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좀비 드롭킥 시뮬레이터를 다시 한 번 살펴보세요.

 




Dying Light 2 업데이트의 웹 시리즈인 Dying 2 Know의 새 에피소드가 Gamescom에서 처음 공개되었으며 파쿠르와 전투에 중점을 둡니다.

새로운 에피소드의 제목은 "Dying 2 Know, Gamescom Edition"이었고 Techland 회원들은 게임에서 사용할 수 있는 몇 가지 이동 옵션과 전투 및 횡단에서 사용할 수 있는 방법에 대해 논의했습니다.


개발자들은 첫 번째 Dying Light에서 배운 모든 것을 가져 와서 속편에 넣었다고 주장합니다. 그들은 특히 원숭이 막대기, 로프 및 등반과 관련하여 수백 가지의 새로운 애니메이션이 있다고 주장합니다. Techland는 게임에서 횡단이 작동하는 방식에 대해 이야기한 후 플레이어가 적 사이에서 튀는 모습과 추진력을 사용하여 공격하는 모습을 보여주며 전투에서도 사용할 수 있는 방법을 선보였습니다.

이 에피소드에 따르면 게임에는 "점진적 공격 반응"이라는 시스템이 있습니다. Techland는 또한 전문 스턴트맨과 협력하여 공격에 대한 사실적인 움직임과 반응을 모션 캡처했습니다.

우리가 주 초에 본 예고편을 보여준 후 Techland는 Dying Light의 스위치 포트에 대해 자세히 설명하기 전에 게임의 무기와 무기를 수정할 수 있는 방법에 대해 이야기했습니다.

우리는 또한 이번 주 초 Xbox의 Gamescom 쇼에서 Dying Light 2를 약간 보게 되었습니다. 거기에 표시된 새로운 영상은 인간 적과의 전투가 어떻게 진행되는지 보여주었을 뿐만 아니라 더 많은 세계와 파쿠르 시스템을 보여줍니다. 또한 속편이 원작의 파쿠르 움직임을 두 배로 늘렸다는 사실도 밝혀졌습니다. 고맙게도 드롭킥은 여전히 ​​앞과 중앙에 있습니다.

또한 다잉 라이트 2가 DLSS와 레이 트레이싱을 지원할 것이라는 사실도 이번 주 초에 밝혀졌습니다 . 이 주제에 대해 Techland의 렌더링 디렉터인 Tomasz Szalkowski는 "레이 트레이싱은 우리의 용서하지 않고 감염된 세상의 현실감을 향상시키는 반면 Nvidia DLSS는 이미지 품질을 희생하지 않으면서 엄청난 성능 향상을 제공하므로 풍경을 가로지르는 비트를 절대 놓치지 않을 것입니다"라고 말했습니다.

 

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