티스토리 뷰
정신 집중
- 동료: 알트리아/알루제 젤라드
- 탐색 : 알토리아 산악 유적
신계전송
없음
챕터 종료 후 입수 아이템
없음
던전 탐색
오프닝 이벤트
- 알루제와 로우파를 조작해, 레서 할 퓨어와 전투. 경험치 없음.
- 알루제를 조작하고 밖으로 나가면 이벤트.
- 알루제를 조작하고 밖으로 나와 어느 정도 시간이 경과하면 집으로 돌아가면 이벤트.
- 발키리 프레이 알루제를 조작하여 구울과 전투. 경험치 없음.
- 발키리 알루제를 조작하여 롬벨트와 전투. 경험치 없음.
알토리아 산악 유적
- 여기에서는 조작이나 전투의 기본이나 등을 가르치면서 진행하게 됩니다.
- 안쪽에서 철 격자의 열쇠를 입수하고 문을 열고 진행한다.
- 아래쪽 기둥을 파괴하고 위쪽에서 앞으로 나아간다.
- 안쪽에서 발키리 알루제 제라드를 조작하여 엘더 뱀파이어 를 쓰러뜨린다.
- 이 적은 '생명의 비약'이라는 귀중한 아이템을 떨어뜨립니다. - 아티팩트 "봉인의 작은 상자" "보검 그림 가우디"를 입수하고 종료 (입구까지 돌아온다).
- 보검 그림 가우디는 번개 속성을 약점으로 하는 몬스터를 일격으로 쓰러뜨릴 수 있습니다.
― 평가치는 저하되지만, 제대로 신계 전송을 하면, 이후도 전 아티팩트를 입수해도 괜찮다.
입수 아이템천공의 눈동자, 철 격자의 열쇠, 식물의 씨앗, 식물의 씨앗, 불로 불사의 책, 천사 큐리오, 세보리, 크리스 크리스탈, 베라돈나, 요소 셉터, 디기타리스, 파이어 랜스, 식물의 씨앗, 보물 검색 , 라피스 결정석, 봉인 작은 상자, 보검 그림 가우디이벤트 경험치기둥을 파괴: 500, 아티팩트 취득: 100×2, 전체 아티팩트 취득: 3000
정신 집중
- 동료: 러센/베리나스, 클레르몽페랑/라우리(Normal, Hard)
- 탐색: 졸데 지하묘지(Normal, Hard)
- 탐색 : 흉옥의 숲 (Normal)
- 탐색: 망각의 동굴
신계전송
- 용사 적정치:40
- 유형 지정: 없음
- 스킬 지정: 없음
- 인물 특성치: 없음
- 조건 합치자: 벨리나스
공략상의 주의점
던전에는 강력한 적도 많기 때문에 초기 상태에서는 아무것도 장비하지 않은 라우리용 크로스보우 등을 생성합시다. 또한 레벨이 올라가면 스킬을 기억하는 것을 잊지 않도록(스킬서는 입수하면 바로 사용해도 상관없습니다). DME나 ATK가 상승하는 스킬을 습득하면 전투가 편해집니다.
신계를 전송하기 전에, 알토리아 알루제의 집, 클레르몽페란 수해, 라센 벨리나스의 저택에서 아이템을 입수할 수 있습니다. 또한 남은 마침표로 레벨 올리기를 할 경우 졸데 지하묘지가 효율적입니다.
A엔딩을 목표로 하는 경우, 스즈란의 초원, 제라룽에는 가지 않도록 합시다.
챕터 종료 후 입수 아이템
- 엘리먼트 셉터
- 파이어 랜스
- 쿨 던셀
- 웨이트 리액션
- 오디너리 셰이프
- 콤보 카운터
- 아래에서 무작위로 하나 입수
라이트닝 엣지, 엘리멘탈 엣지, 굉초뢰의 검, 스피닝 스피어, 스프림 크로스보우, 호리 블레어
던전 탐색
졸데 지하묘지(Normal, Hard)
- 안쪽으로 진행한다.
- 4개소에 있는 석상을 베어, 같은 화면내에 있는 묘석을 마방진에 얹는다.
- 최심부에 있는 석조를 베고 문을 연다.
- 문 안쪽에 있는 드로우 샤먼 을 쓰러뜨린다.
- 적의 마법 공격이 위험. 마법과 활로 멀리 떨어진 적으로부터 물리 치십시오. 사전에 회복 아이템은 많게 생성. - 아티팩트 「다마스크스 제법서」 「보관 페르마」 「청회색의 목걸이」를 입수하면 종료.
- 청회색 목걸이는 LvUP 시 CP 증가량이 +100되는 유용한 것.
입수 아이템어택 파워, 쇼트 보우, 아보이드, 파이어 랜스, 브로드 소드, 천공의 눈동자, 엘리먼트 셉터, 쿨 던셀, 매직 파워, 다마스크스 제법서, 보라색 페르마, 청회색 목걸이이벤트 경험치묘석을 마방진에 태운다: 1000×4, 문을 여는: 5000, 아티팩트 취득: 600×3, 모든 아티팩트 취득: 10000
흉옥의 숲 (Normal)
- 안쪽으로 진행한다.
- 안쪽에 있는 인세인 예티 를 쓰러뜨린다.
- 아티팩트 「익스트림 가드」 「불사조의 날개」를 입수하면 종료.
- 익스트림 가드는 방어 시 화염으로 반격하는 유용한 것.
입수 아이템천공의 눈동자, 아이시클 엣지, 라피스 결정석, 플레어 크리스탈, 엘리먼트 셉터, 엘리먼트 셉터, 플레어 크리스탈, 익스트림 가드, 불사조의 날개이벤트 경험치아티팩트 취득: 600×2, 전체 아티팩트 취득: 7000
정신 집중
- 동료: 알트리아/로우파(Normal, Hard)
- 동료 : 海藍 / 洵, 클레르몬 페랑 / 제이 클리너스, 海藍 / 나나미에서 1 명 (Normal)
- 동료 : 海藍 / 洵과 클레르몬 페랑 / 제이 클리너스, 海藍 / 나나미, 海藍 / 夢瑠에서 1 명 (Hard)
- 탐색: 넬소프 습지대(Normal, Hard)
- 탐색: 용궁동굴(Normal)
- 탐색: 살레르노 실험장터(Hard)
- 탐색: 망각의 동굴
신계전송
- 용사 적정치:50
- 유형 지정: 전사
- 스킬 지정:Tactics, Leadership, Identify
- 인물 특성치: 없음
- 조건 합치자: 로우파
공략상의 주의점
신계전송의 조건에 있던 캐릭터를 전송하기 위해 레벨을 올리고 스킬 레벨을 최대화합시다. 남은 마침표로 레벨을 올리면 넬소프 습지대가 효율적입니다. 또한 다음 챕터에서는 Lv15 이상의 라우리를 전송하는 것이 이상적입니다. 그러므로 라우리도 전투에 참가시켜 레벨을 올리도록 해 둡시다.
A엔딩을 목표로 하는 경우, 스즈란의 초원, 제라룽에는 가지 않도록 합시다.
챕터 종료 후 입수 아이템
- 엘리먼트 셉터
- 번개 볼트
- 그림자 서번트
- 스플래시
- 큐어 브람스
- 슬로우
- 익스트림 가드
- 파란색 회색 목걸이
던전 탐색
넬소프 습지대 (Normal, Hard)
- 안쪽으로 진행한다.
- 나무를 자르고 위를 타고 진행한다.
- 안쪽에 있는 드래곤 좀비 를 쓰러뜨린다.
― 보검 그림 가우디를 장비하고 있으면 일격으로 쓰러뜨릴 수 있다. - 아티팩트 「드라이어드의 껍질」 「비문의 조각」을 입수해 종료.
입수 아이템샤두 서번트, 섀두 서번트, 홀리 크리스탈, 쇼트 스피어, 명검 플레어 바젤라드, 큐어 컨디션, 크리스 결정석, 데몬 슬레이어, 차지, 홀리 크리스탈, 웨이트 리액션, 천공의 눈동자, 엘리먼트 셉터 , 드라이어드 껍질, 비문 조각이벤트 경험치나무를 자른다: 5000, 아티팩트 취득: 1100×2, 전체 아티팩트 취득: 20000
용궁동굴(Normal)
- 안쪽으로 진행한다.
- 안쪽에 있는 레서 드래곤 을 쓰러뜨린다.
― 보검 그림 가우디를 장비하고 있으면 일격으로 쓰러뜨릴 수 있다. 성수를 떨어뜨린다. - 아티팩트 「흑창"철귀천사"""명도"주련""을 입수해 종료.
입수 아이템천공의 눈동자, 크리스 결정석, 식물의 씨앗, 롱소드, 라피스 결정석, 번스톰, 디기탈리스, 엘리먼트 셉터, 벨라돈나, 라피스 결정석, 쇼트 스피어, 쿨 단셀, 세보리, 디기탈리스, 트리카부트, 슬랜팅 레인, 흑창 "哭鬼天使", 명도 "緋蓮"이벤트 경험치아티팩트 취득: 1100×2, 전체 아티팩트 취득: 18000
살레르노 실험장터(Hard)
- 蔦를 자르고 진행한다. 두꺼운 아이비는 그 아이비의 색에 대응한 향기를 감음으로써 통과할 수 있다.
- 붉은 꽃가루를 두른다. 강산을 얻는다. 적색 담쟁이를 지나 강산을 사용한다.
- 노란색 꽃가루를 뺀다. 노란색 아이비를 통과합니다.
- 푸른 향수를 섞는다. 강산을 얻는다. 푸른 아이비를 통과하고 강산을 사용합니다.
- 노란색 꽃가루를 뺀다. 노란색 아이비를 통과합니다.
- 붉은 꽃가루를 두른다. 아이비를 올라간다. 빨간색 아이비를 통과합니다.
- 안쪽에 있는 할 퓨어 를 쓰러뜨린다.
- LvUP시 최대 DME를 300 증가시키는 "생명의 팔찌"를 떨어뜨립니다. - 아티팩트 「성배」 「명검 페이스 페인」 「성황후의 티아라」를 입수해 종료.
- 성배는 챕터 종료 후 스테이터스 상승 아이템을 만들어내는 유용한 것.
입수 아이템슬랜팅 레인, 천공의 눈동자, 아이시클 엣지, 엘리먼트 셉터, 홍련의 보주, 성배, 명검 페이스 페인, 성황후의 티아라이벤트 경험치강산 사용: 11000, 아티팩트 취득: 1100×3, 전체 아티팩트 취득: 30000
정신 집중
- 동료:카밀 마을/카셸(Normal, Hard)
- 동료 : 가이이 / 유메와 히이 / 洵, 클레르몬 페랑 / 제이 클리너스에서 1 명 (Normal)
- 동료: 클레르몬 페랑/제이 클리너스, 해남/나나미, 해남/유무로부터 1~2명(Hard)
- 탐색: 고라 교단 본부(Normal)
- 탐색: 로옴 구릉의 카라쿠리 저택(Hard)
- 탐색: 망각의 동굴
신계전송
- 용사 적정치:65
- 유형 지정: 궁병
- 스킬 지정: Find Trap, Survival
- 인물 특성치: 없음
- 조건 합치자 : 라우리 (Lv15 이상이 바람직하다.
