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CD Projekt RED는 Cyberpunk 2077의 패치 1.3에 대한 첫 번째 정보를 제공했습니다. 특전을 재설정하는 옵션도 있습니다.

Cyberpunk 2077 의 마지막 패치가 출시된 지 거의 두 달이 지났습니다 . 그런 다음 개발자 는 여러 가지 사소한 버그를 수정한 패치 1.23을 출시 했습니다. 이제 CD Projekt RED는 침묵을 깨고 다가오는 업데이트 1.3의 내용을 발표 했습니다. 개선 사항은 미니맵에 영향을 미칩니다. 또한 특전을 재설정하는 옵션이 있습니다. 그러나 패치가 언제 빛을 보게 될지는 아직 알 수 없습니다.

 

 

현재 세 가지 변경 사항만 발표되었으며, 이는 다음 패치에 포함될 예정입니다. 첫 번째는 앞서 언급한 미니맵입니다. 미니맵의 보기가 축소되어 더 투명해집니다. 덕분에 회전해야 한다는 정보가 마지막 순간에 나타나지 않습니다.

 

 

 

N54 News의 또 다른 특별 보고서에 오신 것을 환영합니다. Night City의 최신 소식을 집에서 고립된 모든 Night Citizen에게 제공합니다! 우리의 현장 기자들은 Night City에서 일어나는 몇 가지 변화에 대한 내부 특종을 가지고 있습니다. 비록 그것들이 가장 큰 것은 아니며 앞으로 더 많이 있을 것입니다(더 많은 문서가 기밀 해제되는 대로). 우리는 여러분에게 다가오는 것을 살짝 엿볼 수 있게 되어 기쁩니다.

저는 호스트인 Gillean Jordan입니다. Night City의 새로운 소식은 다음과 같습니다.

 

“안녕하세요, 나이트 시티의 해결사”

오늘 아침 일찍 Thorton Ltd.는 GPS 내비게이션 기술에 대한 업데이트를 발표했습니다. 고급 Rayfield, 저렴한 Makigai, 오토바이 회사 Yaiba 등을 포함한 다른 제조업체들도 곧 뒤를 따랐습니다.

 

완벽하게 동기화되어 작동하는 이 모든 회사는 전례가 없었기 때문에 파헤치기로 결정했습니다. 우리 소식통은 GPS 업데이트의 진짜 이유를 밝혔습니다. 연초에 North California에서 차량을 판매하는 모든 회사는 Afterlife의 Rogue Amendiares, Heywood의 Sebastian "Padre" Ibarra를 포함하여 Night City의 가장 큰 해결사들이 서명한 공개 서한을 받았습니다. , 그리고 퍼시피카의 신비한 미스터 핸즈. 

 

불행히도, 우리 기자들은 Amendiares 씨를 인터뷰하기 전에 Afterlife를 떠나라는 "친절한" 요청을 받았지만 우리는 다른 현지 해결사로부터 의견을 얻을 수 있었습니다.

 

 그래서, 나는 다른 사람들의 더러운 일을 하기 위해 용병을 고용하는 거잖아요, 그렇죠? 이 공연은 시간에 매우 민감합니다. 당신은 늦었어요, 당신은 돈을받지 않습니다. 그리고 최근에 우리는 많은 ... 음, 그들을 "환불"이라고 부르겠습니다. 용병은 건물에 충돌하여 작업을 마치기 전에 죽거나, Night City에서 길을 잃고, 차례를 놓치고 Corpo Plaza 대신 Badlands에서 끝납니다. 그것은 끔찍한 악몽이고 비즈에게는 좋지 않습니다! ” — Santo Domingo의 Muamar "El Capitán" Reyes.

 

수리업체는 작동을 방해하는 결함 있는 내비게이션 시스템을 비난하고 따라서 차량 제조업체에 공개 서한을 발행하기로 결정했습니다. 문제는 남아 있습니다. 왜 회사들이 동의했습니까?

