라가 정말 도움이 됩니다.
  • Life Tasks 시스템은 이전 항목에서 했던 것보다 실행 중인 심부름을 조금 더 피곤하게 만드는 경향이 있습니다.
  • 탐사는 여전히 매우 기본적이고 소규모입니다.

 

 

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