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Elden Ring의 전투는 어렵지만 어려움을 극복 할 수 있습니다.

Elden Ring이 여기에 있으며 걸작입니다. Elden Ring 리뷰 에서 우리 는 모든 오픈 월드의 영광을 만끽하지만 그 어려움을 부정할 수 없습니다. 실제로 FromSoftware(Bloodborne, Dark Souls) 베테랑은 이 게임에 더 쉽게 참여할 수 있습니다. 우리는 당신이 정독할 수 있는 Elden Ring 초보자를 위한 팁 을 많이 가지고 있지만, 게임의 복잡성을 극복하려면 더 깊이 들어가야 합니다.

Elden Ring은 지금까지 만들어진 최고의 Xbox 및 PC 게임 중 하나이며 복잡성 때문에 놓칠 필요가 없습니다. 따라서 여기에 스포일러 없이 게임의 근접 전투 요소에 대한 심층적인 설명과 초보자로서 게임에 접근하는 방법에 대한 팁이 있습니다.

Elden Ring 전투 기본 사항: 생존

출처: 윈도우 센트럴

엘든 링의 전투는 일반적으로 근접, 방어 플레이, 원거리 공격의 세 가지 축을 중심으로 진행됩니다. 전용 마법사나 궁수를 플레이하는 것이 목적이더라도, 예를 들어 집중 포인트(FP)와 화살 공급을 절약하는 것 외에 다른 이유가 없다면 때때로 근접 공격을 하는 것이 최적일 수 있습니다.

들어오는 피해를 관리하는 것은 영혼 게임에서 매우 까다롭고 기본적이며 Elden Ring도 다르지 않습니다.

가장 먼저 파악해야 할 것은 FP(기본적으로 마나)와 스태미너 간의 관계입니다. FP는 파란색 막대이고 체력은 녹색 막대입니다. 거의 모든 능력이 스태미너를 소모하며, 마법과 전쟁의 재와 같은 특수 능력은 종종 FP를 소모합니다. FP가 떨어지면 청록색 눈물 플라스크를 소모하여 보충할 수 있습니다. 체력이 바닥난 경우 잠시 쉬면 자동으로 회복됩니다. 전력 질주, 회피, 차단 등과 같은 동작을 수행하는 것도 스태미나를 소모합니다. 따라서 전투 상황에서 물러날 때를 배우고 약간 회복되도록 두는 것이 좋습니다.

Elden Ring은 또한 FP와 스태미너의 단점을 일부 상쇄할 수 있는 아이템으로 가득합니다. 예를 들어 거북이 목 소모품은 체력 재생 속도를 높입니다. 그리고 주문과 공격으로 소모되는 FP의 양을 줄이는 아이템이 있습니다. 공격이 얼마나 빨리 체력을 소모하는지 세심한 주의를 기울이는 것은 전투에서 성공하는 데 중요합니다. 잘못된 순간에 체력이 바닥나서 필사적으로 회피해야 하는 경우 사망할 수도 있습니다.

무거운 갑옷을 입어도 Elden Ring의 적들은 종종 매우 세게 공격합니다. 들어오는 피해를 관리하는 것은 영혼 게임에서 매우 까다롭고 기본적이며 Elden Ring도 다르지 않습니다.

  • 롤링을 피하면 들어오는 모든 피해를 피할 수 있습니다. 닷지 롤은 말 그대로 모든 피해에 면역이 되는 애니메이션 프레임인 i-프레임(무적 프레임)을 제공합니다. 그들은 당신의 주사위가 시작될 때 시작하므로 공격이 당신을 명중하기 전에 찰나의 순간을 피하도록 주사위 시간을 정하고 싶을 것입니다.
  • 장비 부하는 닷지 롤에 대해 얻는 i-프레임 수에 영향을 줍니다. 가벼운 하중은 가장 많은 i-frame과 가장 빠른 회피를 제공합니다. 중간 하중은 약간 느린 닷지와 덜 관대한 i-프레임을 제공합니다. 무거운 하중은 롤을 엄청나게 느리고 서투르게 만들지만 여전히 핀치로 사용할 수 있습니다. 이상적으로는 일반적으로 미디엄 롤 이상을 원하지 않을 것입니다. 장비 부하가 롤 속도를 감소시키는 수준은 레벨업 시 지구력을 높이거나 장비 부하를 증가시키는 부적을 통해 완화할 수도 있습니다.

출처: 윈도우 센트럴

Elden Ring에서 생존성을 관리하는 최적의 방법은 수동적으로 Vigor에 투자하여 HP를 증가시키는 것입니다. 당신이 나와 같은 평범한 플레이어라면 HP에 다른 모든 레벨을 투자하면 기본적으로 보스 전투나 전투 상황에서 더 많은 실수를 하게 됩니다. 나는 체력이 조금밖에 남지 않은 상태에서 전투에서 살아남은 횟수를 셀 수 없으며, HP의 작은 조각 하나하나가 얼마나 도움이 되는지 집에 정말 강타합니다.