 

 처음에는 이 범죄자들의 요구에 굴복하고 싶지 않았지만 내부 감사 이후 바뀌었습니다. 그것은 우리 자신의 배송이 종종 늦게 도착하거나 완전히 분실되는 동일한 문제를 겪고 있음을 확인했습니다. 결국 우리는 그들이 요청한 탐색 업데이트를 제공하는 것이 최선의 이익이라고 결정했습니다. " — 익명의 Quadra 선임 직원.

 

더 나은 변화인가? 스튜디오의 전문가가 추가해야 하는 내용을 살펴보겠습니다.

 새로운 미니맵 시스템 소프트웨어 업데이트로 더 많이 보고 더 잘 탐색할 수 있습니다.

빨리 운전하고 안전 운전하십시오. " — Andrzej, 프로그래머, CD PROJEKT RED

 

 

Clouds에서 더 이상 흐릿한 판단은 없습니다.

최근 폭풍우가 몰아친 설립과 경영진의 변화 이후, Clouds는 매칭 절차의 개선 사항을 발표했습니다. 우리 특파원인 Be Isis는 그 이유를 알아보기로 했습니다.

 

고마워요, 길리안! 주인은 상황이 통제할 수 없는 상황이 아니라고 주장하지만, 클라우드는 인형 중 하나와 관련된 사건 이후 큰 위기를 겪었습니다. Clouds의 경영진은 주제를 피하고 세부 정보 제공을 거부합니다.

 

 전 직원과 관련된 경미한 사고가 있었지만 저희 서비스에 어떠한 영향도 미치지 않는다는 점을 말씀드립니다. 여전히 잊을 수 없는 경험과 프리미엄 치료를 기대할 수 있습니다. " — Anjelica Milioti, 수석 VIP 서비스 담당자

 

하지만 이번 사고로 인해 고객 만족을 위한 추가 예방 조치가 불가피했을 것으로 보인다. 나는 현재 클라이언트가 Clouds의 알고리즘에 의해 분석되는 리셉션에 있습니다. 정확히 어떻게 작동하며 어떤 변경 사항이 계획되어 있습니까?

 

 우리 인형의 집은 고객의 기대를 우리의 다양한 인형에 완벽하게 일치시키는 고급 알고리즘을 사용합니다. 구름은 항상 알고 있습니다. 당신의 가장 깊은 소망 — 우리가 찾습니다. 고객이 호환되는 인형 중 하나를 선택할 때 매칭 절차의 마지막 단계에서 더 많은 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 하는 업데이트를 현재 테스트 중입니다. " — Cheri Nowlin, 접수원

 

보시다시피, Clouds는 틀림없는 절차를 적용하고 있습니다. 아마도 클라우드는 항상 알지 못합니까? 이것은 Westbrook에서 라이브로 보고한 Be Isis였습니다. 이제 다시 스튜디오의 전문가에게 다음과 같이 말했습니다.

"이 프로젝트로 옮겨갔을 때 첫 번째 작업 중 하나였으며 UI 비디오 시스템을 이해하고 싶었기 때문에 오랫동안 코드를 파고 들었고 결국 문제가 비디오 설정에 있다는 것을 깨달았습니다. 가치 비디오 시간이 비디오 시퀀스보다 짧았습니다. 이렇게 하면 플레이어가 이 스토리 시퀀스에서 내리는 결정을 더 잘 이해할 수 있습니다." — Natalia, UI 프로그래머, CD PROJEKT RED

 

 

"스위스 군대" 용병

Night City가 모든 신체를 바꾸는 것은 분명 하지만, 도시 전역에 사무실을 등록하는 개인 코치의 기록적인 수로 판단하면 정신적 적응이 새로운 임플란트만큼이나 대중화되고 있는 것 같습니다.

 

평소와 같이 용병은 기술을 연마하고 수정하는 면에서 선구자입니다. 다재다능함을 추구하기 위해 그들은 손에 있는 공연을 처리하는 데 필요한 모든 것을 갖추기 위해 작은 재산을 기꺼이 지출합니다.

