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FromSoftware의 다음 판타지 서사시에 대한 모든 정보.

 

 

 

출처: 반다이 남코

업데이트 8/27/21: Bandai Namco와 FromSoftware가 공유하는 새로운 스크린샷으로 업데이트되었습니다.

혁명적인 프랜차이즈 Dark Souls , 영감을 준 고전 히트작, Demon's Souls 또는 Bloodborne 및 Sekiro: Shadows Die Twice와 같은 게임이든 개발자인 FromSoftware에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 이 타이틀은 잔인할 정도로 어렵지만 매우 만족스럽게 설계되었기 때문에 많은 사람들이 즐겨 찾는 타이틀이 되었습니다. 이러한 게임은 Dark Souls 게임의 느낌과 흐름을 모방한 "Soulslikes"라는 새로운 장르의 탄생으로 이어졌습니다.

FromSoftware의 다음 큰 모험은 Elden Ring이라고 하며, 게임에 대한 세부 사항은 여전히 ​​상대적으로 부족하지만 우리  알고 있는 것을 기반으로 플레이어가 흥분할 부분은 여전히 ​​많습니다 . 2021년 현재까지 Elden Ring에 대해 알고 있는 내용은 다음과 같습니다.

다크소울의 후속작

엘든 링

엘든 링 ... 오 엘든 링!

Elden Ring은 FromSoftware의 사장인 Hidetaka Miyazaki와 A Song of Ice and Fire 작가 George RR Martin이 만든 우주의 개방형 디자인에 중점을 둔 FromSoftware의 다음 판타지 서사시입니다.

무엇 엘든 링은?

출처: 반다이 남코

간단히 말해서 Elden Ring은 FromSoftware의 이전 Dark Souls 게임과 유사한 액션 롤 플레잉 게임(RPG)입니다. 이는 근접 및 마법 공격을 사용하여 적을 쓰러뜨리는 동안 회피에 중점을 둘 것임을 의미합니다. 새로운 무기와 방어구 찾기, 장비 업그레이드, 스킬 포인트 레벨업, 협력 및 경쟁 PvP 플레이 구현도 기대됩니다. 그러나 Elden Ring을 Dark Souls와 차별화하는 요소는 비선형 오픈 월드 디자인입니다.

스토리와 세계 면에서 엘든 링은 판타지 세계를 배경으로 펼쳐지며, 전 세계를 아우르는 개념인 엘든 링을 중심으로 진행됩니다. Elden Ring의 신화 중 대부분은 A Song of Ice and Fire/Game of Thrones로 유명한 George RR Martin이 저술했습니다.

엘든 링 출시일

출처: 반다이 남코

E3 2021 기간 동안 FromSoftware는 Elden Ring이 2022년 1월 21일 Xbox, PlayStation 및 PC에서 공식적으로 출시될 예정이라고 밝혔습니다. 특히 이 게임은 현재 Xbox One과 Amazon의 PlayStation 4, Best Buy에서 사전 주문할 수 있습니다. Walmart 및 기타 소매점은 $60입니다.

Elden Ring 개발 및 공개

 

Elden Ring은 Microsoft의 Xbox 전용 브리핑에서 E3 2019 기간 동안 공식적으로 공개되었습니다 . 쇼가 진행되는 동안 팬들은 Elden Ring의 세계를 소개하고 정식 게임에서 볼 수 있을 것으로 예상되는 일부 캐릭터 디자인을 선보인 게임의 첫 번째(현재 유일한) 예고편을 보게 되었습니다. Elden Ring은 FromSoftware가 완전히 개발하고 있으며 회사 사장인 Hidetaka Miyazaki가 이끌고 있습니다.

 

누출과 소문의 흔적에 따라 Elden Ring은 Elden Ring의 메커니즘 중 일부를 공개하고 위치, 적 및 보스 전투를 과시하는 완전히 새로운 게임 플레이 트레일러와 함께 E3 2021에서 다시 한 번 나타났습니다.

