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Cyberpunk 2077 업데이트 1.3과 최초의 무료 DLC가 공개되었습니다. 다가오는 뉴스에 대해 우리가 알고 있는 모든 것이 여기에 있습니다.

 

Cyberpunk 2077 전용 CD Projekt RED의 오늘 라이브 에서 PC, 콘솔 및 Stadia에서 업데이트의 일부로 제공될 무료 DLC와 함께 업데이트 1.3에 대한 뉴스가 발표 되었습니다. 자세한 내용을 순서대로 살펴보겠습니다.

우선 Cyberpunk 2077의 무료 DLC 에 대한 세부 정보를 살펴보겠습니다 .

 

 

  • Johnny Silverhand Alternate Appearance - 설정의 "추가 콘텐츠" 섹션에서 활성화할 수 있습니다.
  • 인조가죽 다층 에어 트래피커 재킷, 발광 펑크 재킷: 둘 다 The Car Ride 완료 후 Viktor로부터 메시지를 받은 후 V의 아파트 창고에서 사용할 수 있습니다. 희귀/상징적인 기본 품질입니다. 또한 더 높은 품질의 사본을 만들기 위한 제작 지침의 잠금을 해제합니다.
  • Archer Quartz "Bandit": 고스트 타운을 완료하고 Dakota 또는 Rogue로부터 메시지를 받은 후 보상 또는 구매(플레이어 선택에 따라 다름)로 사용할 수 있습니다. 메시지를 받지 못한 경우 Badlands 지역에 있는지 확인하고 Dakota 차고에서 걸어가십시오. Dakota에서도 귀하에게 연락하는 데 며칠이 걸릴 것입니다.

사이버펑크 2077: 추가 의상

사이버펑크 2077: 새로운 매체

게임 개선

이제 공식 변경 로그에 따르면 Cyberpunk 2077에 도입된 가장 중요한 개선 사항을 살펴보겠습니다.

  • 운전 시 미니맵의 확대/축소 수준을 개선하여 배율을 낮추고 지도를 읽기 쉽게 했습니다.
  • 자동 사랑 - 이제 스카이와 엔젤의 이미지가 있는 화면이 상당히 길어져 둘 중 하나를 더 쉽게 선택할 수 있습니다.
  • 캐릭터의 스킬 트리에 재능 포인트를 재분배할 수 있는 버튼을 추가했습니다.
  • 모든 플랫폼에서 자동 저장 슬롯 수를 10개에서 20개로, 빠른 저장 슬롯 수를 3개에서 10개로 늘렸습니다.
  • 저널 항목에 데이터베이스 링크를 추가했습니다.
  • 멀미를 예방하거나 줄이는 데 도움이 되도록 접근성 옵션에 중앙 지점을 추가했습니다. 설정 → 인터페이스 → 화면 중앙의 포인트에서 활성화할 수 있습니다.
  • 이제 수리업체는 판매용 차량을 제공하기 위해 V에 덜 자주 전화합니다.
  • PlayStation 4 및 비디오 구성이 낮은 PC에서 SSR의 모양을 개선하여 거친 느낌을 줄였습니다.
  • 배낭에 미션 아이템 필터가 추가되었습니다.
  • 이제 다양한 퀘스트 아이템의 "퀘스트 아이템" 태그가 퀘스트 완료 후 제거되어 판매하거나 포기할 수 있습니다.
  • 이제 인벤토리 화면에서 마우스로 V를 회전시킬 수 있습니다.
  • 이제 플레이어는 한 번 만든 다음 제거하더라도 빠른 해킹을 성공적으로 만들 수 있습니다.
  • 사이버웨어 비교에 대한 설명 추가
  • 장비에 필요한 레벨에 도달했을 때 사이버웨어 구매 알림이 개선되었습니다.
  • 이제 여러 제작 부품을 동시에 업그레이드할 수 있습니다.
  • Nibbles가 V에서 잘 수 있는 새로운 위치를 추가했습니다.
  • 플레이어가 시체를 들어올릴 때 폐기 컨테이너 아이콘이 이제 회색이 아닌 빨간색으로 바뀝니다.
  • 이제 광산 아이콘이 해체 후 회색으로 표시됩니다.
  • 이제 몸을 싣고 리프트를 사용할 수 있습니다.
  • Happy Together - 배리의 외모가 독특하게 업데이트되었습니다.
  • 기본 항목은 동일한 고품질 항목을 생성하는 인벤토리에 있는 경우 다른 구성 요소와 마찬가지로 녹색으로 강조 표시됩니다.

