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다음은 Fuga: Melodies of Steel을 시작하기 전에 주의해야 할 몇 가지 편리한 사항입니다.

 

CyberConnect2의 첫 자체 퍼블리싱 타이틀인 전략 RPG Fuga: Melodies of Steel 은 이미 스토리, 캐릭터 및 게임 플레이 방식 으로 큰 찬사  받고 있습니다. 그러나 새로운 플레이어가 준비해야 할 한 가지는 Little Tail Bronx 시리즈의 이전 항목과 비교하여 이 타이틀이 제공하는 고유한 수준의 도전 과제입니다.

 

운 좋게도 이 게임의 시스템을 탐색하는 것은 불가능하지 않으며 올바른 전략과 일관성 개발을 통해 새로운 플레이어는 쉽게 성공의 길을 찾을 수 있습니다. Fuga: Melodies of Steel을 플레이할 때 명심해야 할 몇 가지 최고의 팁과 트릭을 살펴보겠습니다.

10 배틀 팁

Fuga: Melodies의 전투는 게임의 12명의 어린이 주인공 중 6명이 발견한 강력한 탱크 Taranis와 Berman Army 사이에서 진행됩니다. 각 어린이는 기관총, 대포 또는 유탄 발사기인 Taranis의 3개 포탑 중 하나에 설정되어 있습니다. 아이에게 배정된 총은 변하지 않지만, 그 아이가 행동할 때, 그들이 취하는 행동, 주총에 있는지, 보조 역할에 있는지는 다를 수 있습니다.

다양한 상황에 따라 자녀의 형성을 자주 바꾸는 데 익숙해지십시오. 베르만군 부대는 각각 특정 무기에 약점이 있으며, 해당 무기에 맞으면 다음 행동이 지연될 수 있습니다. 각 어린이는 공격 후 Taranis 치유, 공격 증가, 정확도 증가 등과 같은 작업을 수행할 수 있는 수동 능력인 지원 효과뿐만 아니라 다른 기술을 가지고 있습니다. 각 어린이가 제공하는 능력을 기록하고 각각을 귀하에게 유리하게 사용하는 것이 전투의 흐름을 귀하에게 유리하게 바꾸는 열쇠입니다.

9 영웅 모드를 위한 무대 설정

 

 

Fuga: Melodies of Steel에는 어린이와 Berman Army 모두에게 영향을 줄 수 있는 다양한 상태 효과가 있습니다. 이러한 상태 효과는 좋거나 나쁠 수 있으며 지속적인 피해를 입히거나 속도를 크게 높이거나 기타 효과를 냅니다. 아이들이 '기분 좋은' 상태일 때 영웅 모드에 들어갈 확률이 더 높아집니다 . 이는 3턴 동안 전투에서 강화된 능력을 부여하는 특별한 상태입니다 .

각 어린이의 영웅 모드는 고유하며 모드가 실행되기에 적합한 조건을 미리 설정하는 것이 좋습니다. 일부 능력은 상황에 따라 다르지만 각 능력에는 목적이 있으며 긴급히 구원의 은혜가 될 수도 있습니다. 따라서 전투 사이에 영웅 모드가 발생하도록 무대를 설정하는 것이 가장 좋습니다.

8 AP를 현명하게 사용

 

인터미션을 통해 플레이어는 휴식을 취할 수 있을 뿐만 아니라 Taranis와 아이들을 더욱 강하게 만들 수 있습니다. 각 인터미션이 시작될 때 다양한 작업을 완료하는 데 사용할 수 있는 20 AP가 부여됩니다. 예를 들어, 두 자녀가 서로 대화하여 친밀도를 높이면 AP 1이 소모되고, Taranis의 무기 중 하나를 업그레이드하는 데 AP 2가 드는 식입니다.

인터미션을 시작할 때 상황을 측정하여 AP를 어디에 투자하는 것이 가장 좋은지 결정하십시오. 부상당한 캐릭터는 다시 부상당하면 기절됩니다. 기절한 자는 휴식할 때까지 전투에서 전혀 행동할 수 없습니다. 우울한 사람은 기술을 사용할 수 없습니다. 이러한 조건에서 캐릭터에 AP를 사용하는 것이 우선되어야 하며 나머지는 가장 필수적인 작업에만 할당되어야 합니다. 우선순위를 정하고 해야 할 일에 집중하는 것은 AP가 어디에 투자되는지 더 잘 계획하는 데 중요합니다.

7 더 위험한 경로를 따르십시오

 

후가의 길을 가다 보면 갈림길을 자주 만납니다. 안전한 길, 일반 길, 더 위험한 길 중 하나를 선택할 수 있습니다. 안전한 경로는 일반적으로 치유 지점과 쉬운 적으로 가득 차 있고 위험한 경로는 더 어려운 적이 있지만 훨씬 더 높은 보상을 제공하며 일반 경로는 바로 중간에 있습니다.

위험한 경로가 더 위협적으로 보일 수 있지만 거의 항상 더 나은 선택 입니다. Taranis가 파괴될 위험이 있거나 아이들의 상태가 정말 좋지 않은 경우가 아니면 다른 사람들보다 더 위험한 길을 가로질러 가는 습관을 들이십시오.

