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Q. 초보자용의 소성이 있으면 가르쳐주세요!

 사람에 의해서 추천하는 소성은 다릅니다만, 굳이 선택한다면 물리 데미지 컷율 100%의 방패를 가져, 생명력이 높은 방랑 기사가 추천. 물리 데미지 컷율 100%의 방패는 밀사도 가지고 있습니다만, 이쪽은 생명력이 낮은 점에 주의. 또, 장비품은 초반부터 적이 드롭하거나 숍에서 구입해 커스터마이즈 할 수 있으므로, 어느 정도 중~상급자용의 어드바이스는 됩니다만,

  • 자신의 롤 플레이에 있던 본성을 선택
    • (특히 마술·기도를 사용하고 싶은 사람은 처음부터 사용할 수 있는 소성을 선택)
  • “기르고 싶지 않은 능력치가 낮은 소성”을 선택
    하는 것도 추천합니다.

Q.어떻게 레벨업하는 거야? 아무리 싸워도 레벨이 오르지 않는다!

 림 그레이브 서쪽 관문 앞의 폐허 근처의 축복 '관문 앞'에서 휴식하면(만지는 것만으로는 안됨), NPC의 멜리나가 등장하는 이벤트가 발생하고 이후는 축복이라면 어디서나 룬을 소비하고 레벨업(임의 능력치의 업)이 가능합니다. 룬은 “경험치”이기도 하고 “돈”이기도 하다고 생각하면 좋을 것입니다. 또 이 이벤트에서는 동시에 영마 토렌트를 부를 수 있는 “영마의 지휘”도 받을 수 있습니다. 덧붙여 멜리나가 등장하는 축복은 “간몬 앞” 외에도 있습니다.

Q. 초보자는 우선 어떤 능력치를 올리면 좋을까?

 초반은 이하의 방침을 참고로 해 주세요.

  • 어떤 육성 방침이라도 손상하지 않는 것은 생명력. 공격을 먹어도 일격으로 죽지 않으면 아직 싸울 수 있다!
  • 다음에 손해를 입지 않는 것은 정신력. FP를 늘리는 것은 마술이나 기도를 사용하는 캐릭터는 당연한 것, 강력한 전기를 사용하고 싶은 플레이어나, 강력한 영체를 사용하고 싶은 플레이어에게도 유효합니다.
  • 지구력도 올려 손해는 없습니다. 중장비가 가능하게 되므로 피탄시의 방어력 업에 연결됩니다. 다만 마술을 사용하는 캐릭터나 기도를 사용하는 캐릭터는 그다지 공격을 받지 않는 서둘러가 중요하게 되기 때문에, 정신력과 어느 쪽을 중시하는지는 잘 생각합시다.
  • 근력, 기량, 지력, 신앙, 신비는 "사용하고 싶은 장비의 필요 능력치에 맞춰 올린다"는 것이 추천. 덧붙여서 초반의 공격력은 능력치를 올리는 것보다 무기를 강화하는 편이 올라가기 쉽습니다.

 중반 이후는 좋아하는 능력치(=부족하다고 생각하는 능력치. 예를 들어 무기 공격력이 낮으면, 그 무기의 능력 보정이 높은 능력치 등)에 할당해 가면 됩니다. 또, 중반 이후는 특정의 장소에서 소비 아이템을 사용하면, 능력치의 재배치도 가능하게 됩니다. 어쨌든 능력치를 올려 버려도, 나중에 회복은 붙습니다.

Q. 일단 죽으면, 룬이 그 자리에 떨어지는 것은 알았다! 그렇지만 이것은, 되찾기 전에 다시 한번 죽으면, 더 이상 되찾을 수 없어…

 되찾을 수 없습니다! 그러므로 사망 후에 룬을 되찾을 때는 신중하게 행동합시다. 그리고, 대량의 룬을 모으지 않고, 레벨 업이나 쇼핑으로 자주 소비하면, 잃어도 정신적인 데미지가 적게 됩니다.

 예를 들어, 처음 던전에 갈 때는 소지의 룬의 양을 확인하고, 좀 더 레벨 올라갈 것이라고 하는 때는 “황금의 룬”등의 아이템을 사용해 레벨 올리고 나서 진행하면 좋을 것입니다.

