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초보자 또는 Soulsborne 프로를 위해 어떤 Elden Ring 클래스를 선택해야합니까?
최고의 Elden Ring 클래스를 선택하는 것은 쉽지 않습니다. 최고의 클래스는 플레이어마다 다르고 Lands Between의 다른 부분에서 도움이 되기 때문입니다. 그들 사이의 엄청난 다양성으로 인해 Elden Ring 의 경험 과 게임 전반에 걸쳐 수행할 작업이 크게 바뀝니다. 잔혹한 Vagabond, 교활한 Bandit, 아니면 양동이가 머리에 꽂힌 사람이 더 낫습니까? FromSoftware 게임을 처음 접하든 경험이 풍부한 Soulsborne 강자이든 관계없이 모든 Elden Ring 클래스와 선택할 수 있는 최고의 클래스를 아래에 정리했습니다.
Elden Ring 속성의 의미와 클래스 작동 방식
각 클래스는 무기 로드아웃과 함께 제공되며 속성으로 알려진 특정 캐릭터 통계에 중점을 두고 미리 레벨이 지정됩니다. 각 속성은 Elden Ring의 캐릭터 및 게임 플레이에 대한 특정 사항에 영향을 줍니다. 적을 물리치면 룬을 얻을 수 있어 캐릭터의 레벨을 높이고 속성을 강화하여 빌드를 연마하고 강점을 발휘할 수 있습니다.
Elden Ring에는 사용한 룬을 환불하는 리스펙 시스템이 없지만 무제한 레벨링 시스템으로 인해 원할 때마다 다른 속성에서 포인트를 사용하여 캐릭터의 능력을 다양화할 수 있습니다. 예를 들어, 근접 무기 중심의 빌드를 사용해 왔다면 마법에 입문하기로 결정할 수 있으므로 지능 속성을 높이는 데 포인트를 소비하기 시작해야 합니다. 이것은 이미 몇 가지 다른 통계의 수준을 상당히 높인 후에 게임 후반부에 고려해야 할 사항입니다.
다음은 모든 Elden Ring 속성과 영향을 미치는 것입니다:
활력: 캐릭터의 체력(HP, 빨간색 막대)을 증가시킵니다.
마인드: 캐릭터의 포커스 포인트(FP, 파란색 막대)를 증가시킵니다.
지구력: 캐릭터의 스태미나(녹색 막대)와 최대 장비 하중을 증가시켜 캐릭터가 한 번에 더 무거운 아이템 이상을 들 수 있도록 합니다.
힘: 힘을 기반으로 하는 무거운 무기에 대한 피해 수정치 및 사용 요구 사항입니다.
민첩성: 더 가벼운 민첩성 기반 근접 무기 및 일부 원거리 무기에 대한 주요 피해 수정치 및 사용 요구 사항입니다. 또한 대부분의 다른 무기에 대한 2차 피해 수정치이자 요구 사항이며 마법과 주문을 시전할 수 있는 속도를 약간 증가시킵니다.
지능: 마법에 대한 피해 수정치 및 사용 요구 사항, 그리고 몇 가지 주문.
믿음: 주문에 대한 피해 수정치 및 사용 요구 사항, 일부 집중마법도 있습니다.
Arcane: 특정 마법과 주문에 대한 피해 수정치 및 사용 요구 사항. 또한 세계에서 아이템을 발견하는 속도를 높입니다.
모든 엘든 링 클래스
부랑자
초심자 친화적
가장 높은 시작 활력/HP
근접 빌드에 좋은 만능 플레이어
Vagabond는 강력하고 상대적으로 간단한 근접 빌드를 제작하기 위해 힘 또는 손재주에 특화될 수 있는 매우 초보자 친화적인 기본 Elden Ring 클래스입니다. 표준 Longsword, Halberd 및 Heater Shield로 시작하지만 상대적으로 빠른 공격과 우수한 차단 기능을 위해 Longsword와 방패를 계속 사용하는 것이 가장 좋습니다. 방패는 훌륭한 방어 도구이지만 일찍 찾을 수 있는 낮은 레벨의 병사를 상대하는 연습에도 좋습니다.
