티스토리 뷰

반응형

Saints Row: Self Made는 5번 항목의 발표된 제목입니다. 새로운 방향은 덜 미친 짓, 고무목 현상 및 키치함이 없음을 의미합니다. 말이 되나요? 나는 잠정적으로 그것을 좋아하지만 여전히 그 질문에 대한 답을 찾고 있습니다.

출시 예정: 2022년 2월 .

 

Volition은 Saints Row: Self Made 라는 재부팅을 발표 했으며 프레젠테이션 중에 많은 질문과 답변을 거친 후 이 연재가 예의 바르고 이전 연재에서 알려졌던 거슬리는 내용을 보지 않을 것이라는 것이 분명해지면 , 기자들로 가득 찬 대화방은 완전히 조용해졌고, 그 침묵은 강렬했다. 아니면 그냥 제 해석일 수도 있습니다. 모든 사람들이 실망한 것 같았지만, 마지막 회 이후 거의 10년 후에 이 시리즈에서 원치 않는 우상파괴적이고 냉소적인 또 다른 항목을 얻기를 기대하기는 어려웠을 것입니다.이후의 질문을 들은 제작자는 그 분위기를 이해했을 것입니다. 왜냐하면 그들은 광기, 유머, 피에 굶주린 도시가 그들이 정말로 포기할 수 없는 무언가라는 것을 빠르게 우리에게 확신시키기 시작했기 때문입니다.

그러나 그들은 21세기 표준에 맞게 게임의 공식을 업데이트하고 조정해야 했습니다. 스토리를 계속할 방법도 없었습니다. 성도들은 이미 그들이 원하는 모든 것을 성취했습니다.

 

그리고 분명히 말해야 할 점은 이 시리즈가 문제가 있다는 것과 내가 두 번 생각하지 않고 버릴 시리즈의 완전히 조잡한 요소의 전체 목록이 있다는 것을 완벽하게 명확하게 알 수 있다는 것입니다. 그래도 예고편을 보면서 내 주요 감정은 다음 스크린샷으로 요약할 수 있습니다.

프레젠테이션 일주일 후, 먼지가 가라앉고 예고편을 다시 보았을 때 나는 한 가지 결론을 얻었습니다. 더 나은 것이고 2022년 2월을 고대하고 있다는 것입니다.

안에 뭐가 들었는지 말해봐

게임의 배경은 멕시코 산토 일레소입니다. 우리는 자신의 "회사"를 설립하기로 결정한 소규모 친구 그룹의 리더를 지시합니다. 그들 모두는 큰 기대를 가지고 대가가없는 다른 갱단과 카르텔에 의해 착취하기에 충분했습니다. 그들은 모두 속았습니다. 제작자는 우리가 캐릭터와 동일시할 수 있기를 원한다고 강조했습니다. 예를 들어, 모기지론을 5년 동안 갚았는데 아직 25년이 더 남았다면; 계산을 하고 마침내 지불하면 몇 살인지 깨닫게 될 때; "나는 이것으로 재정적으로 회복하지 않을 것"이 당신의 좌우명이라면 - Santo Ileso에서의 모험은 어떤 수준에서는 매우 관련이 있을 수 있습니다.

Self Made 도 추상적인 은유가 아닙니다. 캐릭터를 개발하고, 갱단을 확장하고, 그늘진 활동을 수행하는 것이 한 가지이지만, 또한 도시를 확장 할 것입니다. 시간이 지남에 따라 빈 소포의 잠금을 해제하기 시작하고 완벽하게 합법적인 비즈니스를 원하는 곳을 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 호기심 많은 백 엔드와 함께. 이러한 결정은 게임 세계에 실질적인 영향을 미칠 것입니다. 당신은 처음부터 모든 것을 만들 것입니다. 성장할수록 더 많은 기회가 열립니다. 그리고 성도들에 관해서는, 우리 모두는 그들의 경우에 "하늘이 한계다"가 진정한 격언이 아니라는 것을 압니다. 그래서 나는 도시 성장을 위한 최종 게임 포인트가 무엇인지 예측하는 것이 거의 두렵습니다.

우리는 이것이 시리즈에서 가장 큰 지도가 될 것이라는 것을 이미 알고 있습니다. 9개 구역으로 나누어진 Santo Ileso는 엄청난 양의 샌드박스 탐험을 제공해야 하며 스토리라인은 게임 플레이의 일부일 뿐입니다. 전체 스토리 라인은 협동 모드에서 완료할 수 있으며 개발자도 크로스 젠을 발표했습니다. 캐릭터 사용자 정의 옵션은 아마도 우리를 발에서 휩쓸 것입니다. 인정합니다 – 저는 조금 두렵기도 하지만 조금 두렵지도 않습니다.