 덧붙여 떨어뜨린 룬은 빛나는 가지와 같은 이펙트(아래 사진의 화살표 부분)로 표시되는 것 외, 어느 방향에 있는지가 화면 상부의 나침반에 표시됩니다(아래 사진의 원으로 둘러싼 부분 ).

Q.게임 중에 포즈(일시정지)하려면 어떻게 하면 좋을까? 메뉴를 열어도 적에게 공격받는데…

 본작에 일시 정지는 없습니다! 게임 중에 중단하고 싶다면 메뉴의 시스템 항목 내에서 "게임 종료"를 선택합시다. 재개시는 그 자리에서 복귀할 수 있습니다. 만약 일시적으로 자리를 떼는 경우는, “축복”으로 쉬고 있는 상태로 해 두면 안전한 것이 대부분입니다.

 또, 이것은 뒤쪽의 영역입니다만… 또, 보스전의 때는 보스 에리어에 들어가기 전의 위치로 돌아갑니다. 따라서 보스전에서 잃은 룬을 회수하는 경우, 보스전 돌입→룬 회수→게임 종료→재개하면 보스를 쓰러뜨리지 않아도 룬을 회수할 수 있습니다. 무엇보다 “룬을 모은 상태로 보스전에 도전하지 않는다”는 것이 제일 좋습니다만…

Q. 영마 토렌트는 죽어도 다시 불러낼 수 있지만, 단점은 없어?

 큰 단점은 없지만, 토렌트가 사망해 버리면 재호출시에 緋雫의 성배병을 1회만 소비하기 때문에, 플레이어의 계전 능력에 약간 악영향이 나옵니다. 가능하면 사망하기 전에 건포도 계열의 아이템으로 토렌트의 HP를 회복해 봅시다.

Q. □버튼으로 사용할 수 있는 아이템의 장비 슬롯과 △버튼 길게 누르기&방향 키로 사용할 수 있는 파우치는, 어떻게 구분해?

 곧바로 HP를 회복하기 위해서, □버튼으로 사용하는 아이템의 장비 슬롯은, 가능한 한 눈썹의 성배병에 맞추어 두고 싶은 곳. 아이템 슬롯을 변경하지 않고 사용할 수 있는 파우치(아래 화면의 둘러싸고 있는 부분)는, 용도에 맞추어 좋아하는 것을 세트 해 OK입니다만, 그중에서도 “정기적으로 사용하지만 타이밍이 한정되는 것” 를 설정하는 것이 좋습니다. 예로는, 영마 호출용의 “영마의 지휘”, 랜턴, 영체 등을 파우치에 세트 하는 것이 추천. 청방의 성배병이나 영약의 성배병을 세트하는 것도 있을 것입니다.

붉은 사각형으로 둘러싼 부분이 파우치. 메뉴를 열고 오른쪽으로 커서를 움직이면 설정할 수 있습니다.

 덧붙여 □버튼으로 사용하는 장비 슬롯의 아이템에 대해서는, 방향키의 아래를 길게 누르면, 제1에 세트 한 아이템에 커서가 돌아옵니다. 그 때문에 첫번째로 세트 하는 것은 緋雫의 성배병으로 해 두면 좋을까 생각합니다.

Q. 파우치에는 6개의 아이템을 세트할 수 있지만, 방향키에 대응한 단축키는 4개. 나머지 두 사람은 어떻게 사용합니까?

 나머지 두 가지는 방향키 단축키에 비해 좀처럼 사용할 수 없지만, "일일이 인벤토리를 선택하고 찾아내지 않아도 메뉴를 여는 것만으로 선택할 수 있다"는 장점이 있습니다. 그 때문에 “정기적으로 사용하지만 타이밍이 한정되는 것”중에서도, 한층 더 기회가 한정되는 것을 세트 하는 것을 추천할 것입니다.

 예를 들어 원안경은 NPC의 얼굴을 잘 보고 싶을 때나 크로스보우나 마술 등으로 적을 에임하고 싶을 때 유용합니다. 멀티 플레이를 많이 하는 사람은, 커뮤니케이션용으로 「Thank you」등의 목소리를 발하는 부르는 성두를 세트 해도 좋을지도 모릅니다.

Q. 제스처의 좀더 사용법을 모른다. PS5판이나 PS4판이라고 제스처에 콘트롤러를 흔드는 것 같은 동작 그려져 있지만, 실제로 흔들어도 발동하지 않는다…

 파우치 단축키와 마찬가지로 △ 버튼을 누르면서 컨트롤러를 흔들면 제스처 단축키가 가능합니다. 다만 익숙하지 않을 때는 다른 제스처를 해 버리는 경우도 많기 때문에, 메뉴로부터 선택하는 것이 확실하겠지요.