Elden Ring 클래스의 시작 활력(건강)이 가장 높기 때문에 Vagabond 플레이어는 처음부터 더 많은 공격을 받을 수 있고 적절한 보호를 위한 멋진 갑옷 세트를 받을 수 있습니다. 하지만 중간 롤 속도를 가지려면 체중을 70% 장비 부하 임계값 아래로 낮추려면 이 갑옷의 일부를 제거해야 합니다. 장비 부하를 늘리기 위해 지구력을 높이는 데 많은 레벨을 할애하십시오. 그러면 최대 보호를 위해 완전히 장비를 갖추고 중간 속도로 굴릴 수 있습니다.
전사
민첩한 근접 클래스
최고의 시작 손재주
무기 스킬에 좋음
Warrior는 Elden Ring의 손재주에 중점을 둔 근접 클래스이므로 약간의 기교가 필요한 가벼운 근접 무기나 활과 같은 원거리 무기가 가장 적합합니다. 두 개의 시미터와 방패로 시작하여 Vagabond처럼 더 방어적으로 Warrior를 사용하거나 이중 시미터로 전력을 다할 수 있습니다.
기본 민첩이 16이면 민첩 피해를 조정하는 초승달을 사용하여 초기 근접 피해 측면에서 적절하게 설정되므로 처음 몇 단계는 지구력을 강화하여 더 많은 회피 굴림과 체력으로 공격할 수 있도록 하는 데 집중할 수 있습니다. 이것은 또한 당신이 방패 사용을 피할 수 있다는 것을 의미하며, 단순히 막고 공격하는 것보다 효과적으로 회피하고 막는 습관을 갖게 될 것입니다.
영웅
가장 높은 시작 강도
헤비 밀리 클래스
높은 활력과 지구력을 지닌 탱키
영웅을 선택한다는 것은 이 Elden Ring 클래스와 함께 모든 힘에 집중하게 된다는 것을 의미합니다. Warrior 클래스의 반대 역할을 하는 Hero 플레이어는 막대한 피해를 입히는 느린 공격으로 더 무거운 무기를 사용합니다. 처음에는 Strength 16 포인트와 큰 도끼로 이 작업을 수행하게 되지만 Strength에 더 많은 포인트를 추가하면 초기에 정말 강력한 Strength 기반 무기의 요구 사항을 충족하는 데 도움이 됩니다.
Elden Ring Heroes는 좋은 Vigor와 Endurance로 시작하므로 HP와 Stamina가 더 많으므로 최소한 약간의 탱키하고 민첩합니다. 영웅의 균형을 맞추기 위해 초기 레벨에서 이러한 속성을 더 높일 수 있으며, 가능한 한 많은 피해를 입히기 위해 순수하게 힘에만 집중할 수 있습니다.
적기
최고 시작 아케인
근거리 및 범위 내에서 양호
은신은 필수
Bandit 클래스는 Elden Ring의 스텔스 암살자입니다. 단검과 작은 방패를 사용하여 Bandit 플레이어는 적군과의 직접적인 충돌을 피하고 대신 백스탭으로 치명타 공격에 집중하거나 시작하는 단궁으로 저격하는 데 집중해야 합니다.
상황이 시끄러워지면 Bandit이 Arcane을 제외한 모든 항목에서 상당히 낮은 통계를 가지고 있기 때문에 회피 능력과 방어에 의존해야 합니다. 이 클래스는 Luck in Dark와 마찬가지로 새 장비에 대한 적절한 아이템 발견률을 제공합니다. 위. 그러나 Bandit의 통계는 일반적으로 낮고 균형이 잘 잡혀 있어 올바른 장비를 찾을 수만 있다면 다른 플레이 스타일로 다시 전문화하는 것이 그리 어렵지 않을 것입니다.