 

이 새로운 추세는 한때 인기를 끌었던 Tabula e-Rasa 조각에 대한 수요가 개인 코치를 고용하는 쪽으로 급락하면서 시장에 분명히 영향을 미쳤습니다. 투자자들은 다른 투자 기회를 찾기 위해 자금을 회수하고 있으며 샤드 생성자들은 개인 코치에 대한 법적 조치를 고려하고 있습니다.

 

Ripperdocs는 뉴스에 크게 영향을 받지 않는 것 같습니다. 이러한 시장 변화가 수익에 부정적인 영향을 미치기는 하지만, 그들은 이것을 수익의 중요한 부분으로 고려하지 않았으며 개인 코칭이 장기적으로 사이버웨어를 쓸모없게 만들지는 않을 것이라고 주장합니다.

 

“저는 오랫동안 용병들을 상대해 왔습니다. 그들은 항상 자신이 원하는 것을 알고 가격에 대해 불평하지 않는 완벽한 고객입니다. 나는 실제로 자신의 몸을 돌보는 이러한 추세를 보게되어 기쁩니다. 보시다시피 저는 사이버웨어 사용자가 아니며 임플란트가 유용한 시간과 생명을 구하는 것만큼이나 개인 개발이 훨씬 더 중요하다는 점을 항상 고객에게 상기시킵니다.” — 로버트 “Dr. Chrome” Rainwater, Ripperdoc.

 

개인 코칭이 사람을 완전히 바꿀 수는 없고 용병은 여전히 ​​자신의 특성 개발을 신중하게 계획해야 하지만 Fixers는 적절한 특전을 가진 사람을 고용하는 것이 그 어느 때보다 쉬워진 것을 알게 되어 기쁩니다. 당사 전문가 중 한 명이 상황에 대해 다음과 같이 생각합니다.

“플레이어들에게 이 기능은 빌드에 대한 보다 안전한 실험을 의미합니다. 누구나 쉽게 접근할 수 있고 저렴하므로 특정 특혜에 투자할 때 망설일 필요가 없습니다.” — Katarína, 게임 플레이 디자이너, CD PROJEKT RED

 

패치 1.3이 곧 PC, 콘솔, Stadia에 적용됩니다! 다음은 이번 업데이트에서 가장 주목할만한 변경 사항 목록입니다.

아래 나열된 문제가 모든 플레이어에게 영향을 미치는 것은 아닙니다.

추가 콘텐츠

  • 모든 무료 DLC 목록은 "추가 콘텐츠" 아래의 메인 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

1.3 패치는 다음과 같은 무료 DLC를 제공합니다.

개량

  • 운전 중 미니맵의 확대/축소 수준을 개선하여 더 축소되고 탐색하기 쉽습니다.
  • 자동 사랑 - 스카이와 엔젤의 사진이 있는 화면이 훨씬 더 길게 표시되어 둘 중 하나를 더 쉽게 선택할 수 있습니다.
  • 캐릭터의 스킬 트리에서 퍽 포인트 분배를 재할당할 수 있는 버튼을 추가했습니다.
  • 모든 플랫폼에서 자동 저장 슬롯 수를 10개에서 20개로, 빠른 저장 슬롯 수를 3개에서 10개로 늘렸습니다.
  • 저널 항목에 데이터베이스 링크를 추가했습니다.
  • 멀미를 줄이거나 예방하는 데 도움이 되는 화면 중앙 오버레이에 대한 접근성 옵션을 추가했습니다. 설정 → 인터페이스 → 스크린 도트 오버레이 중앙에서 활성화할 수 있습니다.
  • 수리공은 이제 V에게 메시지를 보내 구매 빈도를 줄입니다.
  • 화면 공간 반사 효과를 개선하여 콘솔에서 덜 거칠게 보이고 PC에서 낮은 시각적 설정 품질로 보입니다.
  • 배낭에 퀘스트 아이템 필터가 추가되었습니다.
  • 기타 직업 아이템의 퀘스트 아이템 태그는 이제 관련 퀘스트를 완료한 후 제거되어 판매 또는 드롭할 수 있습니다.
  • 이제 인벤토리에서 마우스로 V를 회전할 수 있습니다.
  • 이제 플레이어는 한 번 제작한 후 제거한 경우에도 퀵핵을 올바르게 제작할 수 있습니다.
  • 사이버웨어에 대한 비교 툴팁을 추가했습니다.
  • 사이버웨어를 구매하고 장비 레벨 요구 사항을 충족하지 않을 때 알림을 개선했습니다.
  • 이제 제작 부품을 대량으로 업그레이드할 수 있습니다.
  • V의 아파트에 Nibbles를 위한 새로운 수면 공간이 추가되었습니다.
  • 플레이어가 시체를 주울 때 폐기 상자의 아이콘이 회색 대신 빨간색으로 바뀝니다.
  • 이제 지뢰 아이콘을 해제하면 회색으로 표시됩니다.
  • 이제 시체를 운반하면서 엘리베이터를 사용할 수 있습니다.
  • Happy Together – Barry는 이제 업데이트되고 더 독특한 모습을 갖습니다.
  • 더 나은 품질의 동일한 항목을 제작할 때 기본 항목이 인벤토리에 있는 경우 다른 구성 요소와 마찬가지로 이제 기본 항목이 녹색으로 강조 표시됩니다.