6 스킬 포인트를 주시하세요

 

스킬 포인트 또는 SP는 Fuga: Melodies of Steel의 전투에서 없어서는 안될 요소입니다. 그들은 아이들이 각각의 기술을 사용할 수 있도록 하며, 타라니스를 치유하거나 한 번에 여러 적을 공격하는 것과 같은 전투에서 다양한 효과를 시전하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 어린이는 개인 SP 미터가 없으며 대신 하나를 공유해야 합니다. 대부분의 상황에서 가장 유익한 기술을 이해하는 것은 큰 도움이 될 것입니다.

기술에는 일반적으로 공격 기술, 스탯 기술, 치유 기술의 세 가지 유형이 있습니다. 공격 기술을 사용하여 여러 적을 공격하거나 큰 피해를 줄 수 있습니다. 통계 기술은 공격 및 속도와 같은 통계를 증가시킵니다. 그리고 치유 스킬은 HP를 회복합니다. 치유와 공격 기술은 타라니스가 지속되도록 하는 데 가장 유용합니다. 스탯 스킬은 상황에 따라 다릅니다.

 

인터미션 동안 두 자녀가 서로 이야기를 나누면 서로 친밀도를 높이는 데 도움이 됩니다. 두 캐릭터가 최소 레벨 2의 친밀도에 도달하면 링크 이벤트와 링크 공격을 잠금 해제할 수 있습니다 . 링크 이벤트는 각 캐릭터 간의 유대를 보여주기 위해 발생하는 재미있는 작은 사이드 스토리이지만 링크 공격은 진정한 보상입니다.

이는 두 캐릭터가 함께 수행할 수 있는 특수 공격으로, 점수를 소모하지 않기 때문에 본질적으로 더 나은 기술 버전입니다. 두 아이가 서로 말하게 하는 데 AP 1만 듭니다. 그러나 총 12명의 자녀가 있기 때문에 한 번의 플레이로 모든 관계를 맺으려 하기보다는 소수의 관계를 발전시키는 데 집중하는 것이 좋습니다. 그렇게 하면 다른 작업을 위해 AP가 저장됩니다.

4 아이템 사용을 잊지 마세요

 

모험을 하는 동안 전투에서 사용할 수 있는 몇 가지 아이템을 접하게 됩니다. 각 챕터가 시작될 때 플레이어 가 필요할 수 있는 다양한 재료를 물물교환 할 수 있는 마을 에 접근할 수 있지만 그러한 아이템은 Taranis와 폐허를 탐험하여 찾을 수도 있습니다.

탄약 및 수리 키트와 같은 일부 아이템은 기술을 대체할 수 있으며, 다른 아이템은 SP 회복 및 타라니스 강화에 도움이 됩니다. SP가 부족하거나 곤경에 처한 상황에서 사용하십시오. 그들은 막판 기적일 수도 있습니다.

 공격보다 방어

 

때로는 공격이 항상 최선의 선택은 아닙니다. 전투 중에 다양한 작업을 수행할 수 있으며 그 중 하나는 다가오는 공격에 대해 방어하는 것입니다. 이를 통해 Taranis는 평소보다 피해를 덜 입을 수 있으며 상황에 따라 다른 옵션과 비교하여 선택해야 합니다.

무기 외에도 휴식 시간 동안 Taranis 원자로와 코어를 업그레이드하여 HP와 SP 공급을 각각 늘릴 수 있는 옵션도 제공됩니다. 그러나 불행히도 이것은 실제 방어 스탯을 증가시키지 않으므로 진행 상황이 어려울 때 최대한 방어하려고 노력하는 것이 좋습니다.

2 요리, 고철낚시, 업그레이드 및 농사

 

휴식 시간 동안 AP 를 할당할 수 있는 작업 에는 스크랩 낚시, 친화력 높이기, 농사, 요리, Taranis 업그레이드, 폐허 탐험, 무능력한 파티원 치유 등이 있습니다. 업그레이드, 농사, 고철 낚시, 요리 중 4가지를 추가로 확장하여 더 높은 수준의 버프를 부여할 수 있습니다. 그러나 그들의 성공 가능성도 낮아집니다.

초기에 이 문제를 피할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 스크랩 낚시의 경우 다른 줄을 사용하고 난이도를 높여 더 많은 재료를 얻을 수 있습니다. 두 명 이상의 파티원 사이의 친밀도가 상당히 높아질 때까지 약한 라인과 낮은 난이도를 사용해보십시오. 고물낚시를 하고 다른 아이들과 친화력이 높은 아이가 오면 성공률을 높이는 데 도움이 될 가능성이 있다. 요리와 무기 업그레이드에도 동일하게 적용됩니다. 요리는 경험과 친화력을 높이는 음식 등 장기적으로 아이들에게 도움이 되는 음식을 우선으로 한다.

1 항목/재료 목록 유지

 

Taranis를 가능한 한 강력하게 만드는 것은 전투에서 생존하는 데 중요합니다. 그러나 이것은 적절한 재료 없이는 달성할 수 없으므로 실제로 필요한 항목과 버릴 수 있는 항목을 파악하는 것이 중요합니다.

이를 위해 목록을 유지하는 것이 좋은 전략입니다. Taranis의 각 시설은 다음 단계로 업그레이드하기 위해 서로 다른 재료를 필요로 합니다. 따라서 Messroom과 같은 특정 항목에 여전히 필요한 특정 항목의 카탈로그를 유지하는 것은 다음 휴식 시간을 준비하는 좋은 방법입니다.

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