점성가
(사진제공=반다이남코)
최고의 시작 지능과 마음
강력한 마법 사용자
깨지기 쉬운 유리 대포 클래스
Elden Ring Astrologer 클래스는 처음부터 마법을 위해 만들어진 몇 안 되는 옵션 중 하나입니다. 인상적인 15 Mind 및 16 Intelligence 통계가 있습니다. 점성가는 단일 및 다중 대상에 대해 많은 강력한 마법 주문을 시전할 수 있어 상당히 파괴적인 원거리 마법 클래스가 됩니다.
그러나 다른 모든 통계는 상당히 낮기 때문에 첫 번째 룬을 활력과 지구력을 높이는 데 사용하여 HP와 체력을 높여 점성가를 덜 딱딱하고 민첩하게 만드는 것이 좋습니다. 그런 다음 더 나은 주문에 대한 더 높은 속성 요구 사항을 충족하기 위해 지능을 더욱 높이는 데 집중할 수 있으며, 그 과정에서 오래된 주문을 더 강력하게 만들 수 있습니다.
예언자
(사진제공=반다이남코)
가장 높은 출발 믿음
점성가에 비해 균형 잡힌 통계
주문은 피해를 입히는 데 덜 중점을 둡니다.
Elden Ring Prophet 클래스는 일반적으로 공격보다 지원이 더 많은 믿음과 주문 캐스팅에 초점을 맞춘 마법의 동전의 다른 면입니다. 이를 통해 신성한 전사 역할을 수행할 수 있습니다. 치유 주문으로 자신과 아군을 지원하고 적절한 주문을 찾을 수 있다면 화염 및 신성 피해로 적을 강타할 수 있습니다. 치유 주문에 접근할 수 있는 한 마음 속성에 룬을 집중하면 사용 가능한 FP가 증가하고 따라서 얼마나 많은 주문을 시전할 수 있습니다.
사무라이
최고 시동 지구력
매우 좋은 힘과 손재주
다재다능한 근접 및 원거리 빌드
Elden Ring의 Samurai 클래스는 Vagabond와 Bandit의 일종의 하이브리드입니다. 좋은 힘, 모든 클래스의 가장 높은 기본 지구력, 뛰어난 민첩성을 결합한 Samurai는 보조 옵션으로 원거리 저격과 함께 민첩성에 중점을 둔 근접 전투에 관한 것입니다. 플레이어는 정확한 타격과 공격 콤보를 제공하기 위해 회피, 막기, 양손 무기 자세를 숙달하는 데 집중해야 합니다. 시작 장궁은 사무라이에게 다재다능함을 더하여 이 클래스가 근거리 및 원거리에서 우위를 점할 수 있도록 합니다.
죄인
높은 시작 손재주와 지능
빠른 주문 시전 및 근접 공격
민첩성에 크게 의존
전사와 점성술사 사이에 있는 Prisoner Elden Ring 클래스는 우수한 민첩 기반 근접 공격과 지능 기반 마법을 결합하여 다양한 피해를 줍니다. 높은 민첩성은 주문 시전 속도를 높이는 추가 보너스가 있으므로 죄수는 매우 빠르게 많은 피해를 줄 수 있습니다.
이 클래스는 낮은 활력과 지구력으로 인해 실망스럽기 때문에 HP와 스태미나를 높이는 것이 필요할 때 레벨업에 중점을 두어야 합니다. 그러나 민첩성에 많은 점수를 매기는 것은 근접 및 마법 능력을 향상시킬 것이므로 우선 순위가 되어야 합니다.
고해 신부
(사진제공=반다이남코)
높은 시작 신념이지만 전반적으로 균형 잡힌 속성
마술에 관심이 있는 초보자에게 좋습니다.
특별히 뛰어나지 않다.
광고
Prisoner와 유사하게 Elden Ring Confessor 클래스는 Vagabond의 균형 잡힌 근접 능력과 믿음에 초점을 맞춘 예언자의 주문을 결합합니다. 기본 강도 및 민첩성 통계가 12라는 것은 Confessor 플레이어가 전문화할 수 있는 무기에 많은 자유가 있음을 의미하므로 초기에 룬을 강도 또는 민첩성으로 통합하여 근거리에서 더 많은 이점을 제공하는 것이 좋습니다. 이것을 믿음, 활력, 지구력의 수준과 균형을 맞춰 주문을 최신 상태로 유지하고 참회자를 건강하게 유지하십시오. 그러면 전투와 마법 공격 모두에 능숙한 비교적 균형 잡힌 캐릭터가 있어야 합니다.