밸런스 변경

  • 적 탐지 시간은 이제 게임 난이도에 따라 달라집니다. Easy 및 Normal 난이도의 적들은 이제 플레이어를 더 느리게 감지합니다. 매우 어려움 난이도의 적들은 이제 플레이어를 더 빨리 감지합니다.
  • 매우 어려움 난이도(해당 난이도만 해당)의 적들은 이제 "경보" 상태일 때 주변을 탐색할 때 더 공격적입니다.
  • NCPD는 더 이상 오픈 월드 활동에서 시체로 인해 반응하지 않고 적대적으로 변합니다.
  • NCPD는 이제 치명적이지 않은 무기로 NPC를 공격해도 반응합니다.
  • 거리와 사용하는 무기에 따라 전투 중 군중 NPC를 쏠 때 피해 과정을 조정했습니다.
  • (Don't Fear) Reaper — 전투 중 Adam Smasher의 행동을 개선했습니다.
  • 안전하게 플레이 - 전투 중 Oda의 행동을 개선했습니다.
  • 전송 — 전투 중 Placide의 행동을 개선했습니다.
  • 전송 — Placide의 해킹 저항이 증가했습니다.
  • Cyberpsycho Sighting: Letter of the Law — 전투 중 Cyberpsycho의 행동을 개선했습니다.
  • 숨을 들이마실 때마다 — Red Menace의 위치와 조준이 향상되었습니다.
  • La Chingona Dorada(Jackie의 상징적인 권총)의 통계가 증가했습니다.
  • Rescue — 퀘스트 시작 시 탄약 수가 증가했습니다.
  • Contagion quickhack의 사소한 조정 및 개선된 균형 조정을 도입했습니다.
  • 무작위 품질을 가진 아이템이 플레이어의 제작 기술에 따라 품질이 조정되도록 제작 시스템을 개선했습니다. 더 이상 관련 제작 기술을 초과하는 품질을 굴릴 수 없습니다.
  • 아이템의 레벨 요구 사항은 이제 업그레이드할 때마다 증가합니다. 참고: 이번 변경으로 인해 업그레이드된 아이템의 레벨이 조정됩니다. 레벨 요구 사항을 초과하는 장착 아이템은 계속 사용할 수 있지만 장착하지 않은 경우 요구 레벨에 도달할 때까지 기다려야 합니다.
  • 사이버웨어 모드에 대한 더 많은 제작 사양을 추가했습니다.
  • 칼에 대한 제작 사양이 추가되었습니다(게임 시작부터 사용 가능).
  • Bounce Back, MaxDoc, quickhacks, 의상 개조 및 일부 무기와 같은 일부 항목을 제작하는 데 필요한 구성 요소의 수를 업데이트했습니다.
  • 의상 개조에 대한 제작 사양의 균형.
  • 옷을 만드는 데 필요한 구성 요소 수의 균형을 맞춥니다.
  • Sandevistan 조각을 만드는 데 필요한 구성 요소 수의 균형을 맞춥니다.
  • 이제 Ripperdocs에서 Optical Camo 사이버웨어를 구입할 수 있습니다.
  • Sensory Amplifier 사이버웨어 모드의 조정된 가격입니다.
  • 희귀한 Unity 제작 사양은 이제 의심되는 조직범죄 활동: 타이거스 바이 더 테일 에서만 얻을 수 있습니다 .
  • Gig: Psychofan 에서 획득할 수 있는 케리 기타의 가격 및 품질을 변경 하였습니다 .

