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VHS의 세 괴물과 그들을 위험하게 만드는 이유!

Hellbent Games를 통한 이미지
 

 

이 Dead by Daylight 스타일 게임에서 세 괴물은 VHS 클럽 내의 십대 팀과 싸웁니다. 브렛, 페이스, 글로리아, 제스, 레오라는 5명의 10대들과 맞서는 세 괴물은 인형 마스터, 늑대인간, 와트입니다. 각각은 진정한 공포 영화의 전설이 될 수 있는 고유한 특전과 돌연변이 세트를 가지고 있습니다.

인형 마스터

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Doll Master는 인형과 특전으로 모든 사람을 감시할 수 있는 능력을 가진 매우 소름 끼치는 괴물입니다. 이러한 특전에는 Ambush 1-3, Deadly Bite 1-3 및 Hidden Agenda 1-3이 포함됩니다. 구석구석을 기어다니며 모르는 청소년들을 잡으세요!

인형사 특전

  • 매복 - 십대가 제작 기술 테스트에 실패하면 최대 7초 동안 노출됩니다.
  • 치명적인 물기 - 십대가 캔디바를 사용하면 플레이어에게 경고가 표시되고 십대는 최대 5초 동안 노출됩니다.
  • Hidden Agenda - 십대가 은신처를 떠난 후 3초 이내에 그 장소의 오라가 6초 동안 플레이어에게 드러납니다.

돌 마스터의 돌연변이

  • 인형 덫 돌연변이
    • Tricky - 설치된 인형 함정 위에 있는 아이콘에는 이제 십대가 함정에서 11미터 이내에 있을 때 발생하는 추가 수준의 색상 변경이 있습니다. 단, 맵에서 동시에 허용되는 인형 함정의 최대 개수는 1개로 줄어듭니다.
    • 자손 - 지도에 동시에 설치할 수 있는 인형 함정의 최대 개수가 1개 증가합니다. 그러나 함정이 경고하는 거리가 80% 감소합니다.
    • Haunted - A Doll Trap은 더 이상 경고가 끝날 때 자체 파괴되지 않습니다. 십대는 함정을 해제하는 동안과 성공 후 3초 동안 노출됩니다. 인형 소유의 재사용 대기시간도 25% 감소합니다. 그러나 십대가 근처에 있을 때 트랩 아이콘의 색상이 더 이상 변경되지 않습니다.
  • 인형 소유 돌연변이
    • 장난치기 - 인형을 35% 더 오래 소유할 수 있습니다. 그러나 인형을 소유하는 데 필요한 집중 시간은 50% 더 오래 걸립니다.
    • 리바운드 - 인형은 즉시 점프 능력을 사용할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 인형으로서의 시간이 20% 줄어듭니다.
    • Double Cross - 이제 인형이 점프 능력을 추가로 사용할 수 있습니다. 단, 인형의 기본 속도는 2% 감소합니다.
  • 인형 순간이동 돌연변이
    • 아웃캐스트 - 인형 텔레포트는 자동으로 인형 마스터로부터 가장 먼 인형 함정을 사용합니다. 그러나 순간이동 초점은 10% 더 적은 시간이 걸립니다.
    • 미끄러운 - 이제 플레이어는 재사용 대기시간에 들어가기 전에 최초 순간이동 후 4초 이내에 두 번째 인형 순간이동을 할 수 있습니다. 2차 순간이동을 하면 인형 함정이 남습니다. 단, 순간이동의 초점 시간이 25% 증가합니다.
    • 공격적 - 인형 순간이동을 수행한 후 8초 이내에 인형 마스터가 십대를 공격하면 재사용 대기시간이 즉시 새로 고쳐집니다. 단, 기본 재사용 대기시간이 15% 증가합니다.

사마귀

Hellbent Games를 통한 이미지

WART는 십대를 손상시키고 분리시키는 데 중점을 둡니다. 이것은 All Consuming 1-3, Easy Target 1-3 및 Lethal Weapon 1-3을 포함하는 그의 특전으로 뒷받침됩니다. 십대들을 스토킹하고 그들이 팀워크를 이기기 위해 서로를 치유하지 못하게 하십시오.

 

WART의 특전

  • All Consuming - 잔치를 벌일 때 WART의 분노를 최대 45% 더 빠르게 부추깁니다.
  • Easy Target - 10대가 플레이어로부터 28미터 이내에 있고 다른 2명의 십대로부터 10미터 이내에 있으면 플레이어에게 경고가 표시되고 10대는 최대 4초 동안 노출됩니다.
  • 치명적인 무기 - 십대를 때릴 때 플레이어가 입히는 피해가 최대 12% 증가합니다.