엘든 링의 이야기와 설정

출처: 반다이 남코

지금까지 우리는 Elden Ring의 이야기와 설정의 더 깊은 측면에 대해 많이 알지 못합니다. 그러나 Miyazaki에 따르면 Elden Ring은 "세계 자체를 정의하는 신비한 개념에 부여된 이름"이라는 사실을 우리가 알고 있습니다.

이어 그는 "컨퍼런스의 예고편에서 알 수 있듯 이번 '엘든 링'은 산산조각이 났다. 그 의미가 게임의 중요한 주제 중 하나가 될 것"이라고 말했다.

이를 바탕으로 Elden Ring은 물체라기보다는 게임 세계의 기초를 형성하는 초자연적 힘에 가깝습니다. 이것은 "Elden Ring"이라는 용어가 실제 착용하는 반지가 아니라 마음속의 "원"을 의미한다고 밝힌 Miyazaki와 IGN  인터뷰에서 더욱 뒷받침됩니다 .

게임의 공개 예고편에 따르면 Elden Ring은 누군가 또는 무언가에 의해 산산조각이 났으며 이는 세계에 상당한 영향을 미치고 있습니다. 이것은 Elden Ring 웹사이트 의 시놉시스에 의해 확인됩니다. 이 시놉시스 에는 Queen Marika Eternal이라는 캐릭터가 통치하는 "Lands Between"에서 Elden Ring이 산산조각이 났고 그녀의 자손이 The Great라고도 알려진 파편을 요구했다고 명시되어 있습니다. 룬. 이것은 그레이터 윌(Greater Will)이라고 알려진 세력에 의해 버림받은 대격변의 전쟁을 촉발했습니다.

게임에서 우리는 Tarnished로 알려진 개인으로 플레이하고 Tarnished로서 우리의 임무는 Elden Ring을 휘둘러 Elden Lord가 되어 아마도 Lands between에 질서를 회복할 수 있을 것입니다. 이를 위해서는 마리카의 자손이 사용하는 엘든 링의 각 조각을 추적해야 합니다.

출처: 반다이 남코

Miyazaki와 Martin이 협력하는 방식에 관해 IGN과  인터뷰 에서 Miyazaki는 자신과 나머지 FromSoftware가 Elden Ring의 주요 내러티브를 처리하는 반면 Martin은 우주의 더 넓은 신화와 지식을 집필하고 있다고 말했습니다 . 이것은 Miyazaki가 Martin이 자신의 마법을 사용할 수 있는 더 많은 자유를 줄 것이라고 느꼈기 때문에 그리고 Elden Ring의 메인 스토리가 비선형으로 유지되기를 원했기 때문에 수행되었습니다.

Miyazaki는 "비디오 게임의 스토리텔링은 최소한 FromSoftware에서 하는 방식은 작가에게 많은 제약이 따릅니다. "나는 Martin이 이러한 제한 사항 내에서 글을 쓰도록 하는 것이 좋은 생각이라고 생각하지 않았습니다. 플레이어가 직접 관여하지 않은 시간에 대해 글을 쓰게 함으로써 그는 자신이 좋아하는 방식으로 자신의 창의성을 마음껏 발휘할 수 있습니다. 게다가, FromSoftware로서 우리는 Elden Ring에 대해 보다 선형적이고 스토리 중심적인 경험을 만들고 싶지 않았습니다. 두 문제 모두 Martin이 대신 세계의 역사에 대해 글을 쓰도록 함으로써 해결할 수 있습니다."

Elden Ring 게임 플레이 에서 기대할 수 있는 것

출처: 반다이 남코

Elden Ring에서 팬들은 Sekiro: Shadows Die Twice가 가졌던 순수한 액션 대신 Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne과 유사한 RPG 중심의 경험을 기대할 수 있습니다. 미야자키 자신 이 Elden Ring의 게임 플레이가 "다크 소울과 그리 멀지 않다"고 말했기 때문 입니다.