게임 플레이

  • 의류 매장의 제작 사양이 상인을 처음 방문할 때만 사용할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 유목민 캠프 방문 후 무기 및 퀵 메뉴 항목을 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 중립 대상을 해킹하면 크리스마스 트리 공격 업적에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 장치에 "Unauthorized" 프롬프트가 표시될 때 기술 확인에 대한 튜토리얼 창이 더 이상 팝업되지 않습니다.
  • V는 더 이상 빠른 이동을 사용한 후 아래를 내려다보지 않습니다.

여러 특전의 기능 조정대화가 빨리감기될 때 V가 동작하는 방식과 관련된 사소한 수정제작 관련 수정, 아이템 가격 조정 일부균형을 재조정하고 일부 전리품을 추가하고 주울 수 없는 다양한 항목을 수정했습니다.일부 공급업체의 재고에서 새 항목을 추가하고 중복 항목을 제거했습니다.여러 장치의 고정 동작 및 영상엘리베이터와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.NPC의 행동과 반응, 생활 도시 전반에 대한 다양한 수정 및 개선 사항을 도입했습니다.다양한 퀵핵 및 스캔 관련 문제를 수정했습니다. 약간의 조정 및 개선 사항 도입전투 중 NPC의 행동을 개선하고 이와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.일부 플레이어 역학을 조정 및 개선했습니다.사이버웨어의 사소한 문제 수정일부 모드의 기능 조정

플랫폼 전반에 걸친 안정성 및 성능

이 섹션에서는 모든 플랫폼에 적용되는 변경 사항에 대해 설명하지만 그 중 많은 부분이 마지막 세대 콘솔과 성능이 낮은 시스템에서 더 큰 차이를 만듭니다.

다음을 포함한 여러 성능 개선 사항:다음을 포함한 다양한 스트리밍 개선 사항:다양한 시스템의 메모리 최적화 및 메모리 관리 개선(충돌 횟수 감소). 다음을 포함한 수많은 충돌 수정:

UI

  • V가 Epistrophy: Badlands를 완료한 후 너무 빨리 차를 떠날 때 Delamin의 이미지가 더 이상 홀로컬에 고정되지 않습니다 .
  • 내용이 너무 길면 아이템 툴팁이 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 자막, 파편, 퀘스트 및 무기 설명의 다양한 오타를 수정했습니다.
  • 에피스트로피: 노스 오크 에서 델라메인 운전실을 나와 실패한 후 수신되는 문자 메시지를 추가했습니다 
  • V의 아파트 근처 빠른 이동 지점의 이름을 "메가빌딩 H10"으로 다시 변경했습니다.
  • 인벤토리에서 적절한 아이콘이 없는 "없음"으로 표시된 일부 항목을 제거했습니다.
  • 인벤토리에 있는 아이템에 대한 다양한 모드가 있는 마우스오버 메뉴가 이제 통계를 제대로 표시합니다.
  • VR 튜토리얼의 남성 변형이 브라질 포르투갈어 버전의 폴란드어로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 암시장 배터리 모드 설명에 이제 아이템 속성이 있는 문자열이 올바르게 표시됩니다.
  • Contagion quickhack 버튼이 인벤토리 외부에 아이콘이 없는 문제를 수정했습니다.
  • "Cold Blood" 특성의 상태 효과 아이콘이 이제 눈송이처럼 보입니다.
  • 펑크 듀오레이어 탱크탑을 장착하면 이제 인벤토리에서 볼 수 있습니다. 
  • 빨리 감기 설정에 대해 알려주는 로딩 화면 툴팁을 추가했습니다.
  • "차량 구매" 프롬프트 옆에 있는 방연광 "도마뱀붙이" 차량의 이름을 수정했습니다.
  • Holdin' On/Killing in the Name 에서 Nancy Hartley의 두 번째 메시지 이미지 가 이제 제대로 표시됩니다. 
  • 업그레이드 비용 감소와 관련된 크래프팅 스킬 진행 보상의 문구가 조정되었습니다.
  • "차량 호출" 메뉴에서 Mackinaw MTL1을 표시하는 이미지가 이제 차량 모델과 일치합니다.
  • "좋은 놈, 나쁜 놈, 못생긴 놈" 특성 툴팁에서 디버그 문자열을 제거했습니다.
  • 확대/축소 시 아이콘 그룹화 아티팩트가 더 이상 지도의 해당 위치에서 분리되지 않습니다.
  • 스태미나 미터가 고갈되면 이제 과부하 아이콘 대신 적절한 아이콘이 체력 바 옆에 나타납니다. 
  • Villefort Alvarado V4F 570 대리인 설명은 이제 드라이브가 후륜 바퀴라고 올바르게 표시됩니다.
  • 폴란드어 플레이 시 툴팁의 Synaptic Accelerator 설명에서 발생 가능한 기간이 올바른 값으로 표시됩니다.
  • 이제 무기 휠의 주먹 설명에 적절한 아이템 유형이 표시됩니다.
  • Chiba-11 지역에 대한 파편의 텍스트를 수정했습니다.
  • 사진 모드와 공급업체 메뉴를 연속해서 열면 더 이상 게임이 정지되지 않습니다.
  • 골드 아이콘 전리품 아이콘이 이제 미니맵에 표시됩니다.
  • 적 포탑을 파괴할 때 명중 마커와 킬 확인이 표시되지 않는 경우를 수정했습니다.
  • 인식하지 못하는 적에게 잘못된 색상을 사용하는 적 마커를 수정했습니다. 이제 빨간색 대신 노란색이 됩니다.
  • 0.50 미만의 RAM 복구율이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 분해 버튼이 잘못 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 모드 전환 경고 버튼이 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 프로토콜 위반 시 작동하지 않는 힌트 키를 수정했습니다.
  • Cyberdeck 패널에서 중복 입력 힌트를 제거했습니다.

그래픽, 오디오, 애니메이션

  • 강화 합성 안감 로커 폴드톱이 이제 V의 다리와 올바르게 정렬됩니다.
  • 모노와이어가 남성 V의 팔을 약간 어긋나게 하고 옷을 뚫을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • The Heist 에서 Flathead의 케이스가 Konpeki Plaza의 호텔 방 밖에 떠서 출입구를 막는 문제를 수정했습니다 .
  • 사운드 설정에서 음악 볼륨을 변경하면 배경 음악과 함께 자동차 라디오에 영향을 주는 문제를 수정했습니다.
  • Down on the Street 에서 밴에서 V와 대화할 때 Takemura의 목소리가 2배가 되는 현상이 수정되었습니다 .
  • 일부 네트런닝 슈트에 여성 V의 다리와 남성 V의 바지가 잘리는 현상이 수정되었습니다.
  • 하향 또는 상향 경사에서 점프한 후 실행 애니메이션 문제가 수정되었습니다.
  • 가끔 잘못 표시되던 먼지 입자를 수정했습니다.
  • 캐릭터의 피부가 더 이상 어두운 영역에서 너무 밝아지지 않습니다.
  • T에서 그는 정보 , 굉장한의 그림자는 더 이상 처음으로 braindance 되감기 후 엘리베이터의 문에 표시되지 않습니다.
  • Search and Destroy 에서 Takemura를 구하기 위해 위층으로 돌아갈 때 Arasaka 병사가 플레이어의 시야에 생성되는 문제를 수정했습니다 .