Q. 협력 멀티를 하고 싶습니다만, 멀티 플레이는 어떻게 하는 거야?

 멀티 플레이에 대해서는 아래의 기사를 참고해 보세요.

 

 

Q. 새로운 요소가 등장했을 때 표시되는 Tips를 보답하고 싶습니다만, 어디에서 볼 수 있습니까?

 인벤토리의 "정보"항목에서 선택합시다! 참고로 Tips에 이미지가 표시되지 않는 것은 인벤토리에도 저장되지 않습니다.

Q.화살이나 볼트를 손에 넣었는데, 어떻게 사용하는지 모른다. 활 자체는 어디에서 얻을 수 있습니까?

 활은 일부의 소성이 초기 장비로서 가지고 있는 것 외에, 림 그레이브 서쪽의 해안을 따라 있는 “방랑의 백성의 상인”이 쇼트보우를 판매하고 있습니다. 화살은 대부분의 상인이 판매하고 있습니다만, 해당의 제법서가 있으면 뼈의 화살등의 아이템 제작도 가능합니다. 활은 다양한 장면에서 편리하기 때문에 어떤 플레이어도 사용할 수 있도록 준비하는 것이 좋습니다.

Q. 툴 가방을 샀지만 전혀 사용하지 않는다… 아이템 제작에서는 무엇을 만드는 것이 추천? 그리고 화염 항아리 만들려고 했더니 '뱀 병이 없다'고 말했다. 어디 있니?

 어떤 아이템도 기본적으로는 특정의 장면에서 빛나는 성능이 되고 있으므로, 추천을 선택하는 것은 어렵습니다… 하고 말한다면, 빈도가 높은 것은 영마의 HP를 회복할 수 있는 건포도 계열의 아이템, 멀티 플레이에 필요한 “정지의 지약”, 무기에 물리 속성 이외의 속성을 부여할 수 있는 지계의 아이템 등이겠지 우카. 적은 어떠한 약점을 가지고 있는 경우가 많기 때문에, 지계의 아이템은 주로 보스전에서 도움이 됩니다.

 기본적으로는 아이템 제작을 하지 않아도 앞으로는 진행됩니다만, 나중에 「이 장면에서 이 아이템이 있으면 좋을 텐데! 아니. 소재 아이템은 보이면 주워 두는 것이 좋고, 탐색을 해 제법서도 모아 둡시다. 덧붙여서 소재 아이템은 축복으로 휴식하면 부활하기 때문에, 축복 부근에 소재 아이템이 있는 경우는 몇번이나 휴식해 되돌아 수집해 두면 한층 더 안심입니다. 또한 금 항아리는 일부 상인이 팔고 있으며, 던전 등에서도 주울 수 있습니다.

Q.“휘석의 부수기”라는 마술을 손에 넣고, 지력도 10으로 하고, 축복으로 기억에도 세트했는데 사용할 수 없다! 왜?

 마술은 지팡이, 기도는 성인을 장비하지 않으면 사용할 수 없습니다. 초기의 소성으로 장비하고 있지 않는 경우는, 진행하는 방법이지만, 어느 정도의 게임 진행이 필요하겠지요.

Q. 영체라는 돕는 인적인 존재가 있는 것 같지만, 어디에서 입수하는 거야?

 멜리나에서 “영마의 지휘”를 입수한 후, 밤에 엘레의 교회에서 만날 수 있는 NPC와 대화함으로써 “영환의 종”과 “하구레 늑대의 유회”를 입수할 수 있습니다. 이후에는 다양한 장소에서 손에 넣은 유회마다 다채로운 영체를 소환 가능하게 됩니다. 덧붙여 NPC와의 이벤트를 놓쳤을 경우, “영환의 종”은 어떤 장소에서 구입할 수도 있습니다.

