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다음은 외계인에 감염된 Focus의 협동 슈팅 게임 Aliens: Fireteam: Elite에 대한 리뷰입니다! 그는 Alien 프랜차이즈를 부활시킬 수 있습니까?

 

게임 제목에 에이리언이 등장할 때마다 기대감은 필연적으로 높아진다. Aliens: Fireteam Elite, Cold Iron Studios의 첫 번째 기능은 YouTube에서 예고편으로 얻은 300만 뷰에서 알 수 있듯이 이 규칙을 벗어나지 않습니다. 그는 기거와 람발디가 만든 생명체와 여전히 Aliens: Colonial Marines로 인해 트라우마를 겪고 있는 플레이어 청중을 화해시킬 수 있을까요? Aliens: Fireteam Elite 검토 과정에서 이에 대해 설명하겠습니다 .

그러나 우리는 Gearbox fps의 심연에서 멀리 떨어져 있음에도 불구하고 Focus 제품이 매우 특정한 팬에게만 마음을 따뜻하게 할 것이라고 예상할 수 있습니다. 확실히 숨막히는 그래픽을 찾는 사람들에게는 그렇지 않습니다. Alien saga의 문체에 대한 존중은 최대이지만 애니메이션과 질감의 관점에서 보면 5~6년 전에 출시된 것 같습니다.

 

이 모든 물질적 액션의 진정한 목표인 쉬운 방아쇠를 가진 사람들에게는 별로 중요하지 않습니다. 프랜차이즈의 재산을 되살리기 위해 개발자는 실제로 가장 열광적인 액션을 기반으로 한 게임 구조를 선택하여 협동적인 "호드 슈터"를 만들었습니다. " 레프트 4 데드 메카닉 과 비주얼  대한 월드 워 Z  기억하는 3인칭 시점에서 영화적 뿌리를 가진 또 다른 게임입니다.

Hoenikker, Katanga, SN / TH / YA ... 그러나 누가 이름을 생각해 냈습니까?

에일리언의 오싹한 분위기

 이야기 는 어떤 식으로든 연결되지는 않았지만 세 번째 영화에서 설명한 사건 이후 23년 동안 지속됩니다. 식민지 해군과 이종 형태의 해군 사이의 전쟁은 후자의 승리로 끝났고, 이는 모든 비율에서 배가되었습니다. LV-895 행성의 Katanga 정제소에서 외계인 공격의 마지막 생존자인 Hoenikker 교수에게 도움을 요청합니다. 일단 구조되면 근처 동굴에 Weyland-Yutani의 인조인간의 분노를 피한 다른 생존자가 있을 수 있다는 것을 알게 되지만, 과연 그럴까요?

주로 Herrera 중위의 지속 불가능한 목소리와 우주선/허브 인데버(Endeavor)에서의 대화에 의해 이야기되는 플롯은 주의를 끌지 못한 채 배경에 남아 있습니다. 불행히도 그녀는 의미없는 억양과 잘못된 표시 사이에서 올해의 최악의 후보자 중 하나 인 더빙 (영어로만 제공됨)에 의해 버려졌습니다 . 반면에 사운드 트랙은 정말 좋기 때문에 너무 나쁩니다.

 

 

캠페인은 초기에 첫 번째 선택되는 세 개의 장으로 구성되어, 각각의 네 개의 동작으로 구분된다. 적의 생물은 주로 Alien의 표준 우주에서 나오지만 부분적으로는 20 유닛에 도달하는 bestiary에 대한 전편의 세계에서 왔습니다.

레벨  구조 는 캠페인의 첫 순간부터 마지막 ​​순간까지 그 자체와 동일합니다. 다소 큰 아트리움, 광장 또는 홀은 제노모프의 대학살이 소비되는 경기장입니다. 여기 저기에 수집품이 숨겨져 있다는 사실을 지나치더라도 가능한 한 빨리 통과하고 싶은 거의 비어있는 복도로 연결됩니다. 이것은 탐험이 무모하다는 것을 즉시 깨닫기 때문입니다. 겉보기에 흥미로운 골목길은 바위로 막힌 길로 이어지는 반면, 복도를 내려다보는 문은 모두 닫혀 있습니다. 그러나 커서로 표시된 하나의 필수 방향만 있으며 주제에 대한 변형은 고려되지 않습니다.