환경 및 수준

  • Watson, City Center, Westbrook, Heywood 및 Santo Domingo의 다양한 맵 구멍을 수정했습니다.
  • 도심 순환 도로에서 차량의 잘못된 경로를 수정했습니다.
  • 플레이어의 캐릭터가 영구적으로 갇힐 수 있는 여러 장소를 수정했습니다.
  • 사라지는 환경과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 시야에 개체가 나타나는 여러 문제를 수정했습니다.
  • Biotechnica Flats의 GPS는 더 이상 플레이어를 도달할 수 없는 지역으로 안내하지 않습니다.

퀘스트

  • 샤드를 올바른 범주로 재정렬했습니다.
  • 퀘스트 NPC에 대한 호출이 갑자기 종료되어 NPC가 다른 호출에 나타나게 하고 잠재적으로 NPC의 다른 홀로컬을 끊는 문제를 수정했습니다.
  • 중단된 hollocall이 다른 호출과 함께 다시 시작되어 NPC가 다른 호출에 나타나게 하고 해당 NPC의 다음 hollocall을 끊을 수 있는 문제를 수정했습니다.

재난위험을 줘나는 라인을 걷는다안전히 놀 거라스프레이 페인트동전으로 작동하는 소년좋은 꿈 꿔자동 사랑비트 온 더 브랫일본에서 큰맹렬한 사랑보트 음료양측, 지금초심을 잃지 마세요다운 온 더 스트리트드림 온전 요인스릴 넘치는 촬영누구를 위해 종 통행료에 대한행운아죽음으로 앞으로전체 공개유령 도시함께 행복영웅나는 법과 싸웠었다킬링 인 네임전시 중 생활에이 라이크 슈프림불 같은 사랑맙 탄 펠렌녹턴 Op55N1연습이 완벽을 만든다피라미드 송레이먼드 챈들러의 저녁폭풍의 라이더두 번째 충돌광대들을 들여라작은 남자, 큰 입스페이스 오디티경기장 사랑Buck Ravers의 발라드내 안의 야수코포랫총강도하이웨이맨사냥픽업더 라이드그 사이의 공간절대 꺼지지 않는 빛이 있다전염모피의 비너스전쟁 돼지우리는 함께 살아야 합니다내 친구들의 작은 도움으로

오픈월드

  • 해결사의 여러 디브리핑 홀로컬이 한 번에 재생할 수 있는 문제를 수정하여 다양한 공연(예 : Gig: A Lack of Empathy , Gig: Fixer, Merc, Soldier, Spy 및 기타)의 완료가 차단될 수 있습니다 . 우리는 저널에 갇힌 공연과 관련된 시각적 문제를 계속 연구하고 있습니다. 후자는 지구 업적이 잠금 해제되는 것을 막지는 않습니다.
  • 관람차 본체에서 불필요한 전리품을 제거했습니다.
  • Quadra Type-66을 구매하기 전에 파괴하여 "차량 구매" 퀘스트의 진행을 차단하고 Autojock 업적을 완료할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Wellsprings의 총격전에서 트리거 영역이 너무 작아서 적이 불멸인 문제를 수정했습니다.

공연: 올리브 브랜치공연: 킵을 위해 뛰다Cyberpsycho Sighting: 시체가 바닥에 닿는 곳공연: 치타의 비행공연: 하이젠베르크 원리Cyberpsycho Sighting: 할인 문서공연: 공감의 부족공연: 불편한 살인마공연: Backs Against Wall공연: 블러드스포츠공연: 구스타보 오르타의 머리를 가져와공연: 가문의 가보긱: 점점 더워지는 중…공연: 외출 파티공연: 히포크라테스 선서공연: 미아공연: 몬스터 헌트공연: 해결사 없음공연: 꽉 묶인 채공연: 사이코팬공연: 돼지 앞의 두루마리공연: 심각한 부작용공연: Sr. Ladrillo의 개인 소장품공연: 두 가지 잘못이 우리를 옳게 만든다공연: Wakako의 가장 좋아하는공연: 당신의 아내가 있습니다공연: 라만차의 여인의심되는 조직 범죄 활동: 개인 정보 보호 정책 위반