Q. “영환의 벨”이나 유회를 손에 넣었는데 사용하는 방법을 모른다… 유회를 사용 아이템이나 파우치에 세트 해도 사용할 수 없다…

 실은 유회는 어디에서나 사용할 수 있는 것은 아니고, 가까이에 “환혼비”라고 하는 오브젝트가 없으면 사용할 수 없습니다. “환혼비”가 근처에 있을 때는 화면의 좌측(아래 사진의 화살표 부분)에 흰색 “비문 아이콘”이 표시됩니다. 덧붙여 보스 에리어의 앞에서 유회를 사용할 수 없어도, 일단 보스 에리어내에 침입하면 유회를 사용할 수 있는 케이스가 많이 있습니다. 보스 에리어에 침입하면 갑자기 보스에 돌진하는 것이 아니라 우선 유회를 사용할 수 있는지 확인합시다.

화면 왼쪽에 "비문 아이콘"이 표시되면 유회를 사용할 수 있습니다.

Q. 입수하는 무기가 전부 초기 장비만큼이나 힘인지, 오히려 약하거나 하지만, 어떤 것?

 기본적으로 본작에서는 강화를 하고 있지 않은 무기는 (무기의 종류에 따라 기본의 위력은 다르지만) 거의 옆에 가까운 성능이 되어 있어 대장장이로 단련하지 않으면 강해지지 않습니다. 대신 대체로 어떤 장비라도 단련하면 종반까지 활용할 수 있는 성능으로 성장합니다. 무기는 “단조석【1】”이 있으면, +3까지는 엘레의 교회의 대장장이에서 강화할 수 있습니다(+1로 2개, +2로 4개, +3로 6개 필요). 이후의 강화는 다른 곳에서 가능합니다.

 덧붙여 “단조석”의 입수는 의외로 귀찮기 때문에, 이것도 이것으로 강화해 가는 것은 그다지 득책이 아닙니다. 자세한 것은 다음의 항목으로 소개합니다만, 초반으로 단련하는 무기는 2~3종으로 짜는 것이 좋을 것입니다.

Q. 대장장이에서의 무기 강화는 자주 하는 것? 이 후 이이 무기가 손에 들어갈 가능성을 생각하면, 그만의 단석을 모아 넣는다…

 우선은 근접 무기를 두 개, 다음에 원거리 무기를 하나로 짜서, 자주 강화하면 좋다고 생각합니다. "적당해도 좋다"는 아니지만, 강화를 아무래도 게임을 어렵게 해 버려, 결과적으로 스트레스를 모으는 것보다는, 지금 있는 소지의 무기를 바삭하게 강화해 열심히 하는 쪽이 원활하게 모험을 진행할 수 있어 합니다.

 그 때의 포인트로서는, 하나는 물리 공격의 속성이 타격의 무기, 하나는 참격 or 자돌의 무기와 같이, 두 개의 무기의 물리 공격 속성이 장미하는 형태로 하는 것이 추천입니다. 적에 의해 효과가 어려운 물리 공격이 있어도, 바꾸는 것으로 대처할 수 있게 될 것입니다. 특히 타격 속성의 무기는 갱도에 나오는 광석 파들에게 잘 효력이 있으므로 꼭 강화해 두고 싶네요.

 덧붙여서 무기의 선정 기준이지만, 성능면에서 말한다면 "공격 모션의 취급 용이성", 그리고 "적을 뒤집기 쉬운지 여부"가 중요합니다. 예를 들어 약한 공격으로는 적이 뒤지지 않고, 이쪽의 공격을 무시하고 공격되어 버리는 경우에도, 강 공격이나 점프 공격이라면 상대를 뒤집어 일방적으로 공격할 수 있는 경우가 있습니다. 이 근처의 성능은 강화해도 변하지 않으므로, 무강화 상태로 확인해 문제 없습니다.

 또한. 이것은 중급자를위한 의견이지만, 전회를 사용하여 전기를 바꿔 무기의 단점을 극복 할 수 있습니다 (리치의 짧은 무기에 원거리 공격 가능한 전회 붙이는 등). 덧붙여 방패도 강화할 수 있습니다만, 방패로 중요하게 되는 컷율이나 가드 강도의 항목은, 강화할 수 없는 or 신장이 나쁘습니다. 강화는 나중에 좋을 것입니다. 또한 방어구는 강화할 수 없습니다.

 덧붙여서, 편집부의 어떤 플레이어의 장비 예는 다음과 같습니다. 비교적 초기에 입수할 수 있는 장비입니다만, 강화해 가면 앞서까지 충분히 사용할 수 있다고 하는 것.