공략상의 주의점
이 챕터에서 새로운 무기를 생성할 수 있게 되므로, 주력용 무기를 생성합시다. 그 외에도 파워 뱅글, 매직 뱅글 등의 장식품을 복수 생성하면 전투가 편해집니다.
카셸을 동료로 하면, 카밀 마을에서 기암 동굴이라는 던전에 갈 수 있게 됩니다. 이것은 정신 집중을 하고 나타나는 던전이 아닙니다. 여기는 마침표를 1소비하는 것만으로 넣기 때문에 레벨 올리기에 최적입니다. 또, 여기에 출현하는 레서 뱀파이어(검정)가 떨어지는 부러진 창등도 나중에 도움이 됩니다.
A엔딩을 목표로 하는 경우, 다음 챕터가 시작되자마자 신계전송을 할 필요가 있으므로, 여기서 다음 조건합치자인 카셸의 레벨을 올리고, 인물 특성이나 요구되는 스킬을 상승시켜 두자. 또한 스즈란의 초원, 제라룽, 새로 나타나는 브람스 성에는 가지 않도록 합시다.
챕터 종료 후 입수 아이템
- 엘리먼트 셉터
- 아이시클 엣지
- 반 스톰
- 다크니스 애로우
- 리플렉트 소서리
- 자동 아이템
- 명검 페이스 페인
- 성배
- 아래에서 무작위로 1개 입수
레이디언스 소드, 이그니트 소드, 텐구 봉의 검, 하트 피어스, 크레센트 애로우, 억셉터 로드
던전 탐색
奇岩洞窟 (정할 동, 굳셀 경)
- 얼음의 동상과 냉동 광선을 피해 진행한다.
- 결정석을 사용하여 냉동 광선을 반사시켜 기둥을 파괴하여 진행한다.
― 마지막 기둥은, 결정석을 3개 사용해 반사시킬 필요가 있습니다. - 안쪽에 있는 그레이터 데몬 을 쓰러뜨린다.
- 적의 HP는 많기 때문에, 결정 기술을 연결하고 쓰러뜨리자. - 아티팩트 「황금의 닭」 「창검 그란 스팅」을 입수해 종료.
- 황금 닭은 챕터 종료 후 스테이터스 상승 아이템을 낳는 유용한 것.
입수 아이템버스터드 소드, 디펜드, 명검 플레어 바젤라드, 천공의 눈동자, 레듀스 가드, 드래곤 슬레이어, 워해머, 트릭 스텝, 황금 닭, 창검 그랜드 스팅이벤트 경험치기둥을 파괴한다: 6000, 3개의 결정석을 사용하여 기둥을 파괴: 12000, 아티팩트 취득: 1600×2, 전체 아티팩트 취득: 30000
고라 교단 본부(Normal)
- 안쪽으로 진행한다.
- 안쪽에서 이벤트 후, 전투에 승리한다.
- 적을 7그룹 이상 쓰러뜨린다.
- 안쪽에 있는 노블 뱀파이어 를 쓰러뜨린다.
- 이 방 위에는 결정석 위에 결정석 조각을 2개 올려놓고 결정석의 빛을 타지 않으면 잡을 수 없는 보물상자가 있다. - 아티팩트 「다리스의 향로」 「가고일의 동상」을 입수해 종료.
- 다리스의 향로는 배열 변환하면 마법을 반사하는 혼마의 거울이 되는 유용한 것.
입수 아이템천공의 눈동자, 갓츠, 미스릴 광석, 포이즌 체크, 페어리 링, 라피스 결정석, 에테르 셉터, 어셉트 이루전, 감속력, 크리스 결정석, 달리스 향로, 가고일의 동상이벤트 경험치아티팩트 취득: 1600×2, 전체 아티팩트 취득: 30000
로옴 구릉의 카라쿠리 저택(Hard)
- 카라쿠리 방까지 진행한다.
- 장자가 있는 곳은 점프하여 진행할 수 있습니다. - 입구에서 아래 → 오른쪽 → 오른쪽 → 위 → 아래 → 위 → 왼쪽 → 위 → 위 → 오른쪽 → 오른쪽 → 아래 → 위 → 아래 → 아래 → 아래 → 오른쪽으로 이동합니다.
― 오른쪽으로 진행할 때 물이 있는 경우, 왼쪽 끝에서 점프하면 앞으로 진행합니다. - 안쪽에 있는 키마이라 를 쓰러뜨린다.
- LvUP시 최대 DME를 300 증가시키는 "생명의 팔찌"를 떨어뜨립니다. - 아티팩트 「환상의 미라지 로브」 「우마의 거울」을 입수해 종료.
- 황마의 거울은 마법을 반사할 수 있는 유용한 것.
입수 아이템천공의 눈동자, 아셉트 일루전, 가츠, 환상의 미라지 로브, 황마의 거울이벤트 경험치카라크리를 빠져나간다: 20000, 아티팩트 취득: 1600×2, 전체 아티팩트 취득: 50000
정신 집중
- 동료: 빌노아/에이미, 프렌스버그/로렌타(Normal, Hard)
- 동료 : 海藍 / 洵, 클레르몬 페랑 / 제이 클리너스, 海藍 / 나나미에서 1 명 (Normal)
- 동료 : 클레르몬 페랑/제이 클리너스, 해남/유무로부터 0~1명(Hard)
- 탐색: 사커스 침식동 (Normal, Hard)
- 탐색 : 흑몽탑(Normal)
- 탐색: 암흑탑 젤바(Hard)
- 탐색: 망각의 동굴
신계전송
- 용사 적정치:80
- 유형 지정: 협상 능숙한 용사
- 스킬 지정: Trick, Demon Int, Hear Noise
- 인물 특성치: 없음
- 조건 합치자 : 카셸 (천사의 입술을 생성하고 장비시킨다)
공략상의 주의점
이 챕터에서 새로운 방어구를 생성할 수 있습니다. 주력용의 머리장비, 몸장비를 생성합시다. 또한 Hard에서 플레이하는 경우 초기 가입 동료에게 경험의 보주를 나누고 나서 전투에 참가하게 하면 조금 편해집니다.
로렌타를 동료로 하면, 그대로, 레자드·바레스의 탑으로 자동적으로 가게 됩니다. 이것은 정신 집중을 하고 나타나는 던전이 아닙니다. 월드 맵으로 돌아갈 수 있습니다만, 돌아가 버리면 A엔딩에는 안 되기 때문에 주의. 강적이 많기 때문에 다른 던전을 클리어하고 나서 갑시다. 또한이 던전에서 배열 변환의 보주를 얻을 수 있습니다. 확실히 얻으십시오.
A엔딩을 목표로 하는 경우, 우선 조건 합치자를 신계 전송합니다. 그리고, 로렌타 이외를 동료로 하면, 스즈란의 초원, 제라룽, 브람스성에 가서 이벤트를 봅니다(브람스성에서의 선택은 어느 쪽이든 상관없습니다). 그 후, 로렌타를 동료로 해, 그대로 레자드·바레스의 탑을 클리어 합니다.
챕터 종료 후 입수 아이템
- 에테르 셉터
- 크로스 에어레이드
- 레지스트 데미지
- 에보크 페더
- 생명의 팔찌
- 맞춤법 레인포스
- 집중
- 행복한 동전
던전 탐색
브람스 성 (Normal, Hard)
- 제한시간 4분 이내에 안쪽으로 진행한다.
― 큰 특수 심볼의 적 「램 가디언」만은 강하기 때문에 주의. - 안쪽에 있는 브람스 와 이야기한다.
― 「상관없이 싸운다」를 선택하면, 전투가 됩니다. 승리해도 경험치는 들어가지 않습니다.
입수 아이템유니콘의 뿔, 명검 문 팔크스, 오디너리 셰이프, 볼트주, 비스트 슬레이어, 콤보 카운터, 벨라돈나, 큐어 브람스, 명검 플레어 바젤라드, 식물의 씨앗, 슬로우, 워해머, 라피스 결정석, 미스릴 광석, 세보리, 스톤 토우치이벤트 경험치없음
가죽 발레스의 탑 (Normal, Hard)
- 안쪽으로 진행한다.
- 두 곳에서 석상이 가진 푸른 돌을 베는다.
- 전송 장치로 이동.
― 조금 돌아간 곳에도 전송 장치가 있어, 그 앞에서 배열 변환의 보주를 입수할 수 있습니다. - 안쪽에 있는 가죽 발레스 를 쓰러뜨린다.
― 마법이나 활로 멀리서 공격하지 않으면 빙의되어 귀찮습니다.
입수 아이템불로불사의 책, 워해머, 천공의 눈동자, 스플래시, 벨라돈나, 쿨 던셀, 아사 경전, 버스터드 소드, 황수정, 아이시클 엣지, 댄싱 소드, 라피스 결정석, 황수정, 배열 변환의 보주 , 타이머 링, 에테르 셉터, 오디너리 셰이프, 비금속이벤트 경험치푸른 돌을 베는 : 12000×2
사카스 침식동 (Normal, Hard)
- 수초를 자르고 위를 타고 안쪽으로 진행한다.
- 마술사의 영과 이야기한다. 그 후, 쪼그려 마술사의 시체를 조사해, 재봉인에 사용하는 도구를 입수한다.
- 떠 있는 장치에 정석을 내고 빛나게 한다. 그런 다음 위의 장치를 검사하고 수문을 엽니 다.
- 안쪽에 있는 크라켄 을 쓰러뜨린다.
- 화염 속성이 약점이므로 번스톰 등의 마법을 사용하면 효율적입니다. - 아티팩트 「생명의 팔찌」 「행복의 동전」을 입수해 종료.
- 행복의 동전은 취득 경험치를 60% 상승시키는 유용한 휴대품.
입수 아이템천공의 눈동자, 스트라이크 엣지, 명검 플레어 바젤라드, 생명의 팔찌, 행복의 동전이벤트 경험치결정석을 발한다: 2000, 수문을 여는: 15000, 아티팩트 취득: 2100×2, 전체 아티팩트 취득: 60000, 봉인 후 마술사와 이야기한다: 500
흑몽탑(Normal)
- 안쪽으로 진행한다.
- 밧줄에 잡히고 진행한다.
- 안쪽에 있는 와이즈 소사리아 를 쓰러뜨린다.
― 빙의되면 귀찮아서 활이나 마법으로 뒤에서 쓰러뜨린다. - 아티팩트 「요염한 동상」 「요정의 병 채우기」를 입수해 종료.
