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Aliens: Fireteam Elite 리뷰 - 스릴 넘치는 스릴

 Alien: Isolation은 나에게 진정한 Alien 경험 처럼 느껴지지 않았습니다 . 예. Amanda Ripley는 멍청하고 그녀와 비슷한 나쁜 어머니의 이름을 짊어질 만큼 충분히 가치가 있지만, 단 한 명, 그리고 유일하게 무서운 외계인을 피하기 위해 기어다니고 있습니다. 나는 진짜 리플리처럼 느껴본 적이 없습니다. 이 괴물이 다시 물러날 때까지 조용히 과호흡을 하기 위해 사물함에 몸을 쑤셔넣고 방에서 방으로 발을 내딛는 것은 나를 비겁하게 만듭니다. 그것은 나를 너무 좋아 기분이  .

외계인: 화력팀 엘리트? 영광스러운 끈적끈적한 내장, 두툼한 총격전, 열광적인 싸움을 통해 Aliens: Fireteam Elite를 사용하면 이번에는 기술적으로 Ripley와 관련이 없더라도 Ripley로서 강력한 판타지를 실현할 수 있습니다.

 

 

에일리언 파이어팀 엘리트 리뷰

  • 퍼블리셔: 포커스 홈 인터랙티브
  • 개발자: 콜드 아이언
  • 플랫폼: PS5에서 플레이
  • 출시: 8월 24일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox 시리즈 S/X에서 출시

우리 사이, 나는 그것이 들어갈 것이라고 기대하지 않았습니다. 예고편과 스크린 샷은 터치 일반이라면 ​​멋지게 보였습니다. 그러나 ... 글쎄, 우리는 전에 Alien 프랜차이즈에 의해 화상을 입었습니다. 맞습니까? 그리고 Aliens: Fireteam Elite는 수명이 부족할 수 있지만 - 46시간 동안의 메인 캠페인이 끝난 후 우리가 더 많은 도전 카드를 적용하더라도 오래 버티는 것을 볼 수 없습니다. 약간 - 그 4시간이 정말 재미있다는 사실은 부인할 수 없습니다. 문자 그대로.

그런데 들어가보면 또다시 외계인 격리가 되는 걸까 하는 생각이 들었다. 정유소에 들어서면 비상 조명의 희미한 깜박임, 바닥에 피 묻은 무언가의 긴 적갈색 줄무늬, 천장에서 떨어지는 환풍구 덮개의 덜컥거리는 소리를 들을 수 있습니다. 모든 일이 일어날 때까지 아무 일도 일어나지 않습니다. 그것은 멋진 미끼와 스위치입니다. 그런 다음 모든 것이 내가 바라던 대로 정확하게 전개됩니다. 죽은 제노스 더미와 더미.

 

  

Aliens: Fireteam Elite는 3부작이 끝난 지 23년 만에 이야기를 이어갑니다. 여기서 일어나는 일에 대해 너무 많은 정보를 제공하지 않을 것입니다. 약속합니다. 하지만 구조 임무와 함께 시작된다고 말하면 다음에 무슨 일이 일어날지 짐작할 수 있을 것입니다. 당신의 모험은 당신을 황량한 정유소와 동굴 같은 LV-895 등으로 안내할 것입니다. 이론상으로는 지루함을 막을 수 있을 만큼 충분히 다양한 배경이 있지만, 녹색/검정/파랑에서 많은 변동을 기대하지 마십시오. 우리가 프랜차이즈에서 너무 잘 알고 있는 팔레트.

각 챕터 내 개별 임무에서 훨씬 더 적은 다양성을 기대해야 합니다. 사용할 수 있는 무기와 싸우는 적들은 약간 다르지만 캠페인에서는 본질적으로 한 복도에서 다음 복도로 달리는 것을 볼 수 있습니다. 길을 따라 전략적으로 흩어져 있는 아주 편리한 허리 높이의 덮개와 탄약 상자가 있습니다.

제목에 "fireteam"이 포함된 게임이 처음부터 협동 플레이를 구현했다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 당신은 방에서 방으로 순종적으로 돌진하고, 싸우기 위해 싸우고, 몇 명의 친구 또는 AI 동료와 함께 말할 수 없는 외계인 괴물 무리를 상대하게 될 것입니다. AI 분대는 기껏해야 고기 방패이고 최악의 경우 완전히 방해가 됩니다. 그들은 실제 동료를 결코 적절하게 보상하지 않을 것입니다. 특히 그들이 너무 자주 다운되어 내 수준 이하의 노력이 인상적으로 보일 때 나중에 레벨에서.

일반적인 엄폐 기반 슈팅 게임과도 다릅니다. 일반적으로 벽 뒤에 몸을 웅크리고 머리를 들어 방이 비워질 때까지 몇 발을 쏠 수 있지만 Aliens: Fireteam Elite에서 Xenos는 그렇지 않기 때문입니다. 게임의 규칙에 신경을 많이 쓰고 바닥을 질주하거나, 벽에서 당신에게 달려오거나, 천장을 가로질러 미끄러지는 등 가능한 모든 방법으로 당신을 공격할 것입니다. 이것은 당신이 안전하다고 느낄 때(그리고 저를 믿으세요. 그런 일은 자주 발생하지 않습니다)를 의미합니다.

대부분의 경우 여기에서 싸우는 것이 좋습니다. 잠금 해제할 수 있는 무기는 매우 다양합니다. 일부는 클래스 기반이고 일부는 그렇지 않습니다. 표준 난이도에서 내 Gunner의 산탄총은 장거리에서도 놀라울 정도로 효과적이어서 전체 캠페인 실행에서 선택한 무기였습니다. 이후 레벨에서만 탄약이 떨어지기 시작했지만, 우리는 곧 편리한 구급 상자와 탄약 상자가 두세 번 정도 싸울 때마다 우리를 기다리고 있다는 것을 알게 되었습니다.