쏴, 재장전, 쏴

설정은 영화 사가, 특히 Final Clash 에서 영감을 받았습니다 . 불행히도, 일부 경치 좋은 지역(예: 2막의 시작 부분에 거대한 머리가 있는 방)을 제외하고는 맨손이고 다소 익명입니다. 상호 작용할 수 있는 유일한 요소는 그다지 효과적이지 않은 덮개와 적의 진격을 막기 위해 전략적 지점에 배치된 폭발물 상자입니다.

액션은 입증된 패턴을 완고하게 따릅니다. 처음에는 크기가 작은 외계인이 들끓는 방에 도착합니다. 그들이 무력화됨에 따라 떼는 점점 더 강력하고 사악한 적들로 플레이어들에게 계속해서 쏟아집니다. 하이라이트는 공성전 스위치를 누른 후 활성화되어 가장 어려운 이종 형태의 분야로 내려가는 끝이 보이지 않는 끝없는 공격 전에 방어를 준비할 수 있는 최소한의 시간을 제공합니다. 이 촌스러운 구조에서 독창성의 요소는 외계인에 의해 정확하게 표현됩니다. 영화가 우리에게 가르쳐 주듯이, 그들은 또한 창살과 환기 덕트를 사용하여 천장, 바닥 또는 "빌어먹을 벽"에서 도착할 수 있습니다. 이것은 지붕을 그다지 효과적이지 않게 만들고 끊임없이 움직일 뿐만 아니라 상징적 인 근접 레이더에 대한 끊임없는 관찰. 더 큰 다양성을 보장할 주제에 대한 변형이 없습니다.

전문화

개발자는 5개의 군사 직업을 제공하며 그 중 4개는 첫 1분부터 사용할 수 있으며 다섯 번째(정찰)는 캠페인을 완료한 후에만 잠금 해제됩니다. 전문은 이 장르의 제목은 우리에게 익숙한이있는에 그, 따라서 우리는 모든 행사에 대한 기관총, 고전 잡역부 좋은를 찾을 수있다; 무거운 무기를 다룰 수 있는 차단기; 기술자와 그의 치명적인 휴대용 포탑; 건강 회복에 의지할 수 있는 유일한 의사. 보조 도구를 들고 있는 정찰병.

플레이어의 진행은 캐릭터가 축적한 경험과 무기를 사용하여 얻은 경험을 통해 계층화됩니다. 첫 번째 경우 레벨을 올리면 새로운 기술이 잠금 해제되고 코어와 수정자로 나뉘며 클래스에 따라 보편적이거나 구체적일 수 있습니다. 그런 특혜그들은 특정 유형의 수정자의 설치를 배제하는 클래스의 두드러진 특성이 측면에 있는 매트릭스 내부에 삽입되는 직사각형 또는 정사각형의 형태로 표현됩니다. 실용적인 예를 들자면, 기술자는 터렛 기술이 파괴될 때까지 필드에 남아 있기 때문에 연장된 지속 시간을 포탑 기술에 연결할 수 없습니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 코일이 충전된 상태에서 이를 수행할 수 있습니다. 이러한 방식으로 효율성을 높이는 방전을 방출하는 장치입니다. 수식어의 얽힘은 전례가 없지만 탁월한 방식으로 구현되고 무엇보다도 미션에서 구체적으로 감상할 수 있는 측면입니다.

헐리우드를 충실히 재현한 무기고  데칼로 완성. 미학적인 측면 외에도 소총과 권총의 느낌도 만족스럽습니다. 덜 성공적인 것들 중에서 Aligi Comandini가 우리의 시도에서 불평 했던 펄스 소총, 엽총과 같이 근거리에서 사용하는 사람들은 올바른 지점에서 무지하는 법을 알고 있습니다. 언급했듯이, 무기는 또한 사용에 따라 능력치를 증가시킵니다. 또한 각 슬롯에는 재장전 시간을 줄이고 범위를 늘리며 정확도를 개선하기 위한 수정 사항을 설치할 수 있는 3개의 슬롯이 있습니다. 이러한 업그레이드는 캐릭터의 클래스와 관련이 없습니다. 따라서 Kramer Magnum은 기술자 또는 의사의 도전 여부에 관계없이 순위를 유지합니다.