- 요정의 병에 넣는 것은 특수 배열 변환을 하면 오리하르콘이 되는 유용한 것.
입수 아이템명검 베인 슬레이, 오토 아이템, 워 해머, 노이즈 애로우, 엘리먼트 셉터, 명검 플레어 바젤라드, 히트, 크리스 결정석, 스플래쉬, 댄싱 소드, 천공의 눈동자, 라이트닝 볼트, 요염한 동상, 요정 병에 담기이벤트 경험치아티팩트 취득: 2100×2, 전체 아티팩트 취득: 55000
암흑탑 젤바(Hard)
- 위쪽에 있는 심장을 베는다.
- 일단 입에 삼켜진다. 중앙 바위에 타고 탈출.
- 일정 시간에 개폐하는 문을 빠져 나간다.
― 전진하면서 점프하면 빠질 수 있습니다. - 안쪽으로 가서 심장을 베는다.
- 안쪽에 있는 헬 서번트 를 쓰러뜨린다.
― 한쪽만을 쓰러뜨리면 다른 한쪽으로 소생되므로 주의. 같은 턴으로 쓰러뜨릴 수 있도록 합시다. - 아티팩트 「소생 비법서」 「성검 로스트 세라피」 「사모 바실리스크」를 입수해 종료.
- 소생 비법서는 특수 배열 변환을 하면 오리하르콘이 되는 유용한 것.
입수 아이템천공의 눈동자, 포이즌 블로우, 버스터드 소드, 워해머, 오토 아이템, 히트, 크리스 결정석, 만드레이크, 홍련의 보주, 메이지 슬레이어, 명검 플레어 바젤라드, 성유물, 세보리, 투화약 , 번개 볼트, 노이즈 애로우, 투화제, 포이즌 블로우, 식물 씨앗, 라피스 결정석, 소생 비법서, 성검 로스트 세라피, 뱀파이어 바실리스크이벤트 경험치심장을 베는: 12000×2, 아티팩트 취득: 2100×3, 전체 아티팩트 취득: 60000
정신 집중
- 동료 : 프렌스버그 / 멜티나, 제라번 / 루시오 (Normal, Hard)
- 동료 : 쿠../제일,..유적/그레이, 브../바드락, 海藍/시호에서 1~2명(Normal, Hard)
- 탐색: 아크다인의 유적 (Normal, Hard)
- 탐험 : 불꽃의 요새 (Hard)
- 탐색: 망각의 동굴
신계전송
- 용사 적정치:90
- 유형 명세 : 수영을 잘하는 용사
- 스킬 지정: March, Attack Pow, Resist Damage, Defend
- 인물 특성치: 민첩
- 조건 합치자 : 루시오 (카를라의 진주를 생성하고 장비시킨다)
공략상의 주의점
전 챕터에 출현하는 레자드 발레스의 탑에서 「서열 변환의 보주」, 암흑탑 젤바에서 「소생 비법서」를 입수하고 있으면, 상급 배열 변환의 보주를 만들 수 있게 됩니다. 이것이 있으면 매우 강력한 무구를 만들 수 있습니다. 상급 배열 변환의 보주를 생성하려면, 우선, 배열 변환의 보주를 장비해 소생 비법서를 특수 배열 변환해 「오리하르콘」을 생성. 그런 다음 오리하르콘을 특수 배열 변환합니다.
상급 배열 변환의 보주를 장비해, 「부러진 검」 「부러진 창」 「깨진 갑옷」등을 변환하면, 매우 성능이 좋은 무구를 생성할 수 있습니다. 또한 이러한 항목을 MP 변환하면 대량의 MP를 얻을 수 있습니다. 또한, 부러진 검, 부러진 창, 부서진 갑옷은 카밀 마을에서 갈 수있는 기암 동굴의 적으로부터 얻을 수 있습니다.
A엔딩을 목표로 하는 경우, 루시오와 메르티나를 동료로 해, 루시오를 신계 전송합시다.
챕터 종료 후 입수 아이템
- 에테르 셉터
- 가드 레인포스
- 포이즌 블로우
- 성 지팡이 Adventia
- 스톤 토우치
- 스타 가드
- 아래에서 무작위로 하나 입수
스칼렛 포지, 바이올렛 포지, 야차의 검, 세인트 할버드, 샤이니 랩처, 앱솔루트 포스
던전 탐색
아크다인의 유적 (Normal, Hard)
- 문을 열고 안쪽으로 진행한다.
― 여기는, 이 문을 출입하는 것으로 모든 적이 부활합니다. - 사다리로 위로 진행할 수 없는 곳은, 결정석을 발판으로 하고, 결정석의 빛을 타고 위로 진행한다.
- 안쪽에 있는 레이버 로드 를 쓰러뜨린다.
- 아티팩트 「스타 가드」 「성 지팡이 어드벤티어」 「성의 브리타니아 가브」를 입수해 종료.
- 모두 성능이 좋은 무구.
입수 아이템맹금발톱, Reduce Power, Stan Magic, Lancer, 에테르 셉터, Reduce Guard, Dark, Veradonna, 천공 눈동자, 레지스트 Magic, Stan 체크, 식물 씨앗, 에스토크, 다크니스 애로우, 에테르 셉터, 라피스 크리스탈, 레지스트 피해, 크리스 크리스탈, Reduce Power, Sebory, 데몬 슬레이어, 콤보 보석, 야수 슬레이어, Reduce 가드, 스타 가드, 성 지팡이 Adventia, 성복 브리타니아 가브, 마이티 체크이벤트 경험치갇힌 장소에서 적을 물리 치기 : 10000, 아티팩트 취득 : 2600 × 3, 모든 아티팩트 취득 : 80000
화염의 요새 (Hard)
- 불꽃을 피하면서 안쪽으로 진행한다.
- 스위치를 전환하여 출현하는 다리 안쪽으로 진행한다.
- 화염의 바닥 위는 결정석을 소멸시킨 반발로 진행된다.
- 스위치를 전환하여 출현하는 다리 안쪽으로 진행한다.
- 최심부에서는 항아리를 가지고, 불꽃을 9개 안에 넣는다.
- 출현하는 파이어 엘리먼트 를 쓰러뜨린다.
- 불로불사의 책을 상급 배열 변환하여 생성할 수 있는 아이시클 소드로 일격. 생명의 팔찌를 떨어 뜨립니다. - 아티팩트 「구원의 등화」 「홍련검 인페르나스」 「미트라의 성수」를 입수해 종료.
― 구원의 등화는 소지하고 있는 것만으로 동결하지 않게 되는 유용한 것.
입수 아이템천공의 눈동자, 서울 슬레이어, 샤두 서번트, 에스토크, 다크 세이버, 구울 파우더, 스톤 토우치, 랜서, 홍련의 보주, 구원의 등화, 홍련검 인페르나스, 미트라의 성수이벤트 경험치스위치 전환: 10000×2, 정석의 반발로 문 앞에 착지: 40000, 화염을 항아리에 9회 넣는다: 50000, 아티팩트 취득: 2600×3, 전체 아티팩트 취득: 120000
정신 집중
- 동료 : 쿠../제일,..유적/그레이, 브../바드락, 海藍/시호에서 2~3명(Normal, Hard)
- 탐색 : 망실 도시 디판 (Normal, Hard)
- 탐색: 수중신전(Hard)
- 탐색: 망각의 동굴
신계전송
- 용사 적정치:100
- 유형 지정: 마술사
- 스킬 지정: Monster Int, Hit
- 인물 특성치: 용감
- 조건 합치자: 그레이
공략상의 주의점
신계전송으로 마술사를 지정됩니다만, 마술사에게는 스킬 HIT와 용감의 인물 특성이 없기 때문에, 이러한 스킬·특성을 가지는 그레이나 제일을 전송하는 편이 보다 평가됩니다.
이 챕터에서 새로운 방어구를 생성할 수 있습니다. 주력용의 머리장비, 몸장비를 생성합시다.
A엔딩을 목표로 하는 경우, 신계 전송으로 보내는 캐릭터는 1명에게 그대로 둡시다. 또, 지금까지 챕터로 조건을 모두 충족하고 있으면, 이 챕터 종료시에 루시오의 이벤트가 발생합니다.
챕터 종료 후 입수 아이템
- 에테르 셉터
- 다크 세이버
- 프리즈믹 미사일
- 프리벤트 소서리
- 연금술서
- 전환 지팡이
던전 탐색
망실 도시 디판 (Normal, Hard)
- 바바로사를 두 번 쓰러뜨린다.
― 몇 번이라도 부활합니다만, 쓰러뜨려도 경험치는 들어가지 않습니다. - 안쪽으로 가서 시간제어장치로 과거로 간다.
- 성 밖으로 나와 민가 2층 방 안에 있는 부인과 이야기한다.
- 성내 안쪽의 책장을 조사해 뒤에 있는 스위치를 누른다.
- 현대로 돌아가 성 안쪽으로 나아간다.
- 세이브 포인트의 에리어 상부에 있는 스테인드 글라스를 결정석의 빛을 타서 파괴한다.
- 안쪽에 있는 가레스, 다인, 월 자를 쓰러뜨린다.
- 아티팩트 「둔색의 왕관」「후창 드라군・타이란트」를 입수해 종료.
입수 아이템천공의 눈동자, 다크 세이버, 랜서, 트리플 디스트레스, 목없는 인형, 볼트주, 에보크 페더, 에스톡, 리플렉트 소서리, 에테르 셉터, 벨라돈나, 크로스 에어레이드, 콘센트레이션, 명검 루인스 페이트 , 둔한 왕관, 창 창 드라군 타일런트이벤트 경험치스테인드 글라스 파괴:35000, 아티팩트 취득:3100×2, 전체 아티팩트 취득:180000
수중 신전(Hard)
- 안쪽으로 진행한다.
― 왠지 이 던전만 전투 처리가 느린 것 같아요. - 스위치를 밟아 석상을 타고 진행한다.
- 수문 앞 스위치에 매달려 맨 아래로 내린다.
- 안쪽에 있는 석판을 가장 왼쪽까지 움직인다.
- 받침대형 스위치의 양쪽을 당겨 수문을 연다.
- 스위치를 한 번만 베는다.
- 받침대형 스위치의 양쪽을 눌러 수문을 닫습니다.
- 수중 스위치에 크리스탈 조각을 뜨고 문을 엽니 다.
- 스위치에 냉동 광선을 반사시킨다.
- 수중에 결정석 2개를 지상에서 들고 떠다니고 그 위를 점프하여 진행한다.
- 수중 스위치 2개에 정석의 조각을 띄워 문을 연다. 벽이 좁아지기 전에 위로 향한다.
- 스위치 3개에 냉동 광선을 반사시켜 도어를 연다.
- 바닥과 벽 모두에 정석을 쏴. - 안쪽에 있는 레이스 를 쓰러뜨린다.
