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당신이 어떤 종류의 변화도 멸시하지 않는 한, 일을 다르게 하려고 하는 사람들을 감사하기는 쉽습니다. 진화의 밀물과 썰물, 진보와 끝없는 시간의 진보는 무한한 가능성과 결과를 낳았습니다. 이 모든 것을 통해 두 가지가 일정하게 유지됩니다. 첫째, 모든 것이 끝나야 하고, 둘째, 인류는 여러 창의적인 방법으로 스스로를 되돌리기 위해 지속적으로 노력할 것입니다.

Submerged: Hidden Depths는 썩어가는 세계를 탐험하면서 과거의 모습을 고찰합니다. 전투도 없고, 적의 끈질긴 파도도 없으며, 탐험할 문명의 뼈대를 덮치는 파도만 있을 뿐입니다. 해킹, 슬래싱 및 슈팅 환경에 둘러싸여 있는 이 게임은 정말 환상적입니다.

 

Mass는 이 물에 잠긴 세계의 썩어가는 건축물을 둘러싸고 있는 촉수의 반짝이는 검은 늪입니다. 그것은 검은 식물이라고 불리며, 그것이 살아있는 유기체임이 분명합니다. 그 검은 깊이는 붉은 영액으로 맥동합니다. 그것은 모든 사람에게 치명적이지만, 당신은 설명할 수 없이 그것을 활용하여 생명을 얻는 대신 생명을 창조하는 타고난 능력을 얻었습니다. 그 결과로 생기는 오염은 당신의 팔 주위에 꽃이 만발하는 덩굴을 감싸는 것으로 나타납니다.

당신의 임무는 도시를 근절하는 것은 아니지만 미사에서 도시를 되찾는 것입니다. 씨앗을 돌려주면 미사는 자신의 성장을 촉진하는 힘을 반영하여 영광스러운 녹색 덩굴손으로 꽃을 피우고 존재하지 않는 곳에 생명을 불어넣는다는 것을 알게 됩니다.

탐험은 Submerged: Hidden Depths의 핵심이며 탐험할 수 있는 매력적이고 분위기 있는 세계를 만듭니다. 시작하자마자 나는 쇠퇴하는 문명, 개성 있는 한 쌍의 캐릭터, 부드러운 편성에 매료되었습니다. 나는 여기서 무슨 일이 일어났는지, 무슨 일이 일어날지 알아야만 했습니다.

그 탐험의 대부분은 잠긴 폐허를 가로지르는 등반과 등반을 통해 이루어지며, 주인공은 Lara Croft, Ezio 또는 Nathan Drake와 같은 재빠른 보증인과 함께 그렇게 합니다. 그것은 확실한 성능이며 장르의 주류를 모방하려고 시도한 많은 인디 타이틀에서 찾을 수 있는 것보다 훨씬 더 잘 어울립니다.

현기증을 유발하는 선반에서 뛰어내리지 않을 때는 배를 타고 이동하면서 Wind Waker와 같은 지점 간 여행을 하게 됩니다. 도시에 국한되어 있기 때문에 시야에 아무 것도 보이지 않고 표류하는 일이 없으며 항상 망원경을 휘두르며 곧 갈 다음 관심 지점을 찾을 수 있습니다. .

약간의 수수께끼도 있습니다. 여기에 스위치를 놓을 무거운 돌, 보트의 로프를 사용하여 아래로 내리는 플랫폼이 있습니다. 그러나 그것은 당신이 도전적이라고 생각하는 것이 아닙니다. 기계적 요소는 단순히 세상을 믿고 상호 작용하는 데 도움이 됩니다. 일이 왜 방해가 되었는지에 대한 혼란스러운 생각은 없습니다. 오히려 경험에 진정성을 더해줍니다.

도시 전역에서 볼 수 있는 컷신과 일기장을 통해 사건의 그림을 그립니다. Pixar의 Wall-E의 끝 부분에 도해법의 무언가가 있고 Moana의 신화에 대한 힌트가 있습니다. 저는 Submerged가 동일한 환경적으로 충전된 이데올로기를 재생하고 있다는 느낌을 지울 수 없었습니다. 그것은 환상적으로 잘 작동하며 둔기 외상에 의존하지 않고 모든 것을 수행하며 대화가 거의 없을 때와 같이 작동합니다. 여느 때와 마찬가지로 인류가 이 세상의 질병의 근원에 있는 것처럼 느껴집니다. 우리가 잘 기억해야 할 메시지.

Black Mass는 접촉하는 사람들의 생명을 앗아갔고, 얼어붙은 복사본을 만들어 썩어가는 건물 전체에 흩뿌려지지만, 다가가면 다시 생기를 되찾고 다시 한번 그들의 환상에 고정되기 전에 생기를 되찾습니다. 그것은 세상이 거의 모든 것을 빼앗겼을 때에도 세상이 살아 있음을 느끼게 하는 정말 효과적인 방법입니다.

Submerged: Hidden Depths에서는 전투에 대해 이야기할 수 없습니다. 그것은 당신에게 세상으로 가라앉고 그것에 참여할 시간을 주고, 분위기가 당신을 덮치도록 합니다. 꽃, 전망대, 업그레이드 및 유물이 모두 잔해 속에서 찾을 수 있기를 기다리고 있는 많은 추가 작업이 있습니다. 기어오르고, 수집하고 탐색하는 것은 전투가 없는 Assassin's Creed처럼 느껴지기 시작하고 저는 그것에 대해 절대적으로 괜찮습니다. 무엇이든 AC 게임에서 내가 가장 좋아하는 측면이며 Submerged는 놀라운 효과를 위해 이를 연마합니다.

여기에 인디 타이틀로 한두 가지 양보가 있으며 게임의 전반적인 아름다움과 예외적으로 강력한 분위기에도 불구하고 때때로 일반적인 감정 자산의 혼합으로 나타날 수 있습니다. 그렇다고 해서 도시 자체에 스며든 아이디어나 장인 정신이 줄어들지는 않지만 그것이 전부는 아닙니다.

그러나 사운드 트랙은 전체적으로 빛납니다. 현악기와 피아노의 무게감 있는 구성이 음색을 결정합니다. 그들은 기대의 무게와 이곳의 메아리치는 외로움을 짊어지지만 희망의 기회가 있습니다. 힘이 없는 형제를 통제하는 재즈풍의 순간과 씨앗을 제자리로 되돌려 미사에 생명을 불어넣으면서 고양되는 크레센도가 있습니다.

요약

Submerged는 많은 AAA 게임보다 더 명확하고 연상되는 세계를 구축하는 훌륭하고 우울한 탐험 게임입니다.

좋은

  • 매력적이고 분위기 있는 세계
  • 전투의 부족은 상쾌하다
  • 멋진 사운드트랙

나쁜

  • 비주얼은 때때로 아이디어와 일치하지 않습니다
  • 단순한 퍼즐과 지점 간 탐색

 


 


 

 

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