사마귀의 돌연변이

  • 도약 돌연변이
    • Bombshell - 도약의 충격파 반경이 25% 증가하고 비틀거림이 10% 더 오래 지속됩니다. 그러나 활성화 시간이 20% 더 걸립니다.
    • 스로틀 - 피해를 입지 않을 때의 도약 속도가 30% 증가합니다. 단, 재사용 대기시간이 35% 증가합니다.
    • Kinetic - 기본 도약 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. 그러나 도약 시 충격파가 더 이상 생성되지 않습니다.
  • 산성 갑옷 돌연변이
    • 면역 - 산성 갑옷의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 그러나 무기에 의해 산산조각이 나면 WART의 모든 능력이 재사용 대기시간이 됩니다.
    • 유체 - 갑옷을 입고 있고 피해를 받지 않는 동안 기본 속도가 5% 증가합니다. 단, 방어구의 활성화 시간이 20% 더 길어집니다.
    • 독성 - 갑옷을 입은 상태에서 입히는 피해가 10% 증가합니다. 그러나 갑옷의 무결성은 20%만큼 감소합니다.
  • 반향 위치 돌연변이
    • Detect - Echolocation을 사용하면 무장한 십대의 이미지가 비무장된 십대의 이미지와 다른 색상입니다. 단, 재사용 대기시간이 25% 증가합니다.
    • 모방 - 반향 위치 확인을 사용하면 이미지가 단일 이미지 대신 1.5초 동안 십대를 계속 추적합니다. 그러나 초점을 맞추는 시간은 33% 더 걸립니다.
    • 귀머거리 - 에코로케이션을 사용하면 십대가 4.5초 동안 귀머거리 가 됩니다. 단, 산성 갑옷이 활성화되어 있으면 해제됩니다.

늑대인간

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고전적인 늑대 인간은 신속한 공격자이며 적의 디버프에 중점을 둡니다. Body Count 1-3, Ruthless 1-3 및 Scream Fest 1-3과 같은 특전이 있습니다. Video Horror Society의 십대들을 공포에 떨게 하여 끝내십시오.

늑대인간의 특권

  • Body Count - 플레이어로부터 최대 28미터 떨어진 모든 엎드린 십대가 노출됩니다.
  • Ruthless - 놓친 공격으로부터 최대 39% 더 빠르게 회복합니다.
  • Scream Fest - 괴물의 Scream에 영향을 받는 십대들은 최대 36% 더 오래 방해를 받습니다.

늑대인간의 돌연변이

  • 광포한 돌연변이
    • 악몽 - 버서크가 50% 더 오래 지속됩니다. 단, 속도 증가량은 30% 감소합니다.
    • Grim - Berserk 동안 플레이어가 10대를 맞거나 공격하지 않으면 재사용 대기시간이 즉시 새로 고쳐집니다. 단, 활성화된 버서크는 하울 또는 헌트를 사용하면 취소되고, 버서크를 사용하면 활성화된 헌트가 취소됩니다.
    • Vicious - Berserk에서 10대를 쓰러뜨리면 Berserk는 활성 상태를 유지하며 6초 연장됩니다. 그러나 재사용 대기시간이 20% 증가합니다.
  • 하울 돌연변이
    • Rabid - 하울 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. 그러나 범위는 20% 감소합니다.
    • 천둥 - 하울이 이제 십대를 비틀거리게 만들고 1.5초 동안 이동 속도를 줄입니다. 단, 하울의 집중 시간이 33% 증가합니다.
    • Savage - 피해를 입은 후 1.5초 동안 플레이어는 집중하지 않고 하울을 사용할 수 있습니다. 단, 하울의 재사용 대기시간이 25% 증가합니다.
  • 돌연변이 사냥
    • 욕심쟁이 - 사냥 중 탐지 범위가 25% 증가합니다. 그러나 심장 박동 소리의 주파수 응답은 25% 감소합니다.
    • 집착 - 십대가 감지되지 않으면 사냥의 지속 시간이 40% 느리게 소모됩니다. 그러나 십대를 감지하면 30% 더 빨리 소모됩니다.
    • 만성 - 사냥은 더 이상 경향이 있는 십대를 감지하지 않습니다. 그러나 플레이어는 십대를 쓰러뜨린 후 22초가 지나야 사냥을 활성화할 수 있습니다.
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