― 2턴째에 사용해 오는 그라비티브레스가 위험. 천둥 내성의 방어구와 가츠를 설정합시다. - 아티팩트 「거울 갑옷 리플렉스」 「열도 퍼웰」 「은하의 물방울」을 입수해 종료.
입수 아이템천공의 눈동자, 이그니트 자벨린, 다크, 엔젤 큐리오, 라피스 정석, 프리즈믹 미사일, 명검 루인스 페이트, 풋맨스 액스, 충전, 홍련의 보주, 거울 갑옷 반사, 열도 퍼웰, 은하의 물방울이벤트 경험치스위치를 밟는다: 3000, 스위치에 매달린다: 5000, 스위치를 당기기: 5500, 스위치를 베는: 3000, 냉동 광선을 반사시킨다: 40000, 냉동 광선을 3개 반사시킨다: 60000, 아티팩트 취득 3100×3:, 모두 아티팩트 취득:300000
정신 집중
- 동료 : 海藍/蘇芳 (Normal, Hard)
- 탐색 : 정령의 숲 (Normal, Hard)
- 탐색: 고대 분묘 아멘티(Hard)
- 탐색: 망각의 동굴
신계전송
- 용사 적정치:110
- 유형 지정: 고수준 마술사
- 스킬 지정: Undead Int, Avoid, Resist Damage
- 인물 특성치: 없음
- 조건 합치자: 로렌타
공략상의 주의점
신계전송에는 고수준의 마술사가 요구되지만, 리세리아만은 전송하지 않도록 합시다. 이후 파티 합류 시에 사용할 수 없게 됩니다.
정령의 숲은 화염의 주복 수리 후에 다시 가면, 전회는 갈 수 없었던 망설임의 숲 부분에 넣게 됩니다.
A엔딩을 목표로 하는 경우, 전 챕터 종료시에 루시오의 이벤트가 일어나고 있으면 조건을 채우고 있으므로, 보통으로 플레이해도 상관 없습니다.
챕터 종료 후 입수 아이템
- 에테르 셉터
- 이그니트 자벨린
- 실드 크리티컬
- 마이트 레인포스
- 아래에서 무작위로 1개 입수
마검 그램, 아이스 코핀, 천총 구름의 검, 바하무트 티어, 아크 윈드, 라스트 어벤져, 노블 디자이어
던전 탐색
정령의 숲 (Normal, Hard)
- 헤매는 숲 안쪽의 엘프와 이야기한다.
- 남쪽의 샘에서 료음의 물방울을 입수.
- 중앙에 있는 이리발기본을 쓰러뜨리고, 금의 촛대를 입수.
- 북동쪽에 있는 베놈 스파이더를 쓰러뜨리고, 은사를 입수.
- 북서에 있는 코카트라이스를 쓰러뜨리고, 매료의 날개를 입수.
- 헤매는 숲 안쪽의 엘프와 이야기한다.
- 아티팩트 「염주의 주」를 입수해 종료.
- 던전에 다시 한번 가면 망설임의 숲 부분에 넣게 된다.
- 길을 잃은 숲 입구에서 아래 → 왼쪽 → 아래로 진행.
- 안쪽에 있는 코카트라이스 를 쓰러뜨린다.
- 아티팩트 「정왕검 알렉타리스」 「신궁 엘븐 보우」를 입수해 종료.
입수 아이템천공의 눈동자, 금 계란, 리플렉트 소서리, 프리벤트 소서리, 타이머 링, 크로스 에어 레이드, 성의 실프 레드, 큐어 브람스, 프리벤트 소서리, 와지르 레이피어, 이그니트 자벨린, 금 계란, 에보크 깃털, 라피스 크리스탈, 루셴 해머, Reduce 파워, 금 계란, 화재 저주, 정왕 검 알렉타리스, 카미 아미 엘븐 보우이벤트 경험치특수 아이템 입수: 16000×4, 아티팩트 취득: 3600×2, 전체 아티팩트 취득: 240000
고대 분묘 아멘티 (Hard)
- 안쪽으로 진행한다.
- 푸른 보옥을 잡고 보옥이 타고 있던 스위치에 정석을 얹는다.
- 중앙의 삼각형 비계 위를 타고 진행한다.
- 붉은 보옥을 잡고 보옥이 타고 있던 스위치에 결정석을 얹는다.
- 석상의 턱을 쪼그리고 베어, 앞으로 나아간다.
- 석상의 물음에 대답하고 안쪽에 2개의 보옥을 둔다.
- 출현하는 아즈타로사 를 쓰러뜨린다.
- 큐어 플럼스가 귀찮아. 강력한 무기로 단번에 쓰러뜨릴 필요가 있다. 성 속성이 약점. - 아티팩트 「성주 리슈풀」 「망왕의 가면」 「앰블러시아」 「홍수정의 오르골」 「바실리스크의 팔찌」를 입수해 종료.
입수 아이템천공의 눈동자, 홍련의 보주, 비금속, 다크니스 애로우, 미스릴 플레이트, 스톤 체크, 철광석, 명검 루인스 페이트, 레지스트 매직, 유니콘의 모퉁이, 루셴 해머, 크로스 에어레이드, 미스릴 광석, 바질 레이피어, 에보크 페더, 리플렉트 소서리, 레이븐 슬레이어, 홍련의 보주, 라피스 결정석, 바질리스크 비늘, 가드 레인포스, 레이븐 슬레이어, 에테르 셉터, 성주 리슈풀, 망왕의 가면, 앰블러시아 , 홍수 결정 오르골, 바실리스크 팔찌이벤트 경험치보옥을 입수:60000×2, 석상을 베는:35000×3, 함정에 잡힌 방에서 얼굴을 3개 베는:20000, 아티팩트 취득:3600×5, 전체 아티팩트 취득:1000000
정신 집중
- 탐색:봉룡전(Normal, Hard)
- 탐색:천공성, 아리안로드의 미궁(Hard)
- 탐색: 망각의 동굴
- 특수 : 스즈란의 초원 (Normal, Hard, A 엔딩의 조건을 채울 때)
신계전송
- 용사 적정치:120
- 유형 지정 : 용사 적정치가 높은 용사
- 스킬 지정: March, Fight, Counter, Leadership, Formation
- 인물 특성치: 용감
- 조건 합치자:소요(A엔딩을 목표로 하는 경우, 신계에서 MP를 받을 수 없기 때문에 전송 불필요)
공략상의 주의점
A엔딩을 목표로 하는 경우, 지금까지 조건을 충족하고 있으면 정신 집중에 스즈란의 초원이 나타나, 여기에 가게 됩니다. 덧붙여 스즈란의 초원에 가자마자 엔딩으로 향하게 되기 때문에, 미리 다른 던전을 클리어하도록 해 둡시다(스즈란의 초원에 가지 않으면 B엔딩이 됩니다).
챕터 종료 후 입수 아이템
없음
던전 탐색
봉룡전 (Normal, Hard)
- 안쪽으로 진행한다.
- 여성상에 취득한 돌을 끼우면 대응한 장소에 전송. 특정 돌의 소지로 다닐 수 있는 문이 다수 있습니다. - 타워의 그림을 조사하여 보름달 돌을 얻으십시오. 여성 동상에 보름달 돌을 끼워넣는다.
- 블록을 이동시켜 진행한다.
- 운명의 원의 그림을 조사하여 일식 돌을 얻으십시오. 여성 동상에 일식 돌을 끼워넣는다.
- 4마리의 남성상을 아래: 뒤쪽, 왼쪽: 오른쪽, 위: 왼쪽, 오른쪽: 정면으로 한다.
- 황제의 그림을 조사하여 초승달의 돌을 취득.
- 죽음의 그림을 조사해, 흑점의 그림을 취득.
- 여성 동상에 초승달의 돌을 끼워넣는다.
- 탱크의 그림을 조사하고 암조의 돌을 취득. 여성상에 암조의 돌을 끼워넣는다.
- 8개의 입구를 왼쪽 3→오른쪽 2→오른쪽 4→왼쪽 4→왼쪽 2→왼쪽 1→오른쪽 3→오른쪽 1로 진행한다.
- 매달린 남자의 그림을 살펴보고 새 달의 돌을 가져옵니다. 여성상에 신월의 돌을 끼워넣는다.
- 기계를 조작한다.
- 여성 동상에 검은 점의 돌을 끼워 넣는다.
- 새롭게 만들어진 길을 지나간다.
- 수호신상에서 발견되지 않도록 뒤를 붙인다. 수호자가 열리는 문에 들어간다.
- 발견되면 다른 위치로 전송됩니다. 탈출에는 여성상의 장소까지 적당히 걸어 흑점의 돌을 끼운다. - 수호신상의 머리 위를 4회 뛰어넘는다. 정지한 수호상으로부터 홍염의 돌을 취득. 여성상에 홍염의 돌을 끼워넣는다.
- 안쪽에 있는 가노사 를 쓰러뜨린다.
― 3턴마다 대마법을 사용하지만 HP가 낮기 때문에 곧바로 쓰러뜨리는 것도 가능. 쓰러뜨리면 동료가 된다. - 아티팩트 「드라군・페이스」 「조주병 설계 도면」 「신 녹슨 모래 시계」를 입수해 종료.
입수 아이템천공의 눈동자, 와지르 레이피어, 라피스 결정석, 라피스 결정석, 크리스 결정석, 가드 레인포스, 에테르 셉터, 번스톰, 루셴 해머, 볼트주, 프리즈믹 미사일, 세보리, 이그니트 자벨린, 천공의 눈동자, 쿨 던셀, 쉴드 크리티컬, 드래곤 슬레이어, 크리스 결정석, 번개 볼트, 마이트 레인포스, 철자 레인포스, 강창 다이너소아, 드라군 페이스, 조주병 설계 도면, 신 녹슨 모래 시계이벤트 경험치돌을 취득: 1600×7, 상을 올바른 방향으로 한다: 5000, 입구에 올바른 순서로 들어가는: 20000, 장치를 움직여 방에 간다: 50000, 아티팩트 취득: 4100×3, 전체 아티팩트 취득: 500000
천공성(Hard)
- 안쪽으로 진행한다.
- 사슬에 붙잡혀 진행한다. 아래로 떨어지면 월드맵으로 돌아가므로 주의.
- 방 안에 있는 모든 나비를 베고 진행한다.
- 안쪽에 있는 J·D·월스 를 쓰러뜨린다.
- 큐어 플럼스와 대마법이 귀찮다. 독·암내성의 장비가 필요. - 아티팩트 '강궁 베르세르크 애로우' '성갑옷 알레프 스트레인' '아틀레이시아의 琪琴'를 입수해 종료.