  • 타도 (사무라이의 초기 장비. 주력 무기)
  • 워픽 (림 그레이브의 왕국병이 떨어뜨린 것. 서브 무기)
  • 황동의 방패(림 그레이브의 왕국병이 떨어뜨린 것)
     결국은 “자신이 마음에 드는 무기”를 유용하면 좋을 것입니다.

Q.전기의 사용 방법을 모른다! 오른손에 검, 왼손에 방패를 장비하고 있으면, 방패의 전기 밖에 사용할 수 없다… 오른손의 검의 전기를 사용하는 경우는 어떻게 하는 거야?

 왼손에 방패나 활, 송명 등을 장비하고 있으면, 왼손 장비의 전기가 우선됩니다. 오른손 무기의 전기를 사용하는 방법은 다음 4가지입니다.

  • 무기를 양손으로 하여 L2
  • 왼손 방패 (또는 왼손 무기의 전기가 우선되는 무기)를 제거하고 L2
  • "전기 없음"의 방패를 왼손에 장비한다
  • 방패에 전회 "전기 없음"을 부여한다

Q. 방패로 적의 공격을 시작하는 전기 "파리"의 타이밍을 전혀 모른다 .......

 노력은 타이밍을 기억할 수밖에 없습니다! 또 “파리”의 경우, 타겟 실드 등의 일부 방패라면 성공하기 쉬워진다는 특징이 있습니다. 그 경우는 대부분 방패의 설명란에 그 취지가 쓰여 있으므로 체크해 보세요.

 솔직히, “파리”는 적의 모션마다 이쪽이 타이밍을 기억해야 하고, 또한 “파리”가 불가능한 공격도 있기 때문에, 상급자용의 액션입니다. 노리는 것은 꽤 힘들기 때문에, 차라리 “전기 없음”의 방패를 선택해, 가드와 롤링에 집중하는 편이 초보자는 싸우기 쉬울 것입니다. 본작에서는 가드 카운터(가드 직후에 R2)라는 액션도 있어, “파리”보다 취급하기 쉽습니다. 왕국병 등에는 가드 카운터가 잘 작동하므로 꼭 시험해보세요.

Q. 추천의 전기를 알고 싶다!

 “파리”를 하지 않는 경우, 방패의 추천은 “전기 없음”. 가드하면서 바로 오른손 무기의 전기를 사용할 수 있으므로 전술의 폭이 넓어집니다. 위에 든 놋쇠의 방패는 “전기 없음”입니다.

 근접 무기의 추천전기는 상황에 따라 빛나는 전기가 다르기 때문에, 일괄적으로는 말하기 힘들지만… 사용하기 쉽다고 생각합니다. 자기 강화계의 전기도, 대개 언제라도 도움이 됩니다.

Q. 전회로 전기를 추가하는 방법은? 룬은 소모하지 않아? 무기마다 몇 개 붙일 수 있을까?

  • 축복으로 붙여집니다.
  • 룬은 소비하지 않습니다.
  • 무기 하나당 1종류 붙일 수 있습니다.
  • 전회는 없어지지 않고, 몇 번이라도 교체 가능합니다.
  • 전회에 따라서는 부여 속성 등도 설정할 수 있습니다. 다만 초반 중에는 부여 속성은 무시해도 OK입니다(능력치가 낮으면 영향이 적고, 대부분 원래보다 약해지기 때문에). 덧붙여서 부여할 수 있는 속성의 일례는 이쪽.
    • 중후=근력의 영향이 보다 커집니다.
    • 예리 = 솜씨의 영향이 더 커집니다.
    • 상질=근력・기량 양쪽의 영향이 커집니다.

 속성 부여에는 불길이나 거룩한 것도 있어, 적의 약점을 찌를 때에도 도움이 됩니다. 「이 불길 약점의 보스를 쓰러뜨릴 때만, 무기를 불길 속성으로 할까」등 말한 작전도 유효하겠지요.

Q.전투중에 히나방즈의 성배병으로 회복하려고 하면, 공격을 먹어 버린다… 사용하는 타이밍이나 경향이 있으면 알고 싶다!

 전투 중에는 기본적으로 "적의 연속 공격이 멈춘 타이밍"이 공격 또는 성배병의 사용 타이밍입니다. 적의 공격이 심한 경우는 거리를 잡아 사용하거나, 영체를 사용할 수 있다면 영체에 적의 타겟이 옮길 것을 기다려 사용하는 등이 유효하겠지요.