시네마틱 디자인

  • NPC가 다양한 장면에서 V를 보지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 각 저장/로드 후 플레이어에게 Unity Pistol이 부여되는 익스플로잇을 수정했습니다.
  • 거울을 보고 있는 뷔의 얼굴 애니메이션이 이제 정상적으로 재생됩니다.
  • Rogue가 플레이어에게 전화를 걸어 Adam Smasher에 대해 물은 후 플레이어 옆에 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 NPC가 더 긴 게임 세션 후에 애니메이션 수행을 중지할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 차량에 잘못 장착하는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 저장된 게임을 로드한 후 NPC가 잘못 배치되고 개체를 통해 잘릴 수 있는 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 퀘스트에서 NPC 애니메이션이 잘못된 위치에서 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 반년 몽타주 동안 Jackie가 플레이어의 눈앞에서 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • NPC의 외모가 외면할 때 무작위로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
  • 로딩 화면이 사라지기 전에 퀘스트와 장면이 진행되던 현상이 수정되었습니다.

더블 라이프누구를 위해 종 통행료에 대한유령 도시공연: 히포크라테스 선서위험을 줘나는 법과 싸웠었다상상하다라이트닝 브레이크불 같은 사랑절대 페이드 어웨이녹턴 Op55N1고통만시간을 위해 놀기피라미드 송찾아서 파괴해라죄인천국의 계단, 가장자리를 따라 만나는 만남촌충내 안의 야수코포랫강도사냥정보유목민픽업구조리퍼독스트리트키드내 마음은 어디에 있습니까?내 친구들의 작은 도움으로

여러 가지 잡다한

  • 플레이어가 로맨스 사이드 퀘스트를 완료한 후 이에 대한 문자를 받은 후 Judy의 선물을 V의 아파트에서 찾을 수 있습니다.
  • 라디오 방송에서 일부 이야기 불일치를 수정했습니다.
  • 특정 언어 설정 사용  Love Like Fire 중 정전 효과가 지속되는 현상을 수정하였습니다 .

PC별

  • 8k 화면에서 튜토리얼 툴팁이 올바르게 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 저장 썸네일이 손상된 경우 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • Alt+Enter 단축키를 사용하여 창 모드와 전체 화면 모드를 토글하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 TAB 키를 눌러 잠긴 스캔 오버레이를 종료할 수 있습니다.
  • 더 컴팩트한 PC 버전의 마우스 커서를 추가했습니다.

콘솔별

  • 이제 게임 메뉴에도 내부 데드존 설정이 적용됩니다.
  • [PlayStation] NPC가 죽으면 더 이상 말을 하지 않습니다.
  • 도시 불빛의 스트리밍이 개선되었습니다.
  • 메모리 공간이 부족할 때 저장 게임을 덮어써도 더 이상 저장이 손상되지 않습니다.
  • 사냥 에서 헛간 안의 마스크와 튜브 가 더 이상 보이지 않습니다.
  • Rogue는 더 이상 Johnny를 통과하지 않으며 Ghost Town 에서 유리를 올바르게 잡습니다 .
  • The Rescue 에서 경찰 봉쇄 앞에서 저장을 로드하면 NCPD 경찰관이 대화를 시작하지 않아 진행이 차단 되는 문제를 수정했습니다 .
  • PS4에서 Judy와 물고기자리 인형의 만남 장면이 제대로 시작되지 않는 문제를 수정했습니다 .
  • [Xbox] A Cool Metal Fire 에서 Cassius Ryder의 진료소 장면 일부가 페이드 아웃 후 잘릴 수 있는 문제를 수정 했습니다.
  • 배낭에서 무기를 할당할 때 잘못된 슬롯에 무기를 장착하는 현상이 수정되었습니다.

그리고 더 많은…

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