입수 아이템천공의 눈동자, 구울 파우더, 홍련의 보주, 와지르 레이피어, 식물의 씨앗, 방패 크리티컬, 크리스 결정석, 리플렉트 소서리, 콘센트레이션, 루셴 해머, 생명의 비약, 구울 파우더, 섬도 실반스, 강궁 베르세르크 애로우, 세인트 갑옷 알레프 스트레인, 애틀레이시아의 琪琴이벤트 경험치모든 나비를 베는: 80000×2, 아티팩트 취득: 4100×3, 전체 아티팩트 취득: 500000
알리안로드의 미궁 (하드)
- 숫자에 대응한 포인트로 전송하여 진행한다.
- 안쪽으로 진행하려면 3→5→7→6→11→17→25로 전송한다.
- 아이템은 8, 11, 13, 14, 21, 25의 방에 있습니다. - 안쪽에 있는 다크 로드 를 쓰러뜨린다.
― 요검 크롬레어를 떨어뜨립니다. - 아티팩트 '뇌광검 셰도자드', '현자 솔론의 비법서', '성지팡이 유니콘즈 혼'을 입수해 종료.
입수 아이템천공의 눈동자, 요검 크롬 레어, 마창 이터널 포르츠, 섬궁 포울 슬레이어, 마팡 아포칼립스, 홍련의 보주, 뇌광검 셰도자드, 현자 솔론의 비법서, 성 지팡이 유니콘스 혼이벤트 경험치아티팩트 취득: 4100×3, 전체 아티팩트 취득: 500000
공략상의 주의점
A 엔딩 도달의 조건은 A 엔딩에의 길 을 참조. 여기에 오면 더 이상 돌아갈 수 없기 때문에주의. 출현하는 적은 화면을 전환하여 부활합니다. 어디서나 도구 생성이 가능합니다.
아스가르드 구릉
- 안쪽으로 진행한다.
― 1본도의 던전. 세이브 포인트는 보스전 전 등에 4개소 있다. - 안쪽에 있는 브래드베인 을 쓰러뜨린다.
― 강한 위에 10턴마다 큐어 플럼스도 사용한다. 자동 아이템과 가츠의 설정이 필수. - 안쪽에 있는 펜릴 을 쓰러뜨린다.
- 전체 공격의 프로스트 베이트만이 위험. 불꽃 속성이 약점. 최대 DME 상승의 앰블러시아를 떨어뜨린다. - 안쪽에 있는 로키 를 쓰러뜨린다.
― 1전째는 3턴으로 종료. 이벤트 후에 2전째가 개시. 발키리는 신검 그란스 리바이버를 장비하고 있기 때문에 공격력이 상승하고 있습니다. 자동 아이템과 가츠의 설정이 필수. - 엔딩에. FIN 화면 후 저장할 수 있으므로 잊지 마세요.
입수 아이템마검 레반테인
B엔딩
공략상의 주의점
B엔딩 도달의 조건은 평가치를 0으로 하지 않고 챕터 8을 끝내는 것입니다. 여기에 오면 더 이상 돌아갈 수 없기 때문에주의. 출현하는 적은 화면을 전환하여 부활합니다. 어디서나 도구 생성이 가능합니다. 또, 도중에 조우하는 브래드 베인과는 싸우지 않는 것도 가능합니다.
요툰헤임 궁전
- 지금까지 전송한 동료와 합류해 안쪽으로 진행한다.
- 첫 갈라진 길을 위로 가서 붉은 불꽃을 입수하고 아래 촛불에 켜고 푸른 불꽃을 입수하고 같은 방법으로 아래로 켜면 자원의 불꽃을 얻을 수 있습니다. 이 불꽃을 가지고 있으면 브래드 베인과 싸울 수 있습니다. 매우 강한 위에 10 턴마다 큐어 플럼스도 사용하므로주의. 가츠와 오토 아이템의 설정이 필수. - 연옥의 불길을 잡고 장애물에 부딪히지 않도록 빠르게 달려 얼음까지 가져간다.
- 안쪽에 있는 설트 를 쓰러뜨린다.
― 화염 내성의 방어구를 장비해, 오토 아이템과 가츠를 셋업하고 있으면 고생하지 않을 것. - 엔딩에. The End.
입수 아이템멘탈 리액션, 동결 체크, 디기타리스, 디기타리스, 천공의 눈동자, 플레어 크리스탈, 식물의 씨앗, 플레어 크리스탈, 동결 체크, 에테르 셉터, 스칼렛 엣지, 에테르 셉터, 디기타리스, 마검 레반테인, 라피스 결정석, 동결 체크, 노블 엘릭서, 디기탈리스, 식물 씨앗, 플레어 크리스탈, 노블 엘릭서, 식물 씨앗이벤트 경험치시온의 불꽃을 입수 : 120000, 연옥의 불꽃을 문까지 가져 간다 : 120000
C엔딩
공략상의 주의점
C엔딩 도달의 조건은 평가치를 0으로 해 거리나 던전에 출입하는 것입니다. 평가치가 20 이하가 되었을 때 거리 등에 출입하면, 프레이로부터 경고됩니다. 그 후, 평가치가 0이 되면 프레이와 전투가 됩니다. 매우 강하기 때문에 이기기가 어렵습니다.
「발키리프로파일 -레나스-」공략의 마음가짐 10선――근래 갓이 없구나라고 하는 사람이라도 손쉽게 클리어할 수 있는 방법을 기억하자 & 추억하자!
스퀘어 에닉스가 2018년 3월 22일에 전달한, 스마트폰용 RPG 「발키리 프로파일 -레나스-」 ( iOS / Android .이하, VP-레나스-). 본작은 시리즈 1 만들기 「발키리 프로파일」(VALKYRIE PROFILE)의 이식판으로서, PSP용으로 제공된 동명 타이틀 「발키리 프로파일 -레나스-」를 베이스로, 이마도키의 신기능 등을 추가한 리메이크 작품과 된다. 가격은 양 OS 모두 2200엔(부가세 포함)으로 제공한다.
※본고에서 사용하고 있는 화상은 iPad로 플레이해, 트리밍한 것이 됩니다
VP 시리즈의 특징은 직관적으로 콤보를 연결하는 배틀 시스템을 비롯해 북유럽 신화를 모티브로 한 장대한 세계관과 인간의 영업의 어리석음이 능숙하게 섞인 스토리에 있다. 그러나 뭐, 초대 VP의 발매일은 1999년 12월 22일이니까… … 약 18년전의 작품인가. 현재도 스마트폰 게임 「VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-」 ( iOS / Android )에서의 시리즈 전개가 계속되고 있지만, 사람에 따라서는 뭐라고 말할 수 없는, 개인적인 쇼크를 받을 것이다. 나는 충격이다.
그런 이유로 이번에는 VP를 모르는 젊은 세대, 알고 있지만 했던 적이 없는 사람들, 「흠. 나는 암기로 A엔딩에 갈 수 있습니다만?」라고 하는 숙련자가 혼재할 것으로 예상했기 때문에, “ VP-레나스-"공략의 마음가짐 10선" 이라고 제목을 붙여, 기억해 두면, 혹은 기억해 두면 기쁜, 플레이의 마음 자세를 소개해 가기로 했다.
덧붙여 본고는 이야기를 이야기하는 것은 거의 없고, 기본적인 게임의 흐름이나 시스템도 그렇게 소개하지 않는 주제에, 스포일러에의 배려는 일체 전무 라는 자세이다.아직 에인페리아로서 선정되어 있지 않은 사람(※구입하는 것만으로 너도 에인페리아!), 본다 물건 만나는 모든 것을 신선한 놀라움과 발견을 느끼고 싶은 냉혹한 용사는 죄송합니다.
그 1 「스마트폰으로 화려하게 조작하고 싶은 바」
앞으로 게임을 시작하는 초보자뿐만 아니라 스마트 폰 게임에 익숙한 사람에게는 아직 보지 못한 어려움으로 받고 싶지만, 초대 VP의 경험자라면 처음으로 생각했을 것이다. "스마트폰의 조작으로, 어떻게 그 던전의 저기를 빠질거야"라든가를.
게임 중에는 월드맵에서 던전과 거리를 선택하고 거기에서 2D 캐릭터를 조작하여 2D로 구성된 스테이지를 공략해 간다. 그리고 안에는, 「이것은 본격파 액션 게임일까?」 라고 말하고 싶어지는 것 같은, 빠듯한 서 위치에서, 빠듯한 점프를 하고, 빠듯한 정석 액션을 구사하지 않으면 손에 들어 가지 않는다 보물상자 등이 나름대로 기다리고 있다.
사실, 경험자에게 지남할 수 있는 기술은 없다. 버추얼 패드라는 새로운 고삐에 익숙해져, 잘 하고 싶으면 밖에 말할 수 없다. 나도, 「불꽃의 요새의 콘트롤러를 밖으로 던지게 된 그 좁은 난소를 스마트폰으로 어떻게 빠져라라고 말하는 거야」라고 하는 기분이 되고 있으니까, 그다지 비난하지 말아 주었으면 한다. 그래서 여기부터는 초보자용으로 게임 내에서 여러가지 신세를 질 것이다, 정평 액션을 3개 정도 소개해 간다.
첫 번째는 "대시 점프" 이다. 기본 액션이 아닐까 야지를 날리고 싶어지는 사람도 있을지도 모르지만, 조금 기다려달라. 본작에서는 비교적 이를 어떻게 철저히 할 것인가가 최대로 하여 최강의 타개책이 되는 경우가 많다.
사용법은 정말 간단. 지면이나 결정석의 빠듯한 끝, 레나스의 발뒤꿈치 밖에 타고 있지 않은 장소에서, 조주 없이 대시 점프이다. 이것은 니베른 발레스티보다 의지가 될 가능성조차 숨겨진 모든 장면에서 기능하는 비밀이라고 할 수 있다. 무엇보다도 처음에 소개하고 있기 때문에, 이 기본 액션의 위대함을 살펴보길 바란다.
알토리아 산악 유적의 이 보물 상자는, 플로어내의 아이템의 유무를 알려 주는 휴대품 「트레저 서치」. 보물 상자를 찾는 것이 훨씬 쉬워지기 때문에 반드시 취하십시오.
|
라피스 결정석을 원자 배열 변환하면 적의 존재를 감지하는 휴대품 「에네미 검색」을 만들 수 있다. 엔카운트 없는 장비 등도 있지만, 기본은 위의 2개 + 취향의 1개를 추천
|
두 번째는 '정석 액션의 응용' 이다. 아키시는 발판을 만들거나 적을 얼리거나 하는 던전의 수수께끼 풀기의 요점이 되는 시스템이다. 결정석만으로도 「작은 결정석」 「큰 결정석」 「검으로 나눈 결정석의 조각」 「정석이 부서진 결정」이라고 하며, 이들을 각 곳의 지형과 조합함으로써 다양한 난소를 답파 할 수 있게 된다.