 덧붙여 성배병의 회복량과 자신의 현재의 HP·최대 HP를 비교해, 회복량이 오버해 버리는 경우는, 아까워서 아쉬워 경향이 있을지도 모릅니다. 하지만 갑자기 적의 연속 공격을 먹고 단번에 당해 버리는 경우도 있기 때문에, "아, 이 녀석 강한구나"라고 생각하면 사용 아끼지 않고, 사용할 수 있는 타이밍에 회복하는 것이 추천입니다. 또 필드에서는 적 집단을 쓰러뜨리면 성배병이 회복되기 때문에, 별로 아낌없이 사용해 괜찮겠지요.

Q, 축복에서 나오는 화살표를 향해 진행되고 있지만, 병사가 많거나, 보스가 강하거나해서 진행할 수 없다! 어디로 가야할까요?

 축복의 인도의 앞에는 메인 시나리오나 서브 스토리, 중~대규모 던전 등이 있어, 게임을 진행하는데 도움이 되는 로케이션까지 도달하는 도움이 되는 것이 대부분입니다만, 방각 밖에 나타내고 있지 않습니다. 빙글빙글 돌아다니는 쪽이 라크,라고 하는 경우도 있습니다. 기본은 참고로 하면서 주위를 탐험해 나가는 형태가 좋을까 생각합니다.

 또 여담입니다만, 무기의 강화 아이템이 떨어지고 있는 갱도의 입구는, 대부분 지도에 그려져 있습니다(아래의 사진의 둥근 부분). 여기도 간과하지 않고 체크해 갑시다.

Q. 던전의 보스로 반드시 되돌려진다. 이길 수 없다! 이제 내 모험은 끝이야…

 이길 수 없는 보스는 기본, 앞으로 가자. 본작은 「다크 서울」등과 비교해 갈 수 있는 장소가 현격히 많기 때문에, 다른 탐색을 진행하면 좋다. 기도를 하고 지하묘지 등을 탐험하고 있으면 강한 영체를 입수할 수도 있습니다.

 탐색을 겸해 레벨업을 노리는 것도 좋을 것입니다. 본작에서는 레벨 업 그 자체, 또는 근력의 능력치를 올리는 것으로 방어력이 오릅니다.

 또 무기의 강화는 공격면의 강화에 직결합니다. 무기의 강화 아이템은 앞의 에리어만큼 좋은 것이 손에 들어오므로, 점점 앞의 에리어에 가는 것도 있어. 다만 앞의 에리어에 너무 가면, 드물게 플레이어의 진행에 맞추어 일부의 NPC가 앞으로 진행되어 버리는 일도 있습니다. 이벤트를 걱정한다면 그 점은 주의해 둡시다.

Q.보스를 이길 수 없는 원인이, 자신의 팔인지, 장비품이 약한 것인지 모른다… 적의 움직임을 바라볼 수 있도록 몇번이나 도전하면 좋은 것인가, 원래 장비품을 강화하고 나서 돌아오는 편이 좋은 것인가…

 이길 수 없는 이유는 여러가지입니다만, 액션의 팔, 장비품, 무기의 강화, 레벨업, 무기의 선택, 전기의 선택, 마술이나 기도의 선택, 영체의 선택 등, 그들을 복합적으로 시험해 가면 의외로 시원하게 이길 수 있습니다. 대체로, 다음의 대처를 시험해 보면 좋을 것입니다.

