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분명히 운전 중 무기를 사용하는 기능은 게임 코드에 이미 존재했습니다.

Cyberpunk 2077 에 등장하는 수많은 미래형 차량은 어디를 가든지 쉽게 이동할 수 있도록 도와줍니다. 물론, 그것들은 매우 멋져 보이지만 때로는 순회 이상의 역할을 할 수 있다는 느낌을 받습니다.

NexusMods에 대한 Scissors  Vehicle Combat 모드 는 이 문제를 해결하는 것 같습니다. 모드의 주요 기능은 제목에서 알 수 있듯이 플레이어가 Cyberpunk 2077의 장비를 운전하면서 무기를 조준하고 발사할 수 있도록 하는 것입니다. Scissor는 "게임 코드에 플레이어가 운전 중에 무기를 사용할 수 있도록 하는 기능이 있었습니다. 비활성화된 것처럼 보이지만 몇 가지 해결 방법 덕분에 이제 대부분 복원되었습니다."라고 말했습니다.

그 자체로 이미 꽤 깔끔하지만 이 모드는 또한 새로운 차량 전투 시스템을 사용할 수 있도록 합니다. Cyberpunk 2077은 기본 게임에서 경찰 대응이 작동하는 방식에 대해 충분한 비판을 받았습니다. 경찰은 범죄를 저지르는 일반 영역에서 구체화되고 멀리 쫓아가지 않습니다. 

 

Vehicle Combat는 NCPD뿐만 아니라 Night City를 구성하는 다양한 갱단과 파벌을 위해 원하는 시스템을 재구성합니다. 열린 세계의 적, 경찰 스캐너 임무 및 공연은 이제 통신을 비활성화하지 않는 한 해당 진영(Scavengers, Tyger Claws 등)에서 지원을 요청하고 원하는 수준이 충분히 높으면 차량으로 추적합니다.

가위는 여전히 구현에서 몇 가지 꼬임을 해결하고 있지만 모드는 Cyberpunk 2077의 큰 1.5 패치 에서 대부분 재생할 수 있습니다.

 

운전 중 무기 활성화

게임 코드에는 플레이어가 운전 중에 무기를 사용할 수 있도록 하는 몇 가지 기능이 있습니다. 비활성화 된 것처럼 보이지만 몇 가지 해결 방법 덕분에 이제 대부분 복원되었습니다. 플레이어는 이제 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 차량을 운전할 때 모든 원거리 무기를 장착하고 조준하십시오.
  • 차량을 운전할 때 근접 무기를 장착하고 사용하십시오.
  • 무기를 장착하지 않은 상태에서도 운전할 때 흡입기와 인젝터를 사용하십시오.


경찰 시스템 재작업

기본 게임의 경찰 시스템에 따르면 경찰을 공격하거나 민간인을 죽이면 경찰이 플레이어 뒤에서 도보로 출동합니다. 이 시스템은 완전히 재작업되었으며 다음은 다음과 같습니다.

  • 각각의 진영 지역, Northside의 Maelstrom, Heywood의 Valentinos 등의 적들은 지원을 요청할 수 있는 새로운 능력을 가지고 있습니다.  콜 리인포스먼트라고 하는 컷 어빌리티로, 애니메이션과 의사결정 기능이 있습니다. 퀵핵을 업로드하는 것과 유사한 막대가 머리 위에 표시되어 통화가 완료되는 시점과 누가 전화를 걸고 있는지 확인할 수 있습니다. 이는 소닉 쇼크, EMP, 메모리 와이프, 적을 넘어뜨리는 것과 같은 다양한 효과에 의해 중단될 수 있습니다.
  • 적이 지원 요청을 마치면 시스템에 별이 추가되고 지원 적들이 도착합니다. 이 백업 적들은 각각의 진영 영역에 속하게 됩니다. V의 별이 증가함에 따라 더 어려운 적들이 더 많이 도착합니다.
  • 이 백업 적들은 이제 차량에 도착하여 플레이어를 쫓습니다.
  • 경찰을 공격하고 민간인을 죽이면 더 이상 별이 직접 발동하지 않습니다.  경찰은 다운타운이나 노스 오크와 같이 경찰이 더 많이 배치된 지역에서 지원을 요청할 수 있습니다.
  • 4성에서 MaxTac은 해당 지역의 파벌 대신 도착합니다. 보안 포탑도 활성화됩니다. MaxTac이 도착하면 더 이상 전화를 걸지 않습니다. MaxTac은 플레이어와 방해가 될 만큼 불행한 사람 모두를 죽일 것입니다. MaxTac 대신 Militech가 Badlands에 도착합니다. 
  • MaxTac에 대한 대규모 개선.  기본 게임에는 MaxTac 적의 유형이 한 가지뿐입니다. 이 모드는 Mantis 적, Sniper, Shotgunner, Heavy 및 Netrunner를 포함하여 5명의 다른 사람을 추가합니다. 또한 MaxTac의 통계가 증가하고 새로운 능력이 있습니다. 그들을 특히 위험하게 만드는 것은 그들이 이제 빠르게 건강을 회복할 수 있는 특별한 능력을 가지고 있다는 것입니다.
  • 이러한 백업 적의 생성, AI, 추적 역학 및 기타 측면에 대한 많은 개선.


모든 차량의 HP 조정

기본 게임에서 Makigai MaiMai 또는 Rayfield Aerondight에 관계없이 대부분의 차량은 동일한 체력을 가집니다. 내구성이 더 좋아 보이는 차량이 되도록 변경되었습니다. 모든 체력이 조정되었지만 다음은 차량의 체력에 대한 몇 가지 일반적인 지침입니다.

  • 더 큰 차량은 더 많은 건강을 가집니다.
  • 유목민 차량은 더 많은 건강을 가지고 있습니다.
  • 경찰차가 더 건강합니다.
  • Rayfield Caliburn과 Aerondight는 더 많은 건강을 가지고 있습니다.
  • 델라메인, 재키의 튜닝된 아치, 야수와 같은 특수 차량의 체력이 더 높습니다.



중요 참고 사항, 알려진 문제 및 제한 사항

  • 운전 중에는 수류탄과 발사체를 사용할 수 없습니다.  나는 이것을 미래에 알아 내려고 노력할 것입니다.
  • 일부 차량에는 방탄 앞유리가 있으며 이를 쏘면 차량이 손상됩니다.  Beast, Nomad 차량 등은 모두 방탄 앞유리가 있습니다. 그러나 이러한 앞유리를 촬영하는 것 외에도 사고로 차량을 치더라도 일반적으로 손상되지 않습니다.
  • Rayfield Caliburn 및 Aerondight에는 차량 전투가 활성화되어 있지 않습니다.  이 차량에는 실제로 접을 수 있는 창문이 없으므로 무기를 장착할 수 없습니다. 그러나 그들은 더 많은 체력을 가지고 있으며 대부분의 차량보다 훨씬 빠릅니다.
  • 무기가 장착된 자전거의 인젝터 및 흡입기 애니메이션이 약간 버그가 있습니다.  어떤 이유로 플레이어 바로 위에 표시되고 약간 이상하게 보입니다. 그래도 잘 작동합니다.
  • 재장전 애니메이션은 보이지 않게 표시되며 대부분은 소리가 나지 않습니다.  여전히 잘 리로드하지만 발생하는 것을 볼 수 없습니다.
  • 쌍수 근접 무기의 근접 애니메이션은 약간 버벅거릴 수 있습니다.  한 손은 핸들/핸들 위에 있기 때문에 양손으로 공격하는 것이 다소 이상하게 보일 수 있습니다. 그러나 여전히 올바르게 공격합니다. 여기에는 Fists, Mantis Blades, Monowire 및 Gorilla Arms가 포함됩니다.
  • 기본 게임에서 적들은 약 120미터에서 렌더링을 멈추고 차량의 경우 약간 다릅니다.  때때로 게임은 NPC와 다른 거리에서 차량을 렌더링하기로 결정하여 몇 가지 문제를 일으킵니다. 또한 적이 120미터 이상 떨어져 있으면 플레이어를 쫓지 않습니다. 일반적으로 이 두 가지 문제는 빠른 차량이 있는 황무지에서만 발견됩니다.
  • 오픈 월드, 공연 및 경찰 스캐너 임무의 적만이 지원을 요청할 것입니다.  메인 미션과 주요 사이드 미션은 스크립트가 많이 짜여져 있어서 아무 것도 망치고 싶지 않았습니다. 또한 이러한 임무의 대부분은 그대로 하드코딩된 백업 유형이 있습니다. 의미, 이 모드는 많은/어떤 퀘스트도 깨뜨리지 않아야 합니다.
  • 스코프는 드라이버 전투 모드에서 조준을 엉망으로 만듭니다.  차량 전투 중에는 스코프가 고려되지 않지만 여전히 이를 파악하고 있습니다.
  • 칼을 던지면 나중에 다른 무기를 장착할 수 없습니다.  이것도 아직 알아내세요. 
  • 스캐브는 퍼시피카의 주요 발신자이지만 부두 보이즈도 참여할 수 있습니다.  Voodoo Boys와 싸울 기회가 많지 않기 때문에 이렇게 했지만 Scavs가 많이 돌아다니고 있습니다.



호환성

기본 버전과 호환되지 않지만 운전 중 무기만 활성화하는 버전은 아닙니다.




설치 지침:

  1. 사이버 엔진 트윅 다운로드 
  2. 레드스크립트 다운로드
  3. 기본 설정 UI 다운로드
  4. 이 모드를 설치하고 내용을 Cyberpunk 2077 폴더에 넣습니다




이 모드는 다음과 같은 훌륭한 사람들 덕분에 가능했습니다.
Psiberx는 모든 것을 알고 지식을 공유할 만큼 관대합니다.
Jekky, redscript 제작
keanuWheeze, 기본 설정 UI를 만들고 그의 코드 일부를 사용할 수 있게 해 주셨습니다.
도움과 지원을 위해 모딩 불협화음에 있는 모든 사람들

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