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요약

삼국지: 최후의 전쟁군주는 턴제 전략 게임입니다.
이 게임은 유명한 중국 역사 소설을 기반으로 합니다.
삼국시대(220~280년)는 위(魏), 촉(興), 오(吳)나라가 중국을 삼국으로 분할한 것이다. 이 소설은 거의 100년 동안 지배권을 획득하기 위한 이들 국가의 음모, 개인 및 군사 전투, 음모 및 투쟁을 다룹니다.

 

https://store.steampowered.com/app/577230/_/

 

 

 

 

 

 

 

게임 특색:

중국 고전 스타일

 



인물 프로필: 고전적인 연쇄화를 채택한 백묘수상화풍
사건 일러스트: 연쇄화 스타일을 적용한 백묘수채에 색칠함
게임 UI : 라인과 문양 모두 고풍스러운 특색을 가지고 있으며, 짙은 중국풍을 구현함

클래식 시스템 , 명확한 지령

 



기초적인 내정 관리 방식, 인사탐색, 군사정찰, 기술 개발은 모두 방임류 관리 모델을 사용하여 번거로운 중복 조작을 줄이고 플레이어가 다른 사건에 초점을 맞출 수 있도록 한다. 군주 모델은 플레이어는 수도, 그리고 국가의 관리에만 관심을 가질 필요가 있다. 다른 도시는 위임 지령 자동로 할 수 있고 또는 수동 지령을 사용하여 분성 발전을 원격 조종할 수 있도록 지침을 사용할 수 있다.

풍부한 내용 설정



단양병



호표기



무당비군



남만상병


300가지 이상의 무장 특성은 무장 개체의 차이를 전체적으로 부각시킨다.
500가지가 넘는 고증이 있는 물품의 보물로 여러 가지 분류로 서로 다른 선호도 필요 만족한다.
거의 60여 개의 서로 다른 유형의 도시들이 있고, 200여 종의 근거 있는 도시 특징과 특산품들이 있다.
풍부한 기술 연구와 개발 프로젝트는 세력 발전에 대한 과학기술의 중요성을 보여준다.
3대 기본 병종과 20개 가까운 특수 병종이 풍부한 병종 체계를 이루고 있다.

클래식 라운드제, 전략적인 부대 배치에 치중하는 전투 시스템

 

 



날씨와 지형, 지반 높이 등 천시지리적 요소가 전쟁에 미치는 영향을 더욱 부각시킨다.
야전과 공격전 기능은 독립적으로 분리되어 있다.성을 공격하면 성을 공격하는 수레가 있고, 벼락차가 있다. 반대로 석기, 침대노기, 새문 칼차 등이 있다. 공수 간의 균형 관계를 더욱 부각시킬 수 있다.
플레이어만의 삼국

 

 



게임은 편집기를 가지고 있어서 자유 시나리오, 신규 무장과 새로운 군주의 편집 기능을 가능하게 한다.
관계 시스템때문에 무장 간의 다양한 관계가 동적으로 변화하고 있다. 또 결혼과 결의를 할 수 있다. 

 

 

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