적들은 일반적으로 피하고 술을 마실 기회를 줄 것입니다. 당신과 마찬가지로 적도 종종 체력이 바닥나서 예를 들어 강한 공격을 한 후 회복 프레임에 매달려 있습니다. 술을 마시는 것은 비교적 빠르며 게임 세계에서 발견되는 신성한 눈물을 사용하여 플라스크에서 회복되는 건강의 양을 늘릴 수 있습니다.

살아남는 가장 좋은 방법 중 하나는 궁극적으로 상대를 학살하는 것입니다. 전투는 Elden Ring에서 독특하게 복잡합니다. 그러나 Souls 팬은 친숙하다는 것을 알게 될 것이며 Monster Hunter 플레이어조차도 게임 시스템과 어느 정도 유사성을 찾을 수 있습니다. 그러나 새로 시작하는 사람들을 위해 약간의 공부를 준비하십시오.

Elden Ring의 근접 전투

출처: 반다이남코

Elden Ring의 근접 전투는 게임의 핵심입니다. 마법을 부리는 마법사나 화살을 쏘는 산적처럼 플레이할 수 있지만 때때로 최적의 플레이를 위해 어쩔 수 없이 근접 공격을 해야 합니다. 게임을 진행하면서 단순한 시행착오를 통해 많은 것을 배우게 되지만, 여기에 전투를 이해하는 데 중요한 몇 가지 지침이 있습니다. 사이트 오브 그레이스에서 쉬면 근처의 모든 적들이 리스폰되므로 부끄러워하지 말고 적을 리스폰하고 게임을 제대로 배우기 위해 연습하세요.

  • Y / 삼각형을 누른 다음 RB / R1 또는 LB / L1을 각각 누르면 무기를 양손 상태로 바꿀 수 있습니다. 이것은 놀랍게도 방패에서도 작동합니다.
  • 이러한 무기를 양손으로 사용하면 확장되는 통계에 따라 효율성을 두 배로 높일 수 있습니다. 이것은 특정 상황에서 특정 적을 방어하고 공격하는 데 중요할 수 있습니다.
  • 블록 성공 후 강공격(RT/R2)을 누르면 보복 반격을 하게 됩니다. 이것은 일반 공격보다 더 높은 비율의 "스탠스 데미지"를 줍니다.
  • 점프 강공격, 강공격 및 차지 강공격은 모두 적에게 존재하는 숨겨진 값인 스탠스 손상의 비율이 더 높습니다.
  • 거의 모든 공격 버튼을 길게 눌러 충전할 수 있습니다. 이렇게 하면 약간의 추가 피해를 입히기 위해 약간의 추가 체력이 추가됩니다. 의도하지 않은 결과를 초래할 수 있고 체력이 부족할 수 있으므로 신중하게 사용하십시오.
  • 양손으로 강력한 공격을 시도하고 전투 중 전환하십시오. 방패를 양손으로 들고 공격할 수도 있습니다.
  • 블록을 누르고 있는 동안에는 체력이 회복되지 않는다는 것을 기억하십시오. 따라서 일반적으로 들어오는 공격을 감지할 때만 차단하는 것이 좋습니다.
  • 방패와 기타 무기에는 완화 등급이 있으며 메뉴를 통해 확인할 수 있습니다. 최고의 방패는 블록에 대한 100% 피해 완화를 제공하지만, 트레이드오프는 일반적으로 무게로 인해 너무 많은 장비 로드를 쌓으면 이동 및 구르기가 느려집니다.