특히, 조각을 쌓아 만드는 수제 계단이나, 단시간 밖에 기능하지 않는 결정을 구사하면, 던전내를 뒷 기술 돋보이게 진행하는 것도 가능하다. 점프에서는 닿지 않는 대안, 절묘한 틈이 있는 천장 등, 다양한 장소에서 응용이 편리하기 때문에, 컷의 바리에이션은 폭넓게 가지고 두어. 뭐, 어디에서 머리를 괴롭히는지는 스스로 체험할 수 있어.
자작의 결정석 계단은 큰 결정석 단체보다 높은 발판을 만들 수 있다
세 번째는 "정석이 부서졌을 때 인접해 있으면 태어나는 반동" 이다. 결정석 액션을 2회 거듭해 만든 큰 결정석에, 세번째의 결정석을 발하면, 결정석은 부서져 결정이 된다. 그 때, 레나스가 인접한 채로 정석을 부수면, 그 반동으로서 일정 거리, 레나스가 바로 날아간다.
이 일정 거리라고 하는 것이 실로 기쁘고, 또 낮은 궤도의 옆으로 날아다니기 때문에, 통상의 점프나 대시 점프에서는 빠지지 않는 장소에 도착할 수 있게 된다. 사용도는 많지는 않지만, 그 중에는 「스테이지에서 낙하하면 월드 맵으로 되돌아 간다」라는 던전도 있으므로, 이동 패턴을 정형화하고 싶은 난소에 활용해 나가는 것도 좋을 것이다.
스마트폰판에서는 세이브 포인트가 없는 장소에서도 세이브할 수 있는 것 외에 오토 세이브 기능도 탑재되고 있다. 그러나 세이브 포인트가 아니면 도구를 생성 할 수 없습니다.
그 2 「기다려. 그 스킬을 잡는 방법」
캐릭터는 LV업으로 획득한 CP(커패시티 포인트)를 이용해 다양한 스킬을 습득할 수 있다. 다만, 이 스킬을 취하는 방법에 따라서는 간단한 던전도 어렵게 된다. 초보자가 그런 사태를 회피할 수 있도록(듯이), 이 항에서는 추천의 스킬을 몇개인가 소개해 간다.
공격시나 턴 종료시에 발동하는 「리액션 스킬」은, 당분간은 DME(디바인·머테리아라이즈·에너지.이른바 체력, HP에 상당)를 회복하는 「First Aid」 로 좋다. 다만, 통상 전투 BGM의 「미확인 신투 신드롬」이 그 곡명으로 표현하고 있는 바와 같이, 본작은 신들과 그 속속이라고 하는, 강대한 존재와의 싸움을 테마로 하고 있기 때문에, 종반의 전투에서는 수만, 수십만이라는 데미지가 대안매도로 날아간다. 특수한 단련방법(그 10으로 소개)이라도 하지 않는 한, 그 통증은 견딜 수 있는 것은 아니다.
그 결과 초대 VP는 일부에서 '가츠게'라고 불렸다. 통칭의 유연은 행동 불능시에 일정 확률로 부활하는 'Guts' 와 행동 불능 회복 아이템을 자동으로 사용하는 'Auto Item' 을 조합한 전술에 누구나가 다가갔기 때문이다. 이것은 특수한 공략법이 아니다. 더 이상 정공법이다.
게임 종반, 혹은 클리어 후가 되면, DME는 멋진 장식이다. 그 무렵에는 캐릭터가 살아 있는지, 죽었는지, 그것만으로 파티 상황을 판단하게 되기 때문이다. 보스전이 괴로워지면 이 두 가지 스킬을 기억해 주었으면 한다 . 죽음의 끝을 가는 자의 기분을 체감할 수 있을 테니까.
Auto Item은 자동으로 사용하는 아이템의 발동 확률을 포인트로 할당해 간다. 회복계에 흔들어 버리면 거의 매 턴 사용하므로 번거롭고, 상태 이상 회복계도 편리하지만 사용 확률이 경쟁하므로 추천할 수 없다. 행동 불능 상태를 회복하는 「유니온 프럼」의 발동 확률 100%만으로 하는 것이 베터인 스타일
「지원 스킬」 「어택 스킬」은 취향이 좋다. 전술에도 관여하지만, 일부 스킬을 제외하고 습득의 우선순위는 낮다. 그러나 '스테이터스 스킬'은 다르다. Guts나 Auto Item이 종반의 요로 하면, 스테이터스 스킬의 취하는 방법은 초반의 요점 이다. 이 항목에 속하는 스킬은 대별하면 「스테이터스가 오르는 것」 「신계 전송으로 도움이 되는 것」이 되지만, 당연히 최우선은 스테이터스이다.
각 스킬은 게임 중에 입수할 수 있는 아이템으로 잠금 해제하는 것이 대부분이지만, 우선해야 할 것은 DME가 상승하는 「Survival」 , 복수의 스테이터스가 상승하는 「Fight」 , 공격력을 상승하는 「Attack Pow」 (최속 입수는 졸데 지하묘지의 2층째. 마술사의 경우는 Magic Pow가 별도 필요)이다.
스테이터스는 장비의 영향력이 크기 때문에, 게임을 진행함에 따라 우선도는 변화해 나가지만, 초반부터 중반에 관해서는 이것들을 철저히 하지 않으면, 「적의 원팬으로 불불」 「공격해도 1 데미지」 같은 사태도 일어나 버린다. 경험자라면 洵이나 제이클리너스 등으로 한번은 경험하고 있을 것이다.
즉, 초보자만큼 의미 있고 기분 좋은 맛 텍스트로 소개되고 있는 스킬에 속아서는 안 되는 것이다. 각 스킬의 텍스트를 확실히 읽고 실리가 있는 스킬을 우선해 가는 것이 중요하다고 기억하자. 물론, 신계 전송을 향해 인물 특성도 잊지 않고.
아이템 「어택 파워」로 습득할 수 있는 스킬 「Attack Pow」. LV8까지 올리면 초반에도 여유를 200~300 정도 올릴 수 있다. 큰
그 3 「아티팩트는 횡령 일택」
던전의 가장 안쪽에 있는 보스를 쓰러뜨리면 각 던전의 독특한 아이템인 '아티팩트' 를 입수할 수 있다. 그러나, 아티팩트를 확보하려고 하면 「잠깐 기다렸다!」와 같이, 서열 사회만이 가능한 세심한 경고가 삽입된다. 그 텍스트를 의역하면, 「이런 보물은 사장(오딘)의 물건이니까, 현장의 사람은 반드시 헌상해(분)」 이라고 하는 것이다. 첫견에서는 어떻게 해야 하는가, 겁먹을 것이다.
너의 것은 내 것. 그런 곰팡이 냄새 규칙을 깨고 그 발큐리아
그러나 직구로 말하자. 모두 얻고 문제 없음 . 고생하고 손에 넣은 보물과 천계에서 편안한 상사의 평가, 그런 것 비교할 수 없을 것이다 (※ 현실 사회에는 적용하지 마십시오). 확실히 보면 무가치로 보이는 아이템에서도 원자 배열 변환에 의해 화하는 것이 많이 있다. 게다가, 아티팩트의 입수 등으로 상하하는 「평가치」는, 후술하는 평가 보수나 엔딩 분기 이외에서는 영향력 등 없이 동일하다.
조부모로부터 「타카시. 오딘님을 존경하라」라고 말해져 자란 사람도 아닌 한, 「보물상자? 빈이었습니다만?」
졸데 지하묘지에서 손에 들어오는 아티팩트 「청회색의 목걸이」는, LV업시에 CP+100의 효과. 게임 초반에 있어서, 절대로 헌상해서는 안되는 아이템 No.1이다
그 4 「사용 캐릭터는 확실히 할 수 있어」
게임 내에는 20개가 넘는 에인페리아가 존재한다. 그들을 동료로 만드는 방법은 튜토리얼에서 배워 달라고 한다. 시스템에 관여한다. 그리고 이 항은 찬부양론일지도 모르지만, 파티원들은 뽀로로 바꾸는 편이 즐겁고, 상사인 '프레이' 에서 좋은 아이템을 받기 쉽다.
20개의 캐릭터가 있으면, 자명한 이치이지만, 개개의 강약이나 사용의 용이함에 편차가 있다. 그러니까 사용하지 않는 캐릭터를 신계 전송해, 강한 캐릭터만으로 공략을 진행시키는, 그런 사람도 있을 것이다. 그러나 그것이라면 에인페리아들의 매력을 파악하기 어렵기 때문에, 첫 플레이의 사람은 할 수 있다면, Chapter마다 2명을 사용해, 그 2명을 신계에 보내고, 다음의 Chapter에서 새롭게 2 사람을 더하면 신선한 마음으로 플레이할 수 있는 로테이션을 짜 주었으면 한다.
에인 페리아는 아니지만, 차례로 동료가 쓰러지는 세리아의 이야기도 볼거리
익숙하지 않으면 공략 중에 LV나 스테이터스로 고통 받을지도 모르지만, 거기는 전술한 스킬이나 장비로 어떻게 하거나 경험의 보주를 쏟아 넣어 정돈할 수도 있으므로, 치명적인 결점은 되지 않는다. 오히려, 본작은 이 로테이션을 전제로 짜넣어지고 있는 게임 디자인 인 것을 체감할 수 있을 것이므로, 처음의 사람일수록, 이렇게 놀아 보는 것이 추천이다.
덧붙여서 에인페리아는 모두 어떠한 원인으로 사망한 인물(=그들을 신들의 전사/에인페리아로 이끄는 것이 전처녀 발큐리아의 역할)이다. 그리고 일부 캐릭터만, 고향 등에 방문하면, 그 인물에 연관된 아이템을 입수할 수 있다. 추천은 여러가지가 있지만, 초반에 관해서는, 핀 포인트로 최강인 알루제의 「드래곤 슬레이어」 와, 초반에서 맹활약하는 나나미 의 「호신도“용선”” 을 반드시 입수해 두자.
드래곤족을 1격으로 쓰러뜨릴 수 있는 드래곤 슬레이어는 바꾸기가 많지만, 호신도 “용선”은 일품의 독특한 아이템. 초반부터 중반까지 마술사의 힘을 발열 상태로 만드는 필수품이다
그 5 “신계 전송의 극의는 “리세마라””
에인페리아를 신계 전송한 Chapter의 종료시, 전송한 인원수, 그들의 스테이터스나 용사 적정치, 요구되는 인재(=스테이터스 스킬의 해당 스킬) 등에 따라, 신계 아스가르드에 넘깁니다 레나스의 상사의 프레이보다, 고맙게 칭찬의 말이나, 정화될 것 같은 설교가 날아온다. 레나스가 편의점의 점장이라고 하면, 에인페리아는 본부에 보내진 아르바이트로, 그것을 철저히 사용해 사정하는 것이 프레이이다. 이해하기 쉬운?