Spitters, Warriors, Prowlers, Drones 등 다양한 Xenomorphs를 상대하게 됩니다. 그들은 모두 당신이 그런 이름으로 기대하는 대로 행동합니다. 뿐만 아니라 놀라운 결정으로 당신을 공격하는 으스스한 Weyland-Yutani 합성 물질도 있습니다. 개인적으로 도전적인 적은 거의 없지만 Xenos의 진정한 힘은 무리를 지어 당신을 압도하는 능력에 있습니다. 한 곳에 너무 오래 머무르면 후회하게 될 것입니다. 나는 확실히 했다.

운 좋게도 해병대는 총체적 소총에 화력 이상을 가지고 있습니다. 각 클래스는 자체 무기뿐만 아니라 특수 능력도 사용할 수 있으며, 소이 탄약과 같은 상자 안 곳곳에 (놀랍게도 인색한) 소모품과 포탑과 같은 기술 장난감이 있습니다. 드론. 일반적으로 탄약고 근처에 위치하지만, 특히 각 레벨의 숨겨진 캐시에 특별한 전리품이 들어 있기 때문에 계속 진행하기 전에 상자를 찾기 위해 방 주변을 충분히 정찰할 가치가 있습니다.

수업은? Aliens: Fireteam Elite는 Gunner, Demolisher, Technician, Doc, Recon 등 5가지 아이템 중 하나를 선택하여 전투에 신선함을 더했으며, 이 모든 것을 실험하는 것이 더할 나위 없이 만족스러웠습니다. 세트에 하나. 예, Demolisher는 아마도 초보자에게 가장 좋은 선택일 것입니다. 이 로켓이 군중 제어에 얼마나 좋은지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 그러나 Technician의 엄청나게 강력한 센트리 포탑도 과소평가할 수 없습니다.

하지만 잠깐 - 더 있습니다! 또한 쌓아야 하는 특전 시스템, 테트리스 스타일, 그리드에 맞춰야 하는 적당한 수의 잠금 해제 가능한 특전 및 수정자, 총구, 탄창, 조준경 등 다양한 부착물을 클리핑하여 총을 업그레이드할 수 있습니다. 여기에서는 전투 등급으로 알려진 등급입니다. 프랜차이즈 팬은 실제 가짜 해병대처럼 무기에 직접 손으로 그린 ​​데칼의 배치를 추가하고 사용자 지정할 수도 있다는 사실에 기뻐할 것입니다. 한 번에 하나씩만 장비할 수 있다는 것이 아쉽습니다.

총 자체? 두 번 플레이하고 모든 클래스를 샘플링한 후 - 나는 자연스럽게 Technician과 Gunner에 끌렸다는 것을 인정합니다 - 나는 바닐라 로드아웃에서 제공되는 것만큼 좋아하는 무기를 거의 찾지 못했습니다. 아마도 더 놀랍게도 여전히 나는 매 실행마다 더 나은 무기를 거의 찾지 못했습니다. 기이 한.

마지막으로 챌린지 카드가 있습니다. 복잡성의 추가 레이어 추가 - 예를 들어 다운된 분대 없이 게임 후반 미션을 완료해야 하는 반면 다른 하나는 평소보다 더 많은 Xenos를 생성해야 합니다. 장수와 양념. 그러나 단 12개의 미션으로 - 이 모든 것이 동일한 스탠드-여기-슛-이 게임 플레이를 재활용합니다 - 메인 캠페인을 완료하면 가장 열렬한 Alien 팬 외에는 거의 남지 않을 것 같아 걱정입니다.

살아남을 수 있는 4개의 챕터가 있으며, 각 챕터는 3개의 개별 미션으로 깔끔하게 정리되어 있습니다. 각 챕터는 친구와 함께라면 20분 정도, 솔로로 플레이한다면 30분 정도 걸릴 것입니다. 임무 사이에 이상하게 비어 있는 허브에 들르게 됩니다. 새로운 무기, 특전, 부착물, 소모품, 갑옷 아이템 ​​및 총용 페인트와 같은 화장품을 순환하는 징발 요청 상점을 제외하고는 그다지 많지 않습니다. 방이 세 개뿐이고 원격으로 오픈 월드 게임이 아니라는 점을 감안할 때. 향후 업데이트에서 추가 영역이 열리지 않는 한, 나는 그 목적을 정말로 이해하지 못합니다.

순조로운 항해도 아니었다. 우리는 짜증나는 오디오 결함을 여러 번 접했습니다. 그 중 하나는 팀원이 총을 쏘지 않을 때에도 계속해서 소리가 맴돌았고, 때로는 음악이 화면의 동작과 웃기게 일치하지 않는 것처럼 보였습니다. 네, 이상한 불만인 건 알겠는데, 아마 당신도 거기에 가보면 이해할 수 있을 겁니다.

그래도 전반적으로? Aliens: Fireteam Elite는 주석에 적힌 그대로입니다. 총, 가제트 및 풍부한 외계인 끈적거림으로 채워진 이 게임은 SF의 가장 상징적인 몬스터들과 맞서 싸우는 열광적인 협동 총격전입니다. 완전히 새로운 이야기에서는 오리지널 3부작을 넘어서게 됩니다. 아니요, 가장 정교한 슈팅 게임은 아닙니다. 아니요, 잘린 실행 시간으로 인해 이틀 이상 당신을 차지할 것 같지는 않지만, 당신의 Ripley 파워 환상도 만족시킬 수 있는 부끄럽지 않은 좋은 장난입니다.

 

 













 

 











 

 

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