출처: 윈도우 센트럴

  • 방패로 막고, 근접 공격을 사용하거나, 기타 물리적 행동을 하면 체력이 소모됩니다. 왼쪽 상단의 녹색 막대에주의를 기울이면 삶과 죽음이 갈 수 있습니다. 충분한 스태미너없이 차단하는 동안 공격을 받으면 자세가 깨져 기절 할 수 있습니다.
  • 강한 공격과 반격을 사용하여 충분한 스탠스 피해를 입힌다면 적을 스탠스 깰 수 있으며 이는 본질적으로 기절입니다. 이 기절한 자세에서 적의 바로 앞에 서서 LB/L1 경공격을 치면 치명타 애니메이션이 발생합니다. 이것은 일반 적을 황폐화하고 보스에게 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 이 동작을 가능한 한 많이 연습 하십시오.
  • 일반 인간형 적이나 당신과 비슷한 크기의 적에게 백스탭을 통해 이 명중을 가할 수도 있습니다. 은신과 은신이 도움이 될 수 있지만, 가벼운 롤이나 중간 롤을 사용하는 경우 상대적으로 쉽게 적 뒤에 위치할 수 있습니다.
  • 적별로 이러한 유형의 공격을 수행 할 때 를 아는 것은 Elden Ring의 "퍼즐과 같은" 전투의 일부입니다. 예를 들어 적의 콤보가 시작될 때 반격을 시도하면 공격 중간에 맞을 수 있습니다.
  • 적의 애니메이션이 반격, 강공격 또는 점프 공격을 가할 수 있도록 개방된 경우를 알고 싶을 것입니다.
  • 적은 일반적으로 일부 공격을 수행한 후 "회복 기간"에 들어가며, 이로 인해 공격을 받을 수 있습니다.
  • 일부 적들은 다른 적보다 자세를 깨는 중공격에 더 취약합니다. 할 가치가 있는지 배워야만 합니다. 하지만 그렇지 않은 경우가 더 많습니다.
  • 일부 적들은 또한 종종 숨겨진 약점을 가지고 있습니다. 일반적으로 가장 명백한 약점은 적의 머리입니다. 머리에 강한 공격을 가하면 더 많은 피해를 줄 뿐만 아니라 스탠스 브레이크를 만들 확률도 높아집니다.

출처: 반다이남코

  • 예를 들어, Agheel과 같은 시작 지역의 드래곤은 특히 머리에 대한 강한 공격에 취약합니다. 기절하면 땅에 떨어져 눈알을 찔릴 기회를 줍니다.
  • 필드에 있는 동안 말을 타고 달리면서 왼쪽 스틱을 탭할 수 있으며 점프도 하여 강력한 점프 공격을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 이것은 고위험 기동이며 당신이 그를 다시 소환할 때까지 말을 잃게 만듭니다.
  • 회피는 적의 공격에서 들어오는 모든 피해를 제거하는 데 도움이 되는 i-frame(무적 프레임)을 제공한다는 것을 기억하십시오.
  • 포이즈도 익숙해져야 하는 중요한 스탯입니다. 경갑 덱스 지향 도적 스타일의 캐릭터를 플레이하는 경우 위치를 지정하고 피해를 완화하기 위해 회피에 더 의존하게 될 것입니다. 당신의 공격은 침착함이 그다지 중요하지 않을 만큼 충분히 빨라질 것입니다. 그러나 느린 양손 무기로 중무장한 전사를 플레이하는 경우 스윙 중간에 들어오는 가벼운 공격을 무시할 수 있을 만큼 충분한 균형을 유지하면 실제로 적을 공격할 수 있습니다. 더 높은 평정 등급은 본질적으로 움츠러들기 전에 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지를 나타냅니다. 너무 많이 피하지 않는다면 침착함을 더 많이 가지면 무기가 느려질 수 있습니다.
  • 일부 능력은 침착함/스탠스 강도를 크게 증가시킵니다. 예를 들어 Zweihander 와 같은 양손 거대한 검과 결합된 Warcry는 강력한 공격이 가장 강력한 들어오는 공격을 제외한 모든 공격의 비틀거림 피해를 무시하도록 합니다.
  • 궁극적으로 어떤 단일 플레이 스타일에도 너무 집착하지 마십시오. 일부 보스는 더 빠른 회피 롤을 얻기 위해 장비 부하를 낮추기 위해 갑옷을 벗는 경우 극복하기 더 쉬울 수 있습니다. 즉, 여러 무기에 스미스 스톤 을 낭비하지 않도록 주의하십시오 . 이 아이템은 근접 장비를 업그레이드하지만 게임 시작 시 매우 드뭅니다.

시행착오가 길이다

결국 최선의 길은 실천하는 것입니다. 사용하려는 무기를 잡고 첫 번째 전초 기지, 시작 지역의 Agheel Lake 북쪽에서 병사들과 장난을 치십시오. 그곳의 병사들은 은신 공격, 백스탭, 강력한 공격 타이밍, 가드 연습 등을 연습하기에 좋습니다. 이 가이드의 경우 Zweihander를 잡고 다른 조합으로 엉망으로 만들어 모든 작동 방식에 대한 느낌을 얻었습니다.

모든 무기 클래스에는 고유한 일련의 동작이 있으며 Ash of War 기술로 추가로 사용자 정의할 수 있습니다. 다양한 공격의 속도를 학습한 다음 이를 엮어서 적에 대항하는 것이 중요하며 그 과정에서 모든 것을 근육 기억에 투입해야 합니다.

이 팁은 시작하는 데 도움이 되도록 설계되었지만 Elden Ring에서 표현되는 전체 깊이 범위는 아닙니다. 게임의 특정 상황이나 이벤트에 압도당하는 느낌이 든다면 Reddit과 같은 Elden Ring 포럼, YouTube, Discord 를 통해 커뮤니티에서 조언을 구하는 것이 좋습니다.

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