PC 시스템 요구 사항

테스트 설정

  • 운영 체제: 윈도우 10 프로
  • 프로세서: AMD 라이젠 9 5950X
  • 메모리: 32GB RAM
  • 비디오 카드: AMD 라데온 RX 6800 XT

최소한의 필요 조건

  • 운영 체제: 윈도우 10
  • 프로세서: AMD Athlon FX 950 또는 Intel Core i5-2500K
  • 메모리: 8GB RAM
  • 비디오 카드: AMD Radeon R9 285 또는 Nvidia GeForce GTX 760
  • 다이렉트X: 버전 11
  • 네트워크: 광대역 인터넷 연결
  • 메모리: 30GB의 사용 가능한 공간
  • 사운드 카드: 통합 또는 전용, DirectX 11 호환

권장 요구 사항

  • 운영 체제: 윈도우 10
  • 프로세서: AMD Ryzen 5 1600 또는 Intel Core i5-7400
  • 메모리: 16GB RAM
  • 비디오 카드: AMD Radeon RX 480 또는 Nvidia GeForce GTX 1060

혼자 또는 회사에서

지금쯤이면 명확해질 것입니다. Aliens: Fireteam Elite는 반복을 초석 중 하나로 만드는 타이틀입니다. 이종형을 계속 죽여야만 파이터의 개선 사항(미적 요소 포함)을 얻을 수 있기 때문입니다. 호드 모드는 재생률을 증가시킵니다., 캠페인 종료 후 잠금 해제됩니다. 그런 다음 일일 도전과 "악의" 카드가 있으며 경험 배율에 직면하여 도전 비율을 더욱 높입니다. 게임 자체의 구조와 적은 수의 맵으로 인해 지루함의 위험이 높지만 인터넷에 국한된 협동 특성(불행히도 로컬 네트워크 없음)으로 인해 피해야 합니다. 오프라인에서 플레이하더라도 팀은 세 가지 요소로 구성되어야 합니다. 이것이 불가능할 경우 나머지 2개는 일반 난이도(5개 중 2개)까지만 사용할 수 있는 불만족스러운 AI에 의해 제어됩니다. 이미 세 번째부터 시작하여 오류가 훨씬 덜 용납되며 두 명 이상의 단순한 기관총 사수가 동반해야합니다.

일반 수준에서 캠페인을 완료하려면 약 10시간 이 소요되며, 그 중 일부는 경험치를 얻는 데 사용됩니다. 리허설 중에 우리는 게임의 한 블록만 우연히 발견했습니다. 가장 성가신 버그는 명령 응답의 지연으로 표시되며, 때때로 이해되지 않는 것 같습니다. 가장 열광적인 순간에 촬영을 시작하려면 마우스 왼쪽 버튼을 여러 번 눌러야 합니다.

논평

테스트 버전윈도우 PC 1.0.0

디지털 배달스팀, 플레이스테이션 스토어, 엑스박스 스토어, 윈도우 스토어

가격€ 39.99

 

 

Aliens: Fireteam Elite는 군더더기 없는 모든 요소를 ​​갖춘 타이틀입니다. 액션 애호가와 Alien 사가의 팬에게 이상적이며 게임에 있는 모든 세부 사항에 영예를 안깁니다. 무기의 느낌과 진행 시스템은 만족스럽습니다. 불행히도 그를 수많은 3인칭 슈팅 게임에서 돋보이게 할 독창적인 아이디어가 없습니다. 평균적인 기술적 실현, 최소한 다양한 지도에 대해 더 많은 것을 할 수 있었습니다. 그러나 이 측면은 출시 몇 주 후에 예상되는 첫 번째 시즌 패스로 수정되어야 합니다. 오프라인 모드는 피해야 합니다.

찬성

  • 잘 발달된 진행 시스템
  • 에일리언의 "로어"가 충실히 존경
  • 검증된 전투 시스템

단점

  • 약간의 다양성, 약간의 독창성
  • 음란 더빙
  • 오프라인은 많은 매력을 잃는다
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