  • 적이 굳어
    • 공격력이 부족할 수 있습니다. 무기의 강화나 마술·기도·영체의 재선택을 시도해 보세요. 영체의 강화도 중요하다.
  • 적의 공격력이 높다
    • 이쪽의 HP나 방어력이 낮을 가능성이 있습니다. 레벨업시에 생명력이나 근력의 능력치를 올려 보세요. 게다가, 적으로서 등장해 오는 기사가 드롭하는 갑옷류는 방어 성능이 높아, 장비하는 것으로 피 데미지의 감소를 기대할 수 있습니다. 다만 매우 무거운 것이 난점. 장비할 때는 지구력을 올리고, 중량은 장비 상한의 70% 이하의 “중량”을 기준으로 해 두면 좋을 것입니다. “중량”이 되면 롤링 성능이 저하되기 때문입니다. 덧붙여서 롤링 중에 적의 공격을 받으면 평소보다 피해가 늘어납니다.
  • 성배병을 빨리 다 써버린다
    • 성배병의 성능이 낮은 or 사용횟수가 적을 수 있습니다. 성배병의 강화에는 아이템이 필요하고 회복량을 높이는 아이템 "성배의 방울"은 대부분 교회에 있습니다. 교회 같은 건물 자취는 지도에 그려져 있으므로 지도를 입수하면 건물 자취를 둘러보면 좋을 것입니다. 한편, 성배병의 회복 횟수를 늘리는 아이템 "황금 씨앗"은 황금빛이 빛나는 작은 나무 옆에 있는 경우가 많습니다. 지도에는 그려져 있지 않지만 비교적 길을 따라 빛나고 있기 때문에 찾기 쉽습니다. 덧붙여서 성배병은 버튼 연타로 연속해서 마실 수 있으므로, 1회의 회복으로 늦게 큰 데미지를 받으면 2번 마시도록 합시다.
  • 적의 공격을 처리하는 방법을 모른다.
    • 공격 당 대처 방법을 기억할 수밖에 없습니다. 공격 당 가드, 롤링, 점프, 파리, 가드 카운터, 어떤 것이 유효한 경우가 많습니다.
    • 예를 들어 지면을 흔드는 공격은 “가드할 수 없거나, 가드시 스태미나 소비량이 많다”, “효과 범위가 넓어 롤링의 회피로는 도망갈 수 없다”(여담입니다만 본작의 롤링은 무적 시간이 발생하는 사양입니다 그래서 타이밍은 시비아이지만 피할 수 있습니다) 같은 특징이 있고, 꽤 어려운입니다. ……이, 점프하면 담백하게 피해지기도 합니다.
  • 가드해도 HP를 깎는 것이 이야. 그것에 빠져 버린다.
    • 방패의 성능이 낮을 수 있습니다. 적의 공격은 물리 속성만의 경우가 대부분이기 때문에, 우선 가드시 컷율의 “물리” 항목이 100%의 방패를 찾자. 또, 적의 공격을 가드하면 스태미나를 소비하지만, 그에 의해 스태미나가 없어진다고 엿보입니다. 가드시의 스태미나 소비량이 많아 빈번히 뒤집어 버리는 경우는, 가드 강도가 높은 대방패를 사용하면 해소되는 일도 있습니다. 또한 방패를 잡고 있으면 스태미나 회복 속도가 느려지므로 평소에는 방패를 잡지 않고 스태미나를 회복하면서 적이 무기를 뿌렸을 때 등에 즉시 방패를 잡고 모습을 보도록 합니다. 생강.
  • 영체가 도움이 되지 않는다
    • 영체의 종류를 바꾸자. 복수체 출현하는 타입의 영체는 범위 공격으로 정리해 쓰러져 버리는 경향이 있습니다. 또, 영체는 별로 가드나 회피를 해 주지 않기 때문에, 갑옷을 착용한 딱딱한 영체나, 원거리 공격을 할 수 있는 영체라고 장수해 줄 가능성이 높습니다. 덧붙여 영체의 강화 아이템은 무기의 강화 아이템과 비교해 남기 쉽기 때문에, 무기와 비교하면 온갖 종류를 강화하기 쉬울 것입니다.
  • 그래도 아무것도 시도해도 이길 수 없습니다!
    • 멀티 플레이로 전세계의 칭찬 사람에게 도와주는 것도 추천합니다!!

Q.“용사의 육괴”나 “장의 은총”등의 아이템은 자꾸 사용하는 것?

 입수 방법이 귀찮은 것이나, 안정적으로 입수하는 방법을 모르는 것은, 「여기야!」라고 하는 보스전에서 사용하면 좋을지도 모릅니다.

Q. 미답의 지역에서 빨리 지도를 갖고 싶다! 지도가 어디에서 얻을 수 있는지 경향을 알고 싶다!

 대부분의 경우 길가에 설치된 비석에서 얻을 수 있습니다. 비석의 위치는 지도 단편을 미발견 상태에서도, 근처를 지나면 희미하게 지도에 표시되어 있습니다. 물론, 그 비석 부근에 쉽게 도착할 수 없는 경우도 있습니다만…

 이상, 초보자의 의문 28종에 답해 보았습니다만, 기본은 “자신의 취향에 맞추어, 좋아하는 것처럼 모험한다”가 추천입니다. 이번의 기초 지식을 참고로, 꼭 좁은 땅에서의 자유로운 칭찬 사람 라이프를 즐겨 주세요!

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