기본적으로 장비 가능한 캐릭터가 없기 때문에 공략적인 의미는 없지만, 튜토리얼 던전의 알토리아 산악 유적에서 프레이의 무구를 벗겨두면 아이템란이 뭔가 기쁘다
그리고 정기보고의 종료시, 프레이는 레나스의 평가에 따라 아이템을 준다. 최고 평가의 경우는 “다음 Chapter의 1전급 무기” 를 받을 수 있으므로(※무기가 받을 수 있는 Chapter에 한함), 이를 위해서도 신계 전송을 해 두는 것이 좋다.
덧붙여서 에인페리아의 활약에 의해 상하하는 신계의 전황은, 우열이 어떻게 되든 레나스에 관계하는 것은 아무것도 없다. 자신으로부터 가장 먼 프로 스포츠의 리그전의 승패를 확인하는 기분이어도 상관없다. 그렇다고는 해도, 자신이 키운 에인페리아들이 쭉 활약하고 있는 모습을 보는 것은 상당히 즐겁다. 이것을 보기 위한 초대 VP라고 할 수 있다.
초반에 보낸 에인페리아보다 중반 이후에 단련된 에인페리아 쪽이 출세할 수 있다. 하나님의 세계는 실력주의입니다.
그리고 본제이지만, 평정 종료시에 받을 수 있는 강력한 무기는 랜덤으로 배부된다. 무기에는 도검, 창, 활 등의 카테고리가 있기 때문에, 비록 고품질의 도검을 원한다고 해도, 그것이 입수할지 여부는 모두 프레이님의 기분 나름이다. 그러므로 여기에서는 사도의 한 손을 수여하게 되지만, 개인적으로는 「원하는 무기종이 입수할 때까지 평정전에 세이브&로드」 를 추천한다.
긴 눈으로 보고, 여기에서 꼭이라도 손에 넣어 두어야 하는 아이템이라고 하는 것은 적다. 하지만, 최상급의 왜도를 받았는데, 다음의 Chapter에서 왜도를 사용할 수 있는 캐릭터가 없으면, 아이템란에서 반짝반짝 하는 것만이 되어 버린다. 각 Chapter의 최신 무기를 도구 생성으로 확보하려면 상당한 구체화 포인트가 요구되기 때문에 자전의 확보도 의외로 힘들다. 게임의 풍정을 깨뜨릴 우려가 있기 때문에 높게는 추천하지 않지만, 나라면 절대 리세마라한다. 어떤 번거로움을 취할지는 각자에게 맡기자.
우선은 바로 다음 Chapter에 들어가, 도구 생성으로 고가의 신규 무기를 확인한다. 그 후, 맨 아래의 아이템이 목적의 활 「스프림 크로스보우」가 될 때까지, 히타라스 리세마라 하는 그림
그 6「귀찮은 전투는 포이즌 블로우」
우선 파티 편성에 대한 조언이지만, “마술사를 1명은 반드시 넣어야 한다” 이다. 마법은 공격 용도뿐만 아니라 회복이나 버프/디버프로 더 빛난다. 귀찮은 자코전, 어려운 보스전에서 폭넓은 선택사항을 갖기 위해서는 강력한 전사보다 한 명의 마술사의 존재가 크다.
그것을 근거로 하는 소기술이지만, 마술사의 공격 마법은 통상 공격으로 내면 단체 공격이지만, 메뉴를 열고 마법 일람으로부터 선택하면, 적 전체를 타겟으로 해 놓는다. 그리고 초반에도 스킬이나 호신도 “용선”으로 마술사의 INT를 높여두면 전투 개시시(※ 유리 공격 시에만) 전체 마법을 발하는 것만으로 가드도 되지 않고 피할 수 있는 것 어쩌면 적 파티에게 괴멸적인 데미지를 입힐 수 있다. INT값이나 속성 궁합을 근거로 하면 자코전을 마법 1발로 끝낼 수도 있다.
이미지는 라이트닝 볼트. 각 스킬로 INT를 끌어 올려, 호신도 “용선”으로 안 밀면, Chapter2~3의 적은 전체 마법만으로 거의 괴멸. 덧붙여 어느 에인페리아가 동료가 되는지는 운임할 수 있는 곳도 있기 때문에, 호신도 “류센”(나나미)가 손에 들어오도록 기도하자
마법은 쿨 던셀에서도, 프리즈믹 미사일에서도, 샤두 서번트에서도 뭐든 상관없지만, 히트수로 데미지를 얻는 마법은, 적의 형상에 의해 “n발사가 맞지 않는”일 수도 있으므로, 나는 1HIT 기술로 적 전체에 제대로 맞는 '포이즌 블로우' 를 추구하고 있다. 단, CT(차지 턴)는 마법에 따라 가산량이 다르기 때문에, 포이즌 블로우 등은 1턴으로 적을 시말할 수 없으면, 움직일 수 없게 되기 쉽다는 약점도 있다(※CT의 구조는 반드시 자습해 두자 ).
이 해결책으로는, 자 염석 을 내기 쉬운 통상 공격을 가지는 캐릭터, 특히 “Attack3의 샤이닝 볼트씨” , 루시오를 사용한다. 혹은 어택 스킬의 「Mental Reaction」으로 CT를 회복하는 것이 최선이라고 할 수 있다. 덧붙여서 루시오는 이야기의 중요한 인물이지만, 통상 공격의 Attack1, Attack2, 결정기의 라운드 립 세이버는 매우 소름끼치는, 전력외 통지를 보내고 싶어지는 성능이다.
그러나 그는 그 약점을 갖지 않고 앞서 언급한 샤이닝 볼트의 힘만으로 자기를 확립하고 타인을 압도하고 있다. 첫 플레이의 사람은, 샤이닝 볼트의 성능만은 절대로 확인해 주었으면 한다.
김에 마법의 이야기를 추기해두면 마술사의 결정기술은 “세트한 통상 마법에 따른 중마법 ·대마법(※발동 가능한 무기만 이쪽)이 발동한다” 는 구조다. 그러나 유감스럽지만, 대마법에는 역연한 격차가 형성되어 있다 . 일례를 들자면, 대마법에는 1격 5000 데미지로 총 1HIT의 것이나, 1격 2000 데미지로 총 7HIT의 것이 혼재하고 있는 것이다.
결과, 플레이어들로부터의 사랑을 일신에 맡은 것이, 크로스 에어레이드의 세트시에 발동하는 「세레스티알스타」 이다. 이것은 후의 VP 시리즈에 있어서의 대마법의 대명사가 될 정도로, 초대 VP에서는 다른 대마법의 추종을 허락하지 않는, 완전 무비의 1택으로서 군림하고 있다(※성능이 근사한 대마법도 있지만, 종합력으로 군배가 오른다). 개인적으로는 여러가지 대마법을 보고, 시전의 대사를 암기해 입으로 하고, 후년에 괴로운 생각을 해 주었으면 하는 곳이지만, 보스전에서 곤란한 사람은 우선 셀레스티얼 스타를 사용해 두자 . 이것 이외를 사용하는 것은 보스에 대한 핥기이다.
모든 대마법은 셀레스티얼 스타의 길을 열어라.
그 7 「곤란하면 공략 사이트(고참)」
18년 전이라고 하면, 광회선이란 미래의 기술이며, ADSL의 본격 보급전이었기 때문에, ISDN이나 텔레호다이란 단어가 인터넷의 핵심에 중점을 두고 있었다. 세상적으로도 그물은 언더그라운드 가까이의 시대이다. 그런 시기에 발매된 게임이니까 넷의 공략 정보는 너무……라고는 되지 않는 것이 초대 VP의 재미있는 곳. 이 작품은 2000년대에 들어가도 공략 정보가 활발히 갱신되어 지금도 얼굴 친숙한 개인 사이트가 큰 간판으로 검색 엔진에 걸린다.
무엇이 전하고 싶은가 하면, 공략에 막히면, 그러한 사이트를 참고로 하면 좋다. 그 외 힘 본원. 미디어의 일 포기라고 생각될지도 모르지만, 내가 앞으로 써 줄 수 있는 공략 정보는, 질도 양도 속도도 타카가 알려져 있다. 게다가 문자 정보뿐만 아니라 (법규적인 부분은 언급하지 않더라도) 게임 실황 동영상도 무수히 업로드되고있는 시대이기 때문에, 독자의 이익을 우선하는 스탠스이기 때문에, 이번은 요소님의 18년분의 재산에 의지하는 것이다(※덧붙여 공식 공략 본 사이트에의 링크도 탑재되고 있으므로, 이쪽이라도 좋다).
게다가 기억해 두었으면 하는 것이 또 하나. 본작의 공략으로 요구되는 것은 이번에 소개하고 있는 작은 재료뿐만 아니라, 던전의 공략 방법이 중심이 될 것이다. 중학생 시절의 마치 생각이 부족했던 필자처럼, 「망실 도시 디판」의 순로가 전혀 발견되지 않아, 컨트롤러(앞으로는 스마트폰)를 비틀거나, 구부리려고 하거나, 던지거나 하기도 하기 전에, 유연한 사고로 대답을 봐 버리는 것도 한 손이다. 디판의 스테인드 글라스는 찾아낸 순간 깨끗했어.
게다가 지금 이 시점에서, 「로옴 구릉의 카라크리 저택(난도 Hard만으로 등장하는 던전)」만은, 던전에 들어간 순간, 루트 공략을 전력으로 검색할 것이라고 확신하고 있다. 여러 번 공략하고 있음에도 불구하고 다양한 특수 효과로 덮쳐 오는 것이이 초대 VP라는 작품이다. 아저씨에게는 이미 머리를 비틀 시간을 즐기는 마음의 여유가 없는 것이다.
또한, 난도 Hard로 플레이하는 사람은, Chapter4 「레자드·바레스의 탑」을 전혀 찾아, 아이템 「서열 변환의 보주」를 반드시 손에 넣어 두자 . 입수까지의 특수 효과에 약간 고민될지도 모르지만, 이것을 기점으로 진화하는 원자 배열 변환은 Hard 중반 이후의 묘미가 되므로, 절대로 놓치지 않고 확보해 두고 싶다.
로옴 구릉의 카라쿠리 저택의 공략은 DNA 레벨에서 거부해 버리는 몸에
그 8「잊어라. A엔드는 뭐야」
본작에는 A, B, C의 3개의 엔딩이 존재한다. 이 중 C만은 게임 도중에도 갈 수 있는 배드 엔딩적인 것으로, 상사(프레이)에 지나치게 지나치게 평가가 낭비되었을 때, 프레이 스스로가 압도적인 화력으로, 일방적인 폭력을 흔들기 어렵다고 한다고 한다 것이다. 여가 시간에 꼭 시험해 보길 바란다. 기본적으로 이길 수는 없다.
그리고 문제는 A와 B이다. 이들은 게임 중반(Chapter4~6)의 플레이에 의해 분기하지만, 더 말하면 Chapter1~3에서 「스즈란의 평원」에 가지 않는 등의 섬세한 준비도 필요하기 때문에, “A엔딩을 목표로 하면서 , B엔딩도 보는 데이터” 로서 플레이하지 않는 한, 세이브 데이터의 공용은 어렵다. 게다가 A엔딩을 보고, 다음은 B엔딩을 하고도, 게임 중반의 도중으로부터의 플레이라면, 이마이치 생각이 들지 않는 경우도 있다.