놈
총 빌드 제작 자유도
시작할 때 매우 취약
경험이 많지 않으면 선택하지 마십시오.
가장 기본적인 백지 상태의 Elden Ring 클래스가 있습니다. Wretches는 모든 속성에서 전반적으로 10으로 시작하며 장비는 거의 없습니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 캐릭터를 완전히 구축할 수 있지만 처음부터 시작해야 하며 자신만의 무기와 갑옷을 찾아야 합니다. 비참한 플레이어는 옷도 포함하지 않은 초라한 곤봉으로 시작합니다. 이 클래스는 이전 FromSoftware 게임에 대한 경험이 많은 플레이어에게만 권장되며, 그런 경우에도 적절하게 익숙해지면 Elden Ring의 두 번째 플레이를 위한 더 나은 선택이 될 것입니다.
Elden Ring에서 가장 좋은 시작 클래스는 무엇입니까? Elden Ring 을 시작하면 캐릭터의 기원을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 사실상 게임의 나머지 부분에서 플레이할 캐릭터 클래스입니다. Elden Ring은 게임 전반에 걸친 능력보다는 캐릭터의 시작 통계 및 항목을 주로 결정하기 위해 선택한 출처와 함께 플레이어의 선택에 따라 플레이를 통해 콘텐츠를 잠그지 않습니다. 즉, 플레이하면서 상당히 유연하게 캐릭터를 원하는 대로 재구축할 수 있습니다.
그러나 적어도 게임의 처음 몇 시간 동안의 경험은 캐릭터에 대해 선택한 출처에 따라 결정되기 때문에 10개 클래스 중 어떤 클래스로 시작할 것인지 선택하는 것은 여전히 중요한 문제입니다.
Elden Ring의 10개 기원 각각은 사전 정의된 속성, 통계 및 시작 항목 세트로 게임을 시작합니다. 아래 표에서 각 캐릭터 클래스 원점의 시작 설정을 직접 비교할 수 있습니다.
기원수준활기정신지구력힘재치인텔.믿음아케인
점성가 | 6 | 9 | 15 | 9 | 8 | 12 | 16 | 7 | 9 |
적기 | 5 | 10 | 11 | 10 | 9 | 13 | 9 | 8 | 14 |
고해 신부 | 10 | 10 | 13 | 10 | 12 | 12 | 9 | 14 | 9 |
영웅 | 7 | 14 | 9 | 12 | 16 | 9 | 7 | 8 | 11 |
죄인 | 6 | 11 | 12 | 11 | 8 | 14 | 14 | 6 | 9 |
예언자 | 7 | 10 | 14 | 8 | 11 | 10 | 7 | 16 | 10 |
사무라이 | 9 | 12 | 11 | 13 | 12 | 15 | 9 | 8 | 8 |
부랑자 | 9 | 15 | 10 | 11 | 14 | 13 | 9 | 9 | 7 |
전사 | 8 | 11 | 12 | 11 | 10 | 16 | 10 | 8 | 9 |
놈 | 1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
이러한 시작 통계는 각 클래스에 대해 고정되어 있으며 캐릭터 생성 시 포인트를 전혀 재배포할 수 없습니다. 이 시점에서 게임의 이 시점에서 캐릭터의 기원 외에 선택할 수 있는 것은 캐릭터의 외모와 게임을 시작하는 유품뿐입니다 . 따라서 출처의 선택이 게임 플레이 방식에 결정적인 영향을 미치지는 않지만 고려해 볼 가치가 있습니다. 당신이 좋아하는 모습을 조심스럽게.
선택을 돕기 위해 아래에 각 클래스에 대한 간략한 설명과 각 클래스에 가장 추천하고 싶은 플레이어 유형을 정리했습니다.
초보자를 위한 최고의 Elden Ring 클래스
Elden Ring이 첫 번째 Soulsborne 게임이라면 혼자가 아닙니다. Elden Ring을 둘러싼 엄청난 과대 광고는 이전에 FromSoft 타이틀에 손을 댄 적이 없는 많은 플레이어를 끌어들였습니다. 물론, Lands Between에서 쉬운 시간을 보내는 사람은 없지만, 이제 막 로프를 배우는 초보자라면 아래 수업에서 볼 수 있는 것처럼 튼튼하고 균형 잡힌 캐릭터로 시작하는 것이 좋습니다.
고해 신부
- 시작 무기: 브로드소드, 핑거 씰
- 시작 주문: 암살자 접근, 긴급 치유
당신이 추구하는 균형 잡힌 초심자 수업이라면 고백자보다 더 잘하지 못할 것입니다. Confessor는 모든 기원 중 가장 높은 시작 레벨을 가지고 있으며 적절한 방패로 게임을 시작합니다. 이는 아직 FromSoft 전투에 익숙하지 않은 경우 유용한 도구입니다. Confessor는 마법에 접근할 수 있고 백병전에서 상당히 능숙하므로 (이론적으로는 최소한) 해당 능력 세트로 자신을 끌어낼 수 없는 구석에 있는 자신을 발견하지 못할 것입니다. FromSoft는 이 기원을 "만능의 만능, 만능의 대가"라고 설명했으며 이것은 매우 공정한 평가처럼 보입니다. 특별한 전문성 없이 시작하지만 빌드에 눈에 띄는 격차도 없습니다.
전사
- 시작 무기: 시미터 x2
Warrior는 모든 클래스 중 가장 높은 민첩성을 가지고 있으므로 (나처럼) 전투 기술에는 자신이 있지만 방어 능력에 대해서는 확신이 없다면 시작하기에 좋은 출발점입니다. 전사는 확실히 맹점을 구성하는 믿음과 비전을 제외한 다른 모든 영역에서 괜찮은 통계를 즐깁니다. 따라서 Elden Ring을 한 번만 실행하려는 경우 게임의 최고의 마법 능력 대부분을 이런 식으로 놓칠 위험이 있습니다. 하지만 눈을 떼지 못하게 도와줄 빠른 파이터를 찾고 있다면 확실히 워리어에게 기회를 주는 것을 고려해야 합니다.
영웅
- 시작 무기: 배틀 액스
영웅은 모든 클래스에서 가장 높은 힘 스탯을 가지고 있습니다. 개인적으로 나는 탱크를 조종할 때보다 게임에서 더 안전하다고 느낀 적이 없으며 Hero는 Elden Ring이 제공하는 가장 가까운 것입니다(사무라이도 이 목적에 대해 나쁜 외침은 아니지만). 영웅은 탈출 전략에 대해 덜 걱정하면서 적을 공격할 준비가 되어 있습니다. 이는 당신이 Soulborne 전투의 섬세한 춤을 배우는 데 도움이 되지 않을 수도 있지만 적어도 단기적으로는 덜 취약하게 만들 것입니다. 단점은 전사보다 마법 숙련도가 훨씬 낮고 상대적으로 낮은 민첩성으로 인해 추가 통계 투자 없이 게임의 더 나은 무기를 선택하는 데 어려움을 겪을 수 있다는 것입니다.
근접 매니아를 위한 최고의 Elden Ring 클래스
우리는 이미 Elden Ring을 시작하는 경우 물을 테스트하기에 좋은 견고한 근접 클래스인 Warrior 에 대해 이야기했습니다. 그러나 Soulsborne 전투에 정통하고 좋은 오래된 스매시 배시로 바로 시작하고 싶거나 후속 플레이를 즐기기 위해 약간 더 도전적인 근접 공격 빌드를 찾고 있다면, 크기에 대해 다음 중 하나를 시도하십시오.
부랑자
- 시작 무기: 할버드, 롱소드
Vagabond는 선택한 근접 전문 분야에 맞게 쉽게 성형할 수 있는 균형 잡힌 물리 중심의 통계 설정으로 시작합니다. 그들은 가장 높은 시작 활력 스탯을 자랑하지만 처음에는 방랑자에게 몇 가지 단점이 있습니다. 그들의 갑옷은 그들을 약간 과도하게 압박합니다. 즉, 효과적으로 회피할 수 있도록 하나 또는 두 개의 장비를 해제하고 싶을 것입니다. ; 반면 지능, 믿음, 비전의 약점은 마법을 할 수 있는 타고난 능력 없이 시작한다는 것을 의미합니다. 그러나 약간의 진취적인 계획과 스탯 포인트의 현명한 투자는 게임 초반에 단점을 처리해야 하며, 이 시점에서 원하는 대로 빌드를 시작할 수 있습니다. 한 가지 예를 들자면: 그들의 정신적 특성 중 하나에 처음 몇 점을 투자하면 Vagabond는 빠르게 "마법검"이 될 수 있습니다.
사무라이
- 시작 무기: 장궁 + 뼈 화살, 우치가타나
Samurai의 시작 통계 중 세계 최고는 아니지만 균형이 잘 잡혀 있으며 그만한 가치가 있는 만큼 기술적으로 게임 내 클래스 중 가장 높은 시작 내구도를 가지고 있습니다. Bandit 클래스와 함께 그들은 독특한 재미있는 도전이 될 수 있는 단 두 명의 원거리 전투 전문가 중 하나입니다. 그러나 그들은 또한 무거운 근접 공격에 기꺼이 휘두를 수 있는 장검도 갖추고 있으므로 걱정하지 마십시오. 이로 인해 게임에서 전투 범위를 즉시 전환할 수 있는 유일한 클래스가 되었습니다. 이는 지구력과 민첩성에 대한 그들의 기량에 의해 뒷받침됩니다(비록 약간 뭉개지는 대가를 치르긴 하지만).
마술 팬을 위한 최고의 Elden Ring 클래스
Confessor 는 Elden Ring의 마법 휘두르는 기술을 시험 운전하는 데 관심이 있다면 수업을 시작하기에 좋은 선택이지만, 정말로 마법사 빌드에 기대고 싶다면 Incantations와 마법을 사용하면 전투에서 더 높은 수준의 주문 시전을 바로 탐구할 수 있습니다.
점성가
- 시작 무기: 점성가의 지팡이, 단검
- 시작마법: Glintstone Arc, Glintstone Pebble
게임에서 가장 높은 기본 지능 및 정신 통계를 소유한 점성가는 높은 수준의 마법 숙련도와 잘 어울리는 피해 수정치로 시작합니다. 아이러니하게도, 그들은 상대적으로 낮은 믿음과 비전 통계로 시작하지만 속지 마십시오. 이 기원은 전통적인 마법사 빌드를 결합하려는 경우 선택해야 하는 전형입니다. 그들의 물리적 특성은 놀랍지 않지만 상당한 민첩성과 비상시를 위한 짧은 검을 가지고 있습니다. 따라서 마법에 집중하고 싶지만 전적으로 마법에 의존하지 않으려면 선택해야 할 근원입니다. 그것.
예언자
- 시작 무기: 핑거 씰, 스피어
- 시작 주문: Beast Claw, Heal, Oh Flame!
따라서 게임에서 가장 높은 기본 신앙 통계를 자랑하는 예언자는 주문을 가장 잘 이해하는 것으로 시작합니다. 예언자는 여러 면에서 점성술사와 매우 유사하며, 지구력과 민첩이 낮을수록 전투에서 피해를 피하기가 더 어려워지지만 게임 초반에 근접 전투에서 약간 더 나은 결과를 보입니다. 그러나 두 가지 마법에 중점을 둔 클래스 중 이것은 나중에 해당 요소에 포함되는 클래스입니다. 말 그대로: Prophet의 높은 믿음은 그들에게 Fire and Holy 원소 공격, 자가 치유 주문 및 기다릴만한 가치가 있는 기타 유틸리티에 대한 액세스를 제공하기 위해 구축될 수 있습니다.
도전을 위한 최고의 Elden Ring 클래스
FromSoft 이전 제품과 마찬가지로 Elden Ring에는 난이도 설정이 없습니다. 하지만 그렇다고 해서 플레이하기로 선택한 캐릭터에 따라 스스로 도전할 수 없다는 의미는 아닙니다. 당신이 Soulsborne 베테랑이거나 다시 플레이에서 상황을 바꿀 방법을 찾고 있다면 이 클래스가 손을 잡고 싶지 않을 뿐만 아니라 꽤 멋지다고 생각하는 경우 선택할 수 있는 클래스입니다. 손을 완전히 자르고 대신 발로 놀아야 합니다. 물론 비유적으로 말이다.
죄인
- 시작 무기: 촉매 지팡이, Estoc
- 시작마법: 마법의 글린트블레이드
Warrior와 Astrologer 클래스의 하이브리드 일종인 Prisoner는 Confessor의 상대편으로 볼 수 있습니다. Confessor는 혼합된 접근 방식으로 인해 이상적인 시작 클래스이지만 Prisoner는 낮은 시작 레벨 덕분에 불리한 위치에서 시작하지만 지능과 민첩에 대한 이중 전문성을 활용하여 마법과 검술을 서로 확장할 수 있습니다. 치명적인 효과. "늦은 꽃"으로 묘사되는 Prisoner는 능력치를 최대한 활용하는 고급 무기와 주문을 손에 넣으면 나중에 큰 재미를 얻기 위해 초기 게임에서 어려운 시간을 견뎌야 합니다. 다시 말하지만, 첫 번째 플레이를 위한 이상적인 출처는 아니지만 게임이 후속 실행에서 무엇을 제공해야 하는지 확인하는 데는 훌륭합니다.
적기
- 시작 무기: 칼, 단궁 + 뼈 화살
원거리 전투 빌드로 잠입 도전을 하려면 Bandit을 사용해 보십시오. 여기에는 다른 궁수 클래스인 사무라이와의 크로스오버가 있습니다. 그러나 Samurai가 카타나를 들고 근접 공격을 할 준비가 되어 있는 동안 Bandit은 대결을 완전히 피하는 데 훨씬 더 의존합니다. Elden Ring은 놀라운 정도로 전투를 피할 수 있도록 설계되었으며, 의무적인 보스 전투 외에는 거의 항상 전투에 참여하기보다 원하는 것을 취하고 몰래 빠져나갈 수 있습니다. Bandit는 가장 높은 기본 Arcane stat을 가지고 있어 최고의 아이템 발견률을 제공함으로써 이러한 노력에 더욱 도움이 됩니다. 대부분의 플레이어는 아마도 첫 번째 플레이에서 이것을 시도하고 싶지 않을 것입니다. 특히 전투는 틀림없이 Soulsborne 게임의 핵심이기 때문입니다. 그러나 후속 재생에서
놈
- 시작 무기: 클럽
Dark Souls의 Deprived 클래스(또는 Bloodborne의 유사한 Waste of Skin 클래스)에 이미 익숙한 플레이어는 Wretch에서 무엇을 기대할 수 있는지 알 것입니다. 갑옷은 없고 무기용 기본 클럽만 있는 Wretch는 모든 통계에서 10평점을 가지며 레벨 1에서 게임을 시작합니다. 이 클래스는 이미 적어도 한 번은 게임을 이기고 나서 게임을 시작하는 플레이어를 위해 특별히 설계되었습니다. 그리고 초기의 중요한 단점은 기본적으로 원하는 모든 것을 포함하도록 시간이 지남에 따라 Wretch 빌드를 조정할 수 있다는 주요 이점과 함께 제공됩니다. 정말 가지고 놀 수 있는 샌드박스 방식의 독창적인 원본이지만, 단조롭지 않고 기본을 수행하는 방법을 알게 된 후에만 실제로 사용할 수 있습니다.
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