균형

게임 밸런스와 관련하여 Cyberpunk 2077 업데이트 1.3은 다음과 같은 소식을 제공합니다.

  • 적 탐지 시간은 이제 게임의 난이도에 따라 달라집니다. 쉬움 및 보통 난이도에서 적들은 이제 플레이어를 더 천천히 알아차립니다. 반면에 매우 어려움 난이도의 적들은 플레이어를 더 빨리 알아차릴 것입니다.
  • 매우 어려움 난이도의 적(해당 난이도에서만)은 이제 "경고" 상태에 들어간 후 검색할 때 더 공격적입니다.
  • NCPD는 더 이상 오픈 월드 활동에서 시체의 존재로 인해 적대적으로 반응하지 않습니다.
  • NCPD는 이제 플레이어가 치명적이지 않은 무기로 NPC를 공격해도 반응합니다.
  • 사용하는 거리와 무기에 따라 전투 중 군중 속 NPC를 쏠 때 피해량을 판단하는 절차를 변경하였습니다.
  • (Don't Fear) Reaper - 전투 중 Adam Smasher의 행동을 개선했습니다.
  • 안전하게 플레이 - 전투 중 Oda의 행동이 개선되었습니다.
  • 전송 - 전투 중 Placide의 동작이 개선되었습니다.
  • 트랜스미션 - 플래시드의 해킹 내성이 상향되었습니다.
  • Cyberpsychopath Sighting: Letter of the Law - 전투 중 사이버 사이코패스의 행동이 개선되었습니다.
  • 숨을 쉴 때마다 - Red Menace의 위치와 조준이 개선되었습니다.
  • La Chingona Dorada(Jackie의 상징적인 권총)의 능력치를 증가시켰습니다.
  • Rescue - 임무 시작 시 탄약량이 증가했습니다.
  • Contagion 빠른 해킹에 대한 사소한 수정 및 균형 변경을 도입했습니다.
  • 플레이어의 제작 능력에 따라 랜덤 품질 아이템의 품질이 향상되도록 제작 시스템을 개선했습니다. 더 이상 제작 능력보다 높은 품질을 얻을 수 없습니다.
  • 아이템에 필요한 레벨은 이제 업그레이드할 때마다 증가합니다. 참고: 이 변경으로 인해 업그레이드된 항목의 레벨이 변경됩니다. 필요 이상으로 장착된 아이템은 문제 없이 사용할 수 있지만, 장비에서 제거한 후에는 더 이상 장착할 수 없게 됩니다.
  • 사이버웨어 모드에 대한 더 많은 빌드 지침을 추가했습니다.
  • 칼에 대한 제작 지침이 추가되었습니다(게임 시작부터 사용 가능).
  • Bounce, MaxDoc, Quick Hacks, Dress Mods 및 특정 무기를 포함한 일부 항목을 제작하는 데 필요한 구성 요소 수를 업데이트했습니다.
  • 드레스 모드 제작 지침의 균형을 맞춥니다.
  • 옷을 만드는 데 필요한 구성 요소 수의 균형을 맞춥니다.
  • Sandevistan 샤드를 생성하는 데 필요한 구성 요소 수의 균형을 맞춥니다.
  • 광학 위장 사이버웨어는 이제 Scalpels에서 구입할 수 있습니다.
  • "Sensory Amplifier" 사이버웨어 모드의 가격을 수정했습니다.
  • 희귀 Unity 제작 지침은 이제 의심되는 범죄 활동: 꼬리의 호랑이 과정에서만 얻을 수 있습니다.
  • 계약서: 사이코판 코스에서 획득할 수 있는 케리 기타의 가격 및 품질을 변경하였습니다.

게임 플레이

다음은 Cyberpunk 2077 업데이트 1.3의 게임 플레이에 대한 수정 사항입니다.

 

  • 옷가게에서 판매하는 제작 지침이 상인과의 첫 번째 상호 작용에서만 사용할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 유목민 캠프 방문 후 무기 및 퀵메뉴 아이템 사용이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
  • 중립 대상을 해킹해도 크리스마스 트리 공격 업적 달성에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 디바이스에 "Unauthorized" 메시지가 표시될 때 필요한 스킬 레벨 튜토리얼 창이 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 빠른 여행 후 V는 더 이상 아래를 내려다 보지 않습니다.

안정성 및 성능

Cyberpunk 2077의 안정성과 관련하여 업데이트 1.3은 프레임 속도의 안정성을 개선하여 특히 전투 중 속도 저하 및 급증  줄여야 합니다. 그런 다음 City 지역의 성능에 부정적인 영향을 미치던 스트리밍 문제가 수정되었습니다. 일련의 수정 사항 덕분에 블록도 줄어들어야 했습니다.

상호 작용

인터페이스와 관련하여 Cyberpunk 2077 업데이트 1.3은 다음 변경 사항을 도입합니다.

  • V가 Epistrophy: Badlands를 완료한 후 차에서 너무 빨리 내리면 Delamain의 이미지가 더 이상 홀로컬에 고정되지 않습니다.
  • 내용이 너무 길면 더 이상 아이템 설명이 사라지지 않습니다.
  • 자막, 파편, 임무 및 무기 설명의 다양한 오타를 수정했습니다.
  • Epistrophy 실패 후 문자 메시지 추가: Delamin 택시 포기 후 North Oak.
  • V.의 아파트 근처 빠른 이동 지점의 원래 이름 "MegaBuilding H10"을 복원했습니다.
  • 인벤토리에서 "없음"으로 표시되고 실제 아이콘이 없는 일부 항목이 제거되었습니다.
  • 인벤토리 아이템 위에 커서를 놓을 때 표시되는 모드 메뉴가 이제 올바른 통계를 표시합니다.
  • 브라질 버전의 게임에서 VR 튜토리얼의 남성 변형이 폴란드어로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 암시장 배터리 모드 설명에 이제 아이템 속성이 있는 문자열이 올바르게 표시됩니다.
  • 인벤토리 외부 아이콘에서 Contagion 퀵 핵 이미지가 누락되는 현상이 수정되었습니다.
  • "냉혈" 특성의 상태 효과 아이콘이 이제 눈송이처럼 보입니다.
  • 이중층 PUNK 탱크 탑은 이제 장착 시 인벤토리에서 볼 수 있습니다.
  • 플레이어에게 빨리 감기 설정을 알려주는 로딩 화면 동안 힌트를 추가했습니다.
  • "차량 구매" 대화식 텍스트 옆에 있는 방연광 도마뱀붙이 차량 이름을 수정했습니다.
  • Holdin 'On / Killing in the Nameviene에서 Nancy Hartley의 두 번째 메시지 이미지가 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 업그레이드 비용 감소와 관련된 제작 스킬 전진 보상 문구를 수정하였습니다.
  • "차량 호출" 메뉴의 Mackinaw MTL1 이미지가 이제 차량 모델과 일치합니다.
  • "좋은 것, 나쁜 것, 못생긴" 특성에 대한 설명에서 디버그 문자열을 제거했습니다.
  • 지도를 확대하거나 축소할 때 그룹화된 아이콘의 아티팩트가 더 이상 해당 위치에서 분리되지 않습니다.
  • 스태미나가 다 떨어지면 이제 과부하 아이콘 대신 적절한 아이콘이 체력 바 옆에 나타납니다.
  • 이제 Villefort Alvarado V4F 570 Delegate에 대한 설명에 차가 후륜구동이라고 정확하게 나와 있습니다.
  • 시냅스 가속기의 설명에서 가능한 발생 기간은 이제 게임이 폴란드어일 때 올바른 값을 표시합니다.
  • 이제 무기 휠의 주먹에 대한 설명에 적절한 아이템 유형이 표시됩니다.
  • Chiba-11 지역의 파편 텍스트를 수정했습니다.
  • 사진 모드와 공급업체 메뉴를 빠르게 연달아 열면 더 이상 게임이 중단되지 않습니다.
  • 이제 Iconic Loot의 황금 아이콘이 지도에 표시됩니다.
  • 적 포탑 파괴 시 적중 표시와 처치 확인이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 순진한 적에 대한 잘못된 색상의 적 표시기를 수정했습니다. 이제 빨간색 대신 노란색으로 표시됩니다.
  • 0.50 미만의 RAM 재생률이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Unmount Object 버튼이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 모드를 경고할 때 버튼이 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 프로토콜 위반 중에 제안된 키가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Cyberdeck 패널에서 중복 입력 힌트를 제거했습니다.

그래픽, 오디오 및 애니메이션

대신 Cyberpunk 2077의 그래픽, 오디오 및 애니메이션에 대한 수정 사항을 살펴보겠습니다.

  • 합성 패딩이 있는 강화된 로커 폴드톱이 이제 V의 다리와 정렬된 것처럼 보입니다.
  • 모노 케이블이 수컷 V의 팔을 약간 어긋나게 하고 옷을 관통할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • The Heist에서 Flathead 서류 가방이 Konpeki Plaza 호텔 방에서 떠내려가 통로를 막는 문제를 수정했습니다.
  • 오디오 설정에서 음악 볼륨을 변경하면 배경 음악과 함께 차량 라디오에 영향을 주는 문제가 수정되었습니다.
  • 다운 온 더 스트리트에서 밴에서 뷔와 대화 시 타케무라의 목소리가 2배가 되는 현상이 수정되었습니다.
  • 일부 네트런닝 슈트가 여성 V의 다리와 남성 V의 바지를 관통하는 현상이 수정되었습니다.
  • 경사면에서 점프를 수행한 후 실행 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 잘못 표시되는 먼지 입자를 수정했습니다.
  • 캐릭터 스킨이 더 이상 어두운 영역에서 너무 밝게 나타나지 않습니다.
  • The Information에서 브레인댄스를 처음으로 되감았을 때 엘리베이터 문에 Smasher의 그림자가 더 이상 나타나지 않습니다.
  • Search and Destroy에서 Takemura를 구출하기 위해 계단을 올라갈 때 Arasaka 병사가 플레이어 앞에 나타나던 문제를 수정했습니다.

환경 및 레벨

이제 환경과 레벨의 차례입니다.

  • Watson, City, Westbrook, Heywood 및 Santo Domingo의 다양한 맵 구멍을 수정했습니다.
  • 도시 순환 도로에서 차량에 대한 다양한 잘못된 경로를 수정했습니다.
  • 플레이어가 영구적으로 갇힐 수 있는 다양한 위치를 수정했습니다.
  • 게임 환경이 사라지는 다양한 오류가 수정되었습니다.
  • 플레이어 앞에 개체가 나타나는 다양한 오류가 수정되었습니다.
  • Piana Biotechnica에서 GPS는 더 이상 플레이어를 도달할 수 없는 지역으로 데려가지 않습니다.

다양한

그런 다음 임무, 컷신 및 다음과 같은 일부 일반 수정 사항에 대한 여러 수정 사항이 있습니다.

  • 주디와의 관계에 대한 사이드 퀘스트 완료 후 관련 문자 메시지를 받은 후 뷔의 아파트에서 주디의 선물을 찾을 수 있게 되었습니다.
  • 라디오 메시지의 일부 이야기 불일치를 수정했습니다.
  • 인터페이스가 일부 특정 언어로 설정된 경우 Love Like Fire에서 지속되는 정전 효과를 수정했습니다.

Cyberpunk 2077 의 PC 버전 에 대한 수정 사항 은 다음과 같습니다.

  • 튜토리얼 텍스트가 8k 화면에서 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 저장 이미지가 손상되면 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • Alt + Enter 단축키를 사용하여 창 모드와 전체 화면 모드 사이를 전환하는 기능을 수정했습니다.
  • 이제 TAB 키를 눌러 잠긴 스캔 오버레이를 종료할 수 있습니다.
  • PC의 마우스 포인터에 보다 컴팩트한 버전을 추가했습니다.

마지막으로 콘솔 관련 수정 사항은 다음과 같습니다.

  • 이제 내부 데드존 설정이 메뉴에도 적용됩니다.
  • [PlayStation] NPC가 죽으면 더 이상 말을 하지 않습니다.
  • 도시 불빛의 스트리밍이 개선되었습니다.
  • 플레이어에 디스크 공간이 충분하지 않을 때 저장을 덮어써도 더 이상 저장이 손상되지 않습니다.
  • 사냥에서 마구간의 마스크와 파이프가 더 이상 보이지 않습니다.
  • 고스트 타운에서 도적이 더 이상 쟈니를 관통하지 않고 유리잔을 올바르게 유지합니다.
  • 경찰 검문소 앞에서 저장을 로드하면 NCPD 요원이 대화를 시작하지 못하고 진행이 차단되는 Rescue의 문제가 수정되었습니다.
  • PS4에서 물고기자리의 주디와 인형의 만남 장면이 올바르게 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [Xbox] A Cool Metal Fire에서 Cassius Ryder의 진료소 장면이 페이드 후 잘릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 무기를 배낭에서 할당하여 잘못된 슬롯에 장착하는 현상이 수정되었습니다.

그런 다음 Cyberpunk 2077 의 공식 웹 사이트 에서 찾을 수 있는 몇 가지 변경 사항(특히 특정 임무 전용)에 대한 훨씬 더 구체적인 세부 정보가 있습니다 .

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