A엔딩에 가려면 '자력으로 간 녀석은 인간이 아니라 신족' 이라 해도 어쩔 수 없을 정도로 복잡한 괴기한 플레이가 요구된다. 자연스럽게 놀고 도착하는 것은 우선 불가능하다고 생각하고 싶으면 좋겠다. 그리고, 첫 플레이로 가치가치에 루트를 굳혀 가고 싶다고 하면, 공략 사이트의 모든 정보를 읽어내, 그 지시에 어긋나지 않고 플레이해 가야 한다. 게다가 초보자라면 클리어 후 던전 "세라픽 게이트"에서 요구되는 "홍련의 보주"의 회수로 케치가 붙을 것이므로 그것도 포함해서 추천 할 수 없다.
A 엔딩을 목표로 할 때는, 경험자라도 「이것 틀리지 않아? , B엔딩을 보고 싶다. A엔딩은 그 후에 보니까 그 내용이므로, 채우기 VP는 2주위로 해야 한다. 그 무렵에는 자연과 노하우가 몸에 붙어 있을 것이기 때문에, 2 주위는 사용하는 캐릭터를 모두 바꾸어 보거나와 다른 즐기는 방법을 병행하면 좋을 것이다.
벨리나스의 '보이드 익스트림', 에이미의 '드래곤 드레드', 말하지 않고 알려진 프레이의 '에테르 스트라이크' 등은 공격력 증가율이 뛰어난 강력한 결정기술로 알려져 있다. 한편, 어느 것이라고는 말하지 않지만, 빙장 방진이나 아이시클 디더스터라고 하는 결정기술은, 멋짐이 뛰어나다
그 9「염원의 튜토리얼 날아라」
읽고 글자처럼. 「처음 플레이한다」 「오랜만에 플레이한다」라고 하는 사람에게는 아무래도 좋을 것이지만, 초대 VP의 프롤로그나 튜토리얼 부분은 본래, 스킵 할 수 없는 사양이었다. 즉, 2 둘레, 3 둘레로 놀려고 하면, 세이브 데이터를 확보하고 있지 않는 한, 수충분의 도입부를 보고, 튜토리얼 던전도 클리어해야 했다. 나는 게임 시작 시점의 세이브 데이터를 준비해 두는 파였지만.
결국, 향후는 주회 플레이를 할 때, 번거로움 없이, 뉴 게임을 즐길 수 있게 되었다. 첫 플레이의 사람이 도착할 B엔딩, 상술한 A엔딩, Nomal과 Hard의 차이(※Nomal과 Hard로는 출현하는 던전이 일부 다르다. , 라고 하는 가설도 있다) 등, 2 둘레 이후로 신세가 될 것이다.
레나스의 줄거리, 알루제 & 제라드의 줄거리를 잘라 알트리아 산악 유적까지 건너뛸 수 있다. 「스킵 하는 거야?」 「정말 좋은 거야?」라고 이중 확인해 주므로 잘못 눌러도 안심. 그럼에도 불구하고 초보자는 절대로 건너 뛰지 않고 프롤로그를 보아야합니다.
그 10 「추천하지 않는다. 생명의 팔찌」
최후는, 초보자만큼 편해질 것이지만, 초보자만큼 추천할 수 없는, 본작에서도 유수의 번거로운 소식을 소개한다. 본작에서는 캐릭터의 DME의 최대치는 「90000」이 된다. 그러나, 보통으로 경험치를 벌어, 보통으로 LV업 시키면, 클래스 보정으로 상하하지만, 최대치에는 절대로 3~4만 정도 닿지 않는다 .
그래서 어떤 장비를 사용한다. 그것은 「생명의 팔찌」 라고 불리는, 수를 가지런히 하기에는 다소의 음미가 요구되는 아이템이다. 생명의 팔찌를 장비한 캐릭터에는, “LV업시의 DME 상승치가 +300(※장식품은 최대 2개까지 장비 가능하므로 최대+600)” 의 효과가 부여된다. 말하고 싶은 것은 이미 전해졌다고 생각하지만, 캐릭터의 DME의 최대치를 목표로 하고 싶으면, 생명의 팔찌를 확보해, 장비시킬 필요가 나온다.
가장 빠른 입수는 살레르노 실험장터의 보스 「마조하루퓨아」로부터의 BOSS 드롭. 체감으로의 입수 확률은 상당히 높지만, 일단 세이브는 게을리하지 않고
그러나 이것이 상당히 힘든 것이다. 우선 전투시 유용성을 발휘하는 다른 장식품을 붙일 수 없는 것이 아프다. 보스전이 힘들어진다. 경험자라면 어떻게 하는 수련수관도 있겠지만, 초보자에게는 이만큼 매우 엄격한 것이 있다. 더욱 귀찮은 것이 팔찌의 개수 관리이다. 상술한 바와 같이, 획득 수단은 몇개인가 있지만, 양산하기에는 한 번 번거로움이 있어, 파티 멤버 전원 분의 총 8개를 가지런히 할 수 있는 것도, 대부분은 중반 이후의 일이다.
따라서 "다음 전투에서이 캐릭터가 LV 업하지 않습니까?" "마정석을 너무 많이 내면 LV 업 해 버린다" "팔찌를 바꾸는 것 잊어 버렸다"등 캐릭터 당 독자적인 경험치 조정에 추 당해 버리는 것이다. 일단, 경험의 보주를 이 조정에만 지출해, 각 캐릭터의 취득 경험치량을 개별적으로 즐겁게 해 나가는 것이 편한 방법이지만, 이 시점에서 흥미를 없애고 있는 사람도 있을 것이기 때문에 더 이상은 할애한다.
비늘 기억의 지식이지만, LV20~LV30당부터 LV99까지 팔찌를 붙이고 있으면, DME가 캔스트했다고 생각한다. 이것을 LV 제한 플레이의 유예로 취하는지는 사람 각각이지만, 나처럼 결벽증인 타입은 특히, “A엔딩을 목표로 하면서, 망각의 동굴과 신계 전송은 리세마라하면서, 배틀로 경험치 조정 하면서… 그러므로 초보자에게는 위험하다. 위험한 것이다.
다만, 철저히 하려고 하는 것은 힘들지만, “레나스와 알루제에 1개씩, 나중에 특히 사용할 것 같은 캐릭터만 신경 쓴다” 정도의 마음으로 하는 것만으로도, 통상 공략으로 눈에 보이고 혜택을 받는다 쉬운. 1발로 죽을 것이었던 곳이, 1발은 견딜 수 있게 되기 때문에, 게임 후반에 살아나기도 한다. 뭐, 원래 게임 클리어의 기준 LV는 40~60 정도일 것이고, 그럼 클리어 후에 진가를 발휘할까라고 하면, 어떻게 되어도 최종적인 정의는 Guts&Auto Item에 있으므로, 그래, DME의 값을 멋지다 하고 싶은 사람만 도전하면 좋다 .
(※“A엔딩을 목표로 하면서, B엔딩도 보는 데이터”로 진행할 때, Chapter4~6까지 생명의 팔찌로 DME를 제대로 단련해 두면, Chapter6~8의 과정을 휴식으로 전부 날려버리고 , AorB를 클리어하는 것은 가능.실제로 경험이 끝났습니다.단지 장비면이 괴롭다)
유익한 추가 콘텐츠에 의존해도 좋다. 그러나, 경험치 3배는 생명의 팔찌를 취하고 나서 하고 싶다
어쨌든 놀이 방법, 진행 방법, 생각도 너무 풍부한 게임이다. 부디, 서두의 “그 1 “스마트폰으로 화려하게 조작하고 싶다”” 이외의 지식은 무거워지므로, 지금 여기서 잊어 버려도 좋다.첫 플레이에서는 부담없이 미지의 체험을.2번째 플레이에서는 A 엔딩을 목표로한다. 이것이 베스트인 즐기는 방법이라고 생각하기 때문에, 숙련자 이외는 그다지 진정으로 받지 않고, 프레이에 꾸짖고 있으면 좋을 것이다.
그리고, 이번은 이야기나 설정에 대해서는 접하고 있다 없었지만, VP 시리즈의 시나리오는 지난 18년간, 다양한 게임이 세상에 나온 것도 의도하지 않을 정도로, 지금도 개성적인 것으로 평가할 수 있다.속하게 말하는 “중이병”을 강간 자극 하는 내용으로 완성되고 있는 것도, 게임내의 교환만으로는 캐릭터끼리의 배경이 보이지 않기 때문에 설정 자료집을 잡아 버리는 것도, 차라리 원망할 정도로 플레이어를 매료시켜 오는 큰 매력이다.
레나스라고 한다 존재의 진실, 3명의 전처녀의 관계, 에인페리아들의 탄생, 신계에서의 싸움 등, 이야기의 세부 사항 중 하나를 해석하고, 그 몸에 새겨 버리면, 이런 식으로 VP 팬 의 동료들이이다. 참고로 제가 중학생 시절에 가장 영향을 받은 작중의 용어는 「로스트 미스틱」(실전한 저주)입니다.
'게임' 카테고리의 다른 글
쿠니오군의 삼국지야 전원 집합!, 스위치판의 발매일이 12월 16일에 결정. 4명 동시 플레이가 가능한 덤 모드와 소개 트레일러도 공개에 (0) | 2021.11.27 |
---|---|
No Man's Sky 인기 멀티 플레이 모드 "Expeditions"를 다시 한번, 처음부터 플레이 가능하게 (0) | 2021.11.27 |
발키리 프로파일 한글패치, 등장 캐릭터 ps1 psp (0) | 2021.11.27 |
귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담 공략, 가이드 팁 전투 시스템 해설 소개 (0) | 2021.11.27 |
Wandersong 한글패치 (0) | 2021.11.27 |
- Total
- Today
- Yesterday
- 사진
- Battlefield 2042
- 디아블로2 레저렉션
- 4월13일방송
- 월페이퍼
- 생방송 오늘저녁 339회
- 2TV 생생정보 67회
- 사진 모음
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 재방송
- 브레이블리 디폴트 2
- 고스트 오브 쓰시마 디렉터스 컷
- 바탕화면
- 고스트와이어 도쿄
- 마이 리틀 텔레비전 49회
- 생생정보통
- 폰 배경
- 생방송 오늘 저녁
- 사이버펑크 2077
- 테일즈 오브 어라이즈
- PS4
- 다시보기
- 디아블로 2 레저렉션
- 원나잇 푸드트립 3회
- 리뷰
- 제로 ~누레가라스의 무녀~ 공략
- 엘든링
- 천기누설 202회
- 가이드 팁
- 4월14일 방송
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |