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Elden Ring: 새로운 주문을 배우는 방법
Elden Ring은 플레이어를 생존을 위해 새로운 주문을 배우는 것이 필수적인 신비한 Land Between으로 안내합니다.

엘든 링 매직엘든 링 스펠
Game of Thrones의 제작자 George RR Martin과 Dark Souls 의 선구자인 Hidetaka Miyazaki가 고안한 Elden Ring 은 플레이어에게 도전적이고 아름답게 구현된 세계를 제공함으로써 전임자의 전통을 지켜왔습니다. Elden Ring 은 플레이어가 찾을 수 있는 모든 도구를 사용하여 한계까지 싸워야 하는 길고 가혹한 스토리를 제공합니다. 게임 플레이의 가장 중요한 측면 중 하나는 플레이어가 획득할 수 있는 주문이지만 새로운 마법을 얻는 것이 어려울 수 있습니다.

Elden Ring 은 혼돈에 휩싸인 세계인 Lands Between에서 진행됩니다 . Tarnished로 알려진 플레이어는 오래 전에 영역에서 추방된 여행자 그룹의 일원 입니다 . 사이의 땅을 여행하는 사람들 을 위해 강력하고 새로운 주문을 찾는 방법 에 대한 안내입니다 .


Elden Ring에서 새로운 주문을 배우는 방법
엘든 링 스피릿 소환 가이드
주문은 Elden Ring 의 세계에서 매우 유용할 수 있으며 주문 을 더 많이 얻기 위한 몇 가지 다른 방법이 있습니다. 첫 번째 방법은 Elden Ring 에서 마법 사용자로 플레이하기로 선택한 플레이어를 위한 것 입니다.

이 Glintstone 마법사는 Waypoint Ruins Cellars로 가서 그곳에 있는 보스를 물리쳐야 합니다. 보스가 죽으면 플레이어는 근처에 있는 NPC와 대화할 수 있으며 NPC는 새로운 마법 능력을 소개합니다. 그 시점부터 플레이어는 신비한 책을 찾기 위해 사이의 땅을 수색 해야 합니다 . 이 책은 플레이어에게 전투에서 사용할 새로운 주문을 부여합니다. 그리고 Xbox , PlayStation 또는 PC 에서 Elden Ring 을 플레이 하든 이러한 기능은 매우 유용할 수 있습니다.

Elden Ring 에서 다른 클래스를 선택한 플레이어의 경우 마법을 사용하는 또 다른 방법이 있습니다. 믿음을 이용하는 사람들에게는 마법을 얻는 간단한 방법이 있습니다.

플레이어는 잃어버린 은총의 테이블 근처에서 모닥불을 찾아야 합니다. 그곳에 있는 NPC에게 말을 걸면 플레이어는 주문을 받을 수 있는 또 다른 NPC에게 보내집니다. 주문 슬롯과 능력을 사용하여 플레이어는 마법을 활용할 수 있습니다. 이러한 능력은 확실히 플레이어 가 Elden Ring 에서 레벨을 올리는 데 도움이 될 것 입니다.

마법은 Elden Ring 의 일부일 뿐이지만 플레이어에게 매우 도움이 될 수 있습니다. Dark Souls 에 경의를 표 함으로써 Elden Ring 은 플레이어에게 도전하고 새롭고 멋진 세계를 탐험할 수 있는 경험을 제공했습니다.

 

초보자에게만 추천하고 싶은 마술 빌드

 애초에 '빌드'라는 말에 익숙한 것은 있을까. 「다크소울」시리즈 등 프롬 소프트웨어계의 타이틀에서는 반드시 말해도 좋을 정도로 사용되는 말로, 의미는 「육성 방침과 거기에 머물러 있는 스테이터스의 흔들림」이라고 생각해 주면 된다.

 주로 근력에만 휘두르는 '근력 빌드', 기량 보정이 높은 무기를 중심으로 싸우는 '기량 빌드', 신앙을 중심으로 기도로 싸우는 '기도 빌드', 지력을 올려 마술 중심으로 싸우는 '마술 빌드' 등, 여러가지 빌드가 있어, 기본적으로 「사용하고 싶은 무기나, 자신의 놀기 쉬운 싸움 방법에 필요 스테이터스에 맞추어 흔들어」하게 되는 것이지만, 「서울」시리즈의 공통점으로서【하나의 스테이터스의 값을 1개 올리면 레벨이 1개 올라 레벨이 오를 때마다 필요한 룬량이 많아진다는 것, 그리고 【멀티 플레이의 매칭은 어느 정도 자신의 레벨에 따라 이루어진다】라는 중요한 2점을 , 기억하십시오.

 간단히 설명하면, 레벨 5에서 ​​레벨 6으로 올릴 때는 필요한 룬수도 적지만, 레벨 60을 넘었을 때부터는 레벨을 1개 올리는데 20,000 룬 이상 필요하게 된다. 무절조에 스테이터스를 올리고 있으면 정작이라고 할 때 10만 단위의 룬이 필요할 수도 있다.

덧붙여서 룬이란, 적을 쓰러뜨릴 때 등에 획득할 수 있는 경험치와 같은 포인트. 플레이어가 쓰러지면 그 자리에 룬을 모두 떨어뜨린다. 회수도 가능하지만, 회수 전에 다시 한번 쓰러지면 하나 전에 떨어뜨린 룬은 사라진다. 죽기 쉬운 본작에 있어서, 룬을 가진 채 전진하는 것 자체가 리스크가 되고 있다

 그리고, 「강적에 도전하기 위해서 누군가의 힘을 빌리고 싶다」라고 생각해도, 매칭은 어느 정도 자신의 레벨에 맞춘 플레이어끼리 행해지기 때문에, 예를 들면 「전부의 무기와 전부의 마법 사용하고 싶으니까, 전부 올려 가능한 곳까지 올리면 좋겠다」라고 하는 바람에 올려가면 필연적으로 매우 높은 레벨의 캐릭터가 완성되어 버려, 주위에 같은 레벨의 플레이어가 없어진다, 라는 사태가 일어나 버린다(본작은 사인 모임 덕분에 매칭의 어려움은 상당히 해소되고 있지만, 너무 높은 레벨이 되어 버렸을 때 어떻게 될지는 불분명하다.

 이런 일을 피하기 위해 기억해 주었으면 하는 것이 '빌드'라는 개념이다.

 예를 들면, 근력에 의지한 싸움 방법을 하는 것인가. 회복하면서 싸울 수 있는 기도를 중심으로 하는가. 지력에 유래한 마술을 많이 사용하면서 싸우는 것인가. 그에 따라 올려가는 스테이터스는 어느 정도 정해진다.

 본고에서는 특히, 초보자에게 추천하고 싶은, 지력에 유래한 마술에 특화한 기르는 방법 「마술 빌드」에 대해 소개하고 싶다. 본작은 마술의 쓰기가 꽤 좋다. 멀티 플레이에서도, 역대의 프롬 작품에서도 유례를 볼 수 없을 정도로 마술 빌드의 플레이어를 보이고 있다. 시리즈의 거의 모든 것을 마술 빌드 중심으로 진행해 온 필자에게는 기쁜 한이다.

 하지만 스테이터스의 되돌리는 것은 게임을 어느 정도 진행하면 가능하게 되지만, 소성은 바꿀 수 없다. 소성에 의한 초기 스테이터스만은 바꿀 수 없기 때문에, 처음부터 마술 빌드를 목표로 한다면, 소성도 엄선해 두고 싶다.

본질은 "호시미"또는 "죄수"를 좋아하는 편이 좋습니다.

 마술 빌드로 진행한다면, 소성은 '호시미'나 '죄수'가 추천이다. 지력 특화인 것은 「호시미」이지만, 그만큼 생명 등의 값도 낮다. 하지만 초기 무기가 취급하기 쉬운 쇼트소드로 초기 마법도 '휘석의 아크', '휘석의 쓰러짐'과 2개 가지고 있어 장면에 맞춰 전환할 수 있다.

 한편 죄수는 생명에 어느 정도 흔들리고 있는 것 외에 기량의 값도 높다. 하지만, 죄수의 초기 무기는 에스톡으로, 버릇이 있으므로 초보자에게는 조금 사용하기 어렵다. 쇼트소드 등의 검을 구입할 수 있는 타이밍에 바꾸는 것이 추천이다. 또 초기부터 가지고 있는 마술도 「마술의 휘검」으로, 별견의 초기 마법에 비하면 공격까지 시간이 걸리기 때문에, 조금 사용하기 편하다.

호시미의 초기 상태. 지력이 처음부터 16 흔들리고 있다.

 각각에 장점과 어긋나는 면이 있기 때문에, 우선은 어느 쪽의 소성이 좋은지, 실제로 캐릭터를 작성해 보고, 30분 정도 플레이해 보고 나서 결정해도 좋을 것이다.

 호시미에서도 죄수라도, 근접 무기로 사용하기 쉬운 것은, 「명도 은폐」. 근력 12, 기량 18, 지력 23이 필요하지만, 지력 보정이 C(강화해 나가면 B가 된다), 또한 출혈 상태 이상도 노릴 수 있다는 무기로, 「게일 갱도」라는 장소의 보스를 쓰러뜨리면 겟트 할 수 있다. 「절대 무기에 의지하지 않는다」라고 하는 사람이나, 인챈트를 다루는 사람이라면 어쨌든, 어디까지나【초보자용의 육성】이라고 하는 것으로, 명도 숨김을 추려 간다(인챈트를 잘 다룰 수 있으면, 같은 출혈 효과가 있다 타도라도 좋다).

 즉 어느 쪽에서 시작하든 근력 12, 기량 18, 지력 23이라는 스테이터스를 목표로 하는 것이 좋다. 마술 빌드라고 하면서 실제로는 마법검사와 같은 기마 빌드가 되므로, 그렇다면 초기 무기와 초기 마법의 취향으로 결정해 버리는 것이 필자의 생각이다.

강하게 말하면, 죄수는 근력 11, 솜씨 14이기 때문에, 명도 숨기기를 위한 조정이 약간 편하다

상태는 어떻게 흔들어야 하는가?

 '죄수', '호시미'의 어느 쪽이든 스타트하여 몇몇 적을 쓰러뜨리면, 몇 가지 레벨을 올릴 수 있을 것이다. 하지만 여기서 주의하고 싶은 것은【갑자기 근력 12, 기량 18, 지력 23을 목표로 스테이터스를 흔드는 것은 아니다】라는 점. 이것은 어디까지나 명도 숨김을 입수할 수 있을 무렵에 목표로 하거나, 명도 숨김을 얻었을 때에 목표로 하는 스테이터스로, 별견도 포로라도, 초반에 기량에 흔들 필요는 없다.

 그럼 무엇을 올리면 좋을까라고 하면, 우선은 【지력 18】을 목표로 한다. 메인 무기로 하고 싶은 '운석의 지팡이'에 필요한 스테이터스가 지력 18이기 때문이다. (운석의 지팡이의 입수 장소는 후술) 하지만, 갑자기 18까지 계속 흔들지 않아도, 후술하는 스테이터스와 맞추어 올려도 상관없다.

 다음은 【생명력】. 특히 마술계의 소성은 모두 생명력의 초기치가 낮기 때문에 매우 죽기 쉽다. 그것을 회피하기 위해서도, 생명력은 갑자기 15~20전후를 목표로 해도 좋다. 그 대신, [생명은 한 번 어느 정도 올리면, 당면은 만지지 않는 스테이터스]인 것도 의식하자. 기준으로서는, 「일격 먹어도 즉사하지 않는다」정도를 유지. 「프롬 소프트웨어의 게임이 처음으로, 아무래도 HP가 너무 낮아서 엄격하다」라고 하는 때는, 생명력을 올리는 것을 생각해도 좋지만, 마술 빌드는 적은 HP로 어떻게 뛰는가 하는 스킬을 닦아 가는 것에 된다. 공격력을 극대화하기 위해 최대 20정도 유지하는 것을 의식하고 싶다.

 그리고 마술에 중요한 것은 【정신력】. 마술계의 빌드는 어쨌든 FP가 없으면 시작되지 않는다. 하지만 필요한 FP에는 '이것'이라는 명확한 라인은 없다. 예를 들어 휘석의 쏘는 것을 애용하고 있지만 매번 FP를 미묘한 수 남겨 푸른 성배병을 마시지 않으면 안 된다면, 조금 최대 FP를 올려 최대한 FP의 잔량이 0에 가깝다 상태에서 파란색 성배병을 사용할 수 있는 편이 좋다. 이와 같이 【애용하고 있는 마술을 가능한 한 많이 사용할 수 있는 잔량의 최대 FP로 조정하는】 것이 하나의 기준이다. 다만, 정신력도 최초로 어느 정도 조정을 하면 그 이후는 그다지 만지지 않는 스테이터스가 된다. 많아도 23~25 정도까지 두고 싶다.

 생명력과 최대 FP값 조정이 되면 메인 화력을 올리는 【지력】이다. 지력이 오르면 적을 쓰러뜨리기 쉬워진다. 이미 지력(18)을 확보하고 있는 경우는, 무리하게 고집해 올릴 필요는 없다. 생명력과 정신력의 수치를 올리고 나서, 당면은 30 정도를 목표로 조금씩 올려가면 좋다.

 【지구력】은, 상기 3개의 스테이터스로 여유가 생기면, 1~2만으로도 올려 두고 싶다. 지구력은 주로 스태미나가 오르는 스테이터스로, 마술 빌드의 경우 초기치인 채를 추천되기 쉽지만, [지구력을 올리면 장비 중량의 상한도 올라간다]. 마술 빌드는 아무래도 장비 중량의 상한이 엄격하고 모처럼 새로운 방어구를 손에 넣어도 바로 「중량」(롤링 거리가 짧고, 경직이 길어진다)이 되어 버리기 때문에, 결국 초기 장비로부터 거의 갈아입을 수 없다고 한다 상태가 된다. 또, 마술계의 소성의 초기 장비는 방어력이 낮다. 방어력이 높은 장비를 착용하면 그만큼 죽기 어려워진다. 그 때문에, 어딘가 1~2곳 정도 갈아입어도 「중량」(롤링에 영향 없음)을 유지할 수 있도록, 지구력을 1~2 정도만 올려 둔다. 아무래도 지구력에 휘두르고 싶지 않은 경우는 장비 중량을 올릴 수 있는 탈리스만을 손에 넣고 탈리스만으로 조정하는 것도 추천이다.

 이들 스테이터스가 어느 정도 정돈될 무렵에는, 이미 레벨 40~50 정도가 되어 있을 것이다. 그리고 그 무렵에는 앞서 언급했듯이 명도 숨김을 얻을 수 있게 된다. 요즘이 되어 마침내 명도 숨김을 위해, 부족한 근력과 기량을 올려가게 된다.

명도 숨겨질 때까지는, 타도를 추천. 다만 호시미도 죄수도, 타도를 장비하기에는 스테이터스가 부족하다. 죄수의 경우, 기량을 1 올리는 것만으로 좋지만, 호시미의 경우는 근력 3, 기량 3과 초반으로 6개의 레벨을 그쪽으로 나누어야 하기 때문에, 그렇다면 초기 장비의 쇼트 소드인 채로 좋은 것

지력 보정 S의 지팡이를 얻으러 가자

 마술 빌드가 좋다는 이유의 하나로, [거의 초반에 갑자기 지력 보정 S의 "운석의 지팡이"를 얻으러 갈 수 있다] 점을 들 수 있다. 다만 영마는 필수이므로, 우선은 축복 「칸몬전의 폐허」까지를 해방해, 영마를 탈 수 있게 되는 곳까지 진행해 간다.

 운석의 지팡이는 필요 상태가 근력 6, 지력 18, 능력 보정이 근력 D, 지력 S, 그리고 중력 마법을 강화하는 효과가 있다. 간몬 앞의 폐허를 해방하고 기승할 수 있게 되면 가도를 서쪽으로 진행해, 「아라시오카의 보로가」의 축복을 해방한다. 덧붙여 이후는, 무시할 수 있는 적은 기본 무시로 문제 없다.

 메인 스토리는 아라시오카의 보로가에서 더 서쪽으로 진행하지만, 여기서 북동쪽으로 방향 전환. 지도에서도 림 그레이브의 북동쪽으로 뻗는 가도를 확인할 수 있으므로, 그대로 가도를 따라 북동쪽으로 나아간다. 도중, 축복 「성인교」를 해방.

 그대로 길을 따라 달리면, 케이 리드라는, 붉게 흠뻑 빠진 지역으로 들어간다. 케이리드에 들어가서 바로 근처에 축복 '썩은 사람의 보로가'가 있기 때문에 해방한다. 덧붙여서 '썩은 사람의 보로가'에서 가도를 벗어나 거의 진남으로 가면, '명도 숨김'을 가진 보스가 있는 '게일 갱도'가 있다. 안으로 들어가서 입구의 축복을 켜두면 나중에 편리하다.

 「썩은 사람의 보로가」에서 가도를 따라 에리어의 남쪽으로 나아간다. 축복 「훈리의 벽」에 도착하면, 드디어 운석의 지팡이를 잡으러 간다. 보스 등과 싸우지는 않지만, 적이 있는 에리어를 지나기 때문에, 남은 룬은 만약을 위해 소비해 두고 싶다.

 '훈리의 벽'에서 남동쪽으로 가면 붉은 늪지에 들어간다. 붉은 늪지는 승마하고 있지 않으면 독의 피해를 계속 버리므로 반드시 승마 상태로 진행할 필요가 있다. 붉은 늪지 안의 '현자가의 폐허'라는 지역에는 건물의 잔해가 있고, 그 건물 안에 운석의 지팡이가 떨어지고 있다. 또, 운석 지팡이의 입수 장소에서 동쪽에 있는 현자 거리의 폐허 내의 지하실의 보물상자로부터 「암석탄」이라고 하는 중력 마법을 입수할 수 있으므로, 반드시 세트로 잡자.

운석의 지팡이
암석탄

여기까지 갖추면 마술 빌드가 쾌적하게!

 운석의 지팡이와 암석탄의 조합으로 초보자라도 상당히 쾌적하게 본작을 플레이할 수 있게 될 것이다. 지력 18이 확보되고 있는 시점에서, 탐색도 잠시는 편하게 진행될 것이다. 다만, 어디까지나 「나름대로 편하다」 정도의 이야기이며, 죽지 않는다고 하는 것은 아니다. 하지만 초반에 갈 수 있는 작은 던전 등은 충분히 진행되는 단계에 오고 있으므로, 룬을 소중히 탐험이나 공략을 진행해 나가길 바란다.

 덧붙여 암석탄은 3개의 바위를 머리 위에 띄워 그것을 적에게 맞춘다고 하는 마술이지만, 벽 등에 맞으면 암석탄의 수가 줄어 버린다. 따라서 좁은 출입구가 많은 던전에서는 반드시 '암석탄이 최강'이 아니다.

좁은 장소에서는 암석탄을 쏴 벽에 부딪히기 쉽다. 암석탄은 3개의 암석이 모두 히트 하는 것으로 높은 데미지를 주기 때문에, 이런 장소에서는 좀 더 간단한 마술 쪽이 사용하기 쉽다

 초반의 마술의 입수처는, 관문 앞의 폐허로부터 가도 따라 진행해 가면 도착하는 「숙장터」에 있는 마술사 셀레늄. 숙장터의 보스 「호박 투구의 광병」을 쓰러뜨리면, 마술사 셀레늄으로부터 마술을 살 수 있게 된다. 특히 소성을 죄수로 스타트하고 있는 경우, 좁은 장소에서도 사용하기 쉬운 「휘석의 부수기」는 반드시 구입해 두고 싶다.

 마술에 의해서도 다양한 특성이 있어, 이동하면서 놓는 것, 그 자리에서 멈추어 버리는 것, 추적성이 높은 것, 일격의 위력은 낮지만 연발할 수 있는 것, 근접 타입의 마법이지만 발동이 빨리 맞추기 쉽다 것, 맞으면 크지만 연발은 할 수 없는 것 등이 있다.

 운석의 지팡이와 암석탄에 대해서는 입수 난도가 낮은데다 강력한 조합이지만, 또 하나 세트 할 수 있는 마법은 자신의 플레이 스타일에 맞는 것을 선택하는 것이 제일이다(덧붙여 마법의 슬롯은 탐색 를 진행하거나 해 나가는 것으로 늘어나는) 그 때문에도, 그 시점에서 구입할 수 있는 마술은, 가능한 한 모두 구입하자. 오픈 필드나 보스 에리어 등 넓이가 확보되고 있는 에리어에서의 사용 편리함과, 소 던전 내부에서의 사용성도 바뀌어 온다.

 또, 마술은 「00의 스크롤」이라고 불리는 아이템을 마술사 셀레늄등의 NPC에 건네주는 것으로, 구입할 수 있는 마술이 늘어나간다.

스크롤을 받으면 마술을 가르쳐주는 NPC에게 건네주는 것을 잊지 않는 것

 

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