재미있는 무기

올해는 2013년입니다. 호주에서 Saints Row IV 가 출시 되면서 작은 스캔들이 터졌습니다. 보라, 성폭행을 분명히 암시하는 무기 이름(및 외형) 때문에 게임이 중단되었습니다. 에일리언 애널 프로브라는 거대한 딜도 소드입니다. 결국 당사자들은 합의에 이르렀고 갈등은 해결되었습니다. 이전에는 2011년에 큰 문제 없이(내가 아는 한) 개발자가 Saints Row 3에 야구 방망이를 도입했는데 ... 매우 긴 딜도였습니다. 그러나 나는 당신이 그것을 알고 있고 절반의 기회가 주어지면 스스로 그것을 사용할 것이라고 확신합니다.

그들이 5편에서 무엇을 준비할지 어느 정도 예상하면서 저는 개발자들에게 "이편에서 흥미로운 무기를 얻을 수 있을까요 :wink:?"라고 물었습니다. 여기 사람들이 폭소를 터뜨린 후 통제권을 되찾았을 때 내가 응답한 내용이 있습니다.

그것이 당신이 생각하는 무기의 종류라면, 아닙니다. 당분간 박물관에 보관하고 있습니다. 즉, 우리는 항상 수많은 미친 무기를 남겨두므로 그렇습니다. 흥미로운 무기는 확실히 게임의 일부가 될 것입니다.

제임스 헤이그

농담은 제쳐두고. 이 무기는 게임에 등장하지 않습니다. 우리는 재미있는 이름과 미친 기능을 얻을 것입니다. 그러나 그런 일들이 재미있고 인기를 끌 수 있는 바이러스처럼 지나치던 시대는 이제 지났습니다. 고맙게도 강간은 더 이상 농담과 비디오 게임 홍보에 적합한 주제로 간주되지 않습니다.

CD Projekt RED조차도 도처에 흩어져 있는 딜도가 누구에게도 특히 재미있지 않다는 것이 밝혀졌을 때 시장의 남근 과포화를 알게 되었습니다. 비록 그들이 그것을 알아내기 위해 실제로 그것을 해야만 했다는 것은 슬프지만.

Volition의 팀은 이 모든 사실을 잘 알고 있습니다. 그들은 시리즈의 이전 분할에서 제공한 세계가 이미 기한이 지났다는 것을 알고 있습니다. 그리고 그들은 과거의 성취를 자랑스럽게 여기지만(결국 우리는 그것을 양질의 재미로 기억합니다), 그들은 현재 표준과 감수성을 충족하는 보다 최신의 것을 만들고 싶었습니다. 그리고 이 연출이 싫으신 분들을 위해 Saints Row: Third 의 리마스터를 준비했습니다 .

어느 것이 더 중요합니까?

여러분 중 일부는 이것이 게임을 무력화하는 모든 정치적 올바름이라고 생각할 것입니다. 지금의 주요 목표는 누구에게도 불쾌감을 주지 않는 것입니다. 그러나 실제로 제작자가 사람들을 불쾌하게하지 않는 문제가 무엇입니까? 오늘날 게임은 일반적으로 밀접하게 정의된 하나의 소셜 그룹을 위해 만들어지지 않습니다. 게임은 가능한 한 광범위한 청중에게 다가가는 것을 목표로 합니다. 오늘날, 그리고 틀림없이 게임은 공감 부족을 낙인찍기 위해 점점 더 많이 노력하고 있습니다. 그들은 누군가를 불편하게 만드는 것이 무언가를 말하는 것에 대한 충분한 논거라고 확신하는 것 같습니다.

따라서 우리는 더 나은 그래픽, 더 나은 음악, 더 많은 기능, 유망한 새 역학, 화려한 종족, 향수를 불러일으키는 부활절 달걀 및 확장된 캐릭터 사용자 지정을 포함하는 완전히 새로운 게임을 얻게 될 것입니다. 이해하기 쉽고 논리적이지 않은 스토리 라인으로 이전 부분의 강제로 생성 된 연속입니다. Saints Row 특유의 혀를 차는 듯한 유머와 분위기로 . Volition이 이것을 엉망으로 만들지 않는다면, 이것은 시리즈가 마침내 성숙해지고 정신없고 황량한 소동 이상을 제공할 것임을 의미할 수 있습니다. 예를 들어, 나는 논쟁의 여지가 있는 몇 가지 농담 , 무기화된 딜도, 큰 가슴과 성기로 축소된 성적 매력 없이도 쉽게 할 수 있습니다 .

 

반응형

 

 

댓글