"그렇다고 게임 플레이가 동일하다는 의미는 아니지만 Elden Ring이 같은 장르에 속한다고 말할 수 있습니다."라고 그는 말했습니다. 또한 Miyazaki가 Xbox Wire 인터뷰 에서 언급한 내용을 기반으로 하여 Dark Souls처럼 게임이 도전적 일 것이며 큰 보스 싸움도 많이 등장할 것임을 알고 있습니다.

또한 Miyazaki는 Elden Ring이 거의 오픈 월드 게임처럼 본질적으로 개방형이며 비선형적일 것이라고 밝혔습니다.

Miyazaki는 "이전 게임의 좁고 복잡한 던전이 실제로 상호 연결되어 있었지만 Elden Ring의 환경은 훨씬 더 개방적이고 광대할 것입니다."라고 말했습니다. "더 광범위한 세계가 Elden Ring의 게임 플레이의 기반을 형성할 것이며, 그 역학은 이러한 유형의 환경을 염두에 두고 설계되었습니다."

그는 또한 "더 큰 세계로 갈수록 새로운 시스템과 액션 메커니즘이 필연적으로 필요하게 된다. 그런 의미에서 엘든 링은 다크 소울의 보다 자연스러운 진화라고 생각한다"고 말했다.

이러한 모든 특성, 기능 및 역학은 E3 2021 게임플레이 트레일러에서 확인할 수 있습니다. 이 예고편에서는 닷지 롤, 근접 콤보, 마법 주문, 플레이어 소환 등과 같은 많은 다크 소울 역학이 보여졌습니다. 그러나 트레일러는 또한 Elden Ring의 말 게임 플레이를 보여주었으며, 이는 장거리 탐사 및 일부 전투 시나리오에 필수적일 것입니다. 트레일러에서 Tarnished가 스텔스 전술을 사용하는 짧은 순간도 있었는데, 이는 Sekiro: Shadows Die Twice에서와 유사한 스텔스 시스템이 Elden Ring에 등장할 가능성이 있음을 나타냅니다.

Elden Ring 그래픽, 음악 및 전체 프레젠테이션

출처: 반다이 남코

Elden Ring이 어떻게 보일지 플레이어는 게임이 화려할 것으로 기대할 수 있지만 차세대 기능을 얼마나 활용할지는 불분명합니다. 그것은이다 매우 가능성이 게임에 대한 개선을 받게 될 것이라고 X 박스 시리즈 X 와 플레이 스테이션 (5), 그러나 우리는 아직 확실히 아무것도 몰라.

앞서 유출된 예고편에서 Elden Ring의 환경은 대부분의 FromSoftware의 다른 타이틀보다 눈에 띄게 밝고 활기차 보입니다. 이는 게임의 전체적인 모습이 데몬즈 소울, 다크 소울, 다크 소울 III , 블러드본에 존재하는 황량한 세계보다는 Dark Souls II와 Sekiro: Shadows Die Twice의 더 다채로운 세계에 더 가깝다는 것을 암시 합니다. 이는 E3 2021 예고편에서 볼 수 있는 영상으로 뒷받침됩니다.

게임 음악에 관해서는 노련한 FromSoftware 작곡가 Yuka Kitamura가 기여할 예정입니다. 트위터에서 한 팬의 질문에 그녀는 프로젝트 참여를 확인했습니다 . Kitamura는 Dark Souls III와 Sekiro: Shadows Die Twice의 음악도 작곡했습니다.

되어 엘든 링 , PS4에 X 박스 하나를오고?

출처: 반다이 남코

Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 및 PC에서 사용할 수 있는 것 외에도 Elden Ring은 Xbox One 및 PS4 시스템에서도 사용할 수 있으며 최고의 Xbox RPG 중 하나가 될 수 있습니다 . 최신 콘솔에서 사용할 수 있는 업그레이드가 있을 수 있지만 FromSoftware는 아직 이를 확인하거나 거부하지 않았습니다.

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