티스토리 뷰

반응형

 

다운로드

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sekiro&no=14083 

 

스압) K-세키로 모드 (한글화&오역수정) - 세키로 갤러리

세키로에 나오는 한자들을 한글로 바꾸고, 한글 번역 중 잘못 번역된 내용들을 수정한 모드 다운로드 링크 (둘 중 편한대로) 넥서스: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/808?tab=d

gall.dcinside.com

FromSoftware는 일반적으로 Dark Souls 시리즈 이외의 속편을 피했습니다. 회사는 영적 후계자를 선호하는 것으로 알려져 있기 때문입니다. 그러나 Elden Ring 이 출시된 후 Sekiro: Shadows Die Twice 와 유사한 맥락에서 게임을 만드는 것이 회사에 도움이 될 수 있습니다 . 이 게임은 많은 사람들이 2019년에 나올 최고의 게임으로 찬사를 받았고, 일부에서는 Sekiro: Shadows Die Twice 가 최고의 Soulslike 게임이라고 생각하기도 합니다.

Sekiro: Shadows Die Twice 는 다른 Soulsborne 프랜차이즈와 비교하여 많은 부분을 다르게 했습니다. 우선 Sekiro: Shadows Die Twice 는 공식에서 온라인 멀티플레이어 구성 요소를 완전히 제거했습니다 . 이를 통해 일부 팬에게 감사한 완전한 일시 중지 버튼을 구현할 수 있었습니다. 돌이켜보면 많은 Soulslike 플레이어가 종종 더 많은 도전을 위해 게임을 혼자 완료하기로 선택하기 때문에 온라인 구성 요소가 게임에서 누락된 것처럼 느껴지지 않았습니다.

반면에 미야자키 히데타카는 Elden Ring 이 멀티플레이어와 일시 중지 버튼이 없는 것으로 알려져 있기 때문에 다르게 느꼈을 것 입니다. 온라인 멀티 플레이는 FromSoftware 공식의 필수적인 부분 이었지만 Sekiro Shadows Die Twice 는 그것 없이는 더 집중된 게임처럼 느껴졌습니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 세계로 다른 플레이어를 소환하여 이러한 장애물을 스스로 극복하도록 함으로써 플레이어에게 쉬운 탈출구를 제공하지 않았습니다.

Elden Ring과 Sekiro의 주요 차이점과 유사점

온라인 멀티플레이어 외에 두 게임의 주요 차이점 중 하나는 플레이어가 다양한 캐릭터 클래스 중에서 선택하여 Elden Ring 에서 자신의 캐릭터를 사용자 지정할 수 있다는 사실입니다 . Elden Ring 에는 사무라이 클래스도 포함되어 있는데, Sekiro: Shadows Die Twice에 대한 경의일 가능성이 큽니다. 플레이어는 Sekiro: Shadows Die Twice 에서 Sekiro로 플레이할 수 밖에 없지만 이것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다.

일부 플레이어 는 Sekiro: Shadows Die Twice 가 플레이어가 다른 무기 나 전투 스타일을 사용하는 것을 허용하지 않는다고 비판했지만 이를 통해 개발자는 새로운 패리 전투 시스템을 간소화할 수 있었습니다 . 이것은 다시 한 번 플레이어가 Dark Souls 게임 과 같이 완벽에 가까운 PVE 빌드를 만들 수 있을 만큼 충분히 연마할 수 있는 대신 개발자가 의도한 대로 게임에서 적을 정복하는 기술을 개발해야 한다는 것을 의미했습니다 . Elden Ring 은 플레이어가 원하는 모든 무기나 방어구 세트를 장착할 수 있게 해주는 것 같아 좋습니다. 하지만 Sekiro 의 스타일이 2019년 게임에서 그렇게 잘 작동했기 때문에 다시 구현되지 않는 것은 부끄러운 일입니다.

Sekiro: Shadows Di Twice 가 매우 다르게 한 또 다른 것은 스토리텔링이었습니다. 세 가지 Dark Souls 게임 의 이야기 는 매우 모호했으며 플레이어가 약간의 파기를 하고 퍼즐 조각을 모은 다음 마침내 게임이 실제로 온라인에 관한 모든 것을 찾기 위해 포기해야 했습니다. S ekiro: Shadows Die Twice 는 거의 모든 최신 FromSoftware 게임 중 가장 생생한 스토리를 가지고 있었습니다. 플레이어에게 이름이 지정된 캐릭터와 훨씬 더 쉽게 따라할 수 있는 스토리가 제공되었기 때문입니다. Sekiro: Shadows Die Twice 가 일본의 가상 버전을 배경으로 한다는 사실 은 또한 다른 많은 FromSoftware 게임이 서양 신화를 기반으로 하기 때문에 신선한 공기를 불어넣었습니다.

Elden Ring 은 Miyazaki가 이러한 타이틀의 가장 좋은 측면을 많이 포함 했기 때문에 과거 FromSoftware 게임에 대한 러브레터인 것 같습니다 . Elden Ring 은 큰 성공을 거둘 것으로 예상 되지만, 차이점이 Soulsborne 시리즈의 나머지 부분과 게임을 구별 하기 때문에 FromSoftware가 Sekiro: Shadows Die Twice 와 스타일이 유사한 새로운 게임을 만드는 것을 보는 것이 좋을 것입니다

반응형

 

 

댓글