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Crossfire는 동남아시아의 FPS 현상에 불과합니다. 오래 지속되는 경쟁 FPS가 서구에서 인기를 끌지 못했지만 Smilegate의 경쟁 팀 슈팅 게임은 거의 15년 동안 PC LAN 파티의 큰 부분을 차지하여 이 Counter-Strike 스타일 FPS에 새로운 생명을 불어넣었습니다. 지금까지 Crossfire는 Global Risk와 Black List의 8인 스쿼드에서 지속적으로 서로 경쟁하는 두 PMC 파벌에 대한 캠페인 내러티브 측면에서 많은 것을 가지고 있지 않았습니다. 글로벌 청중을 늘리고 Crossfire 프랜차이즈를 서부에 재도입하기 위한 노력의 일환으로 Smilegate는 Remedy Entertainment 와 협력하여 다소 긴 스토리 캠페인을 만들었습니다. 그 중 우리는 최근에 초기 캠페인 임무 중 두 가지를 시도해 볼 수 있었습니다. 크로스파이어X에서

두 개의 주요 파벌이 서로 대립하고 있기 때문에 전장의 양쪽에서 캠페인을 진행하는 것이 합리적입니다. CrossfireX의 첫 번째 임무인 Operation Catalyst는 Global Risk가 수행한 실패한 암살 음모에 초점을 맞추는 반면 Operation Spectre는 몇 가지 임무 이후에 일어나며 다소간 블랙리스트와 협력해야 하는 새로운 신병에 초점을 맞춥니다. Operation Spectre가 두 캠페인 중 더 흥미롭긴 하지만 캠페인 내내 지속되는 주요 플레이어와 두 기업을 모두 느끼려면 먼저 Operation Catalyst를 플레이하는 것이 좋습니다. 각 캠페인은 그 자체로 고기량이 많으며 각 작업에 약 2시간 정도 소요되었으며, 그 중 일부는 촬영할 봉제 인형과 카메라를 찾는 데 사용되었습니다.

CrossfireX, Xbox One 시리즈 S|X에서 2월 10일 데뷔, Remedy에서 만든 2개의 싱글 플레이어 캠페인 작업



Operation Catalyst는 최근 Call of Duty 캠페인에서 일반적이지 않은 장면으로 시작됩니다. 들어가고, 가치가 높은 목표를 취하고, 나가십시오. 목표가 바디 더블인 것으로 판명되면 상황은 거의 즉시 악화됩니다. 즉각적인 구조 요청을 하기 전에 블랙리스트의 끝이 없어 보이는 무장 세력이 플레이어와 그의 동포들을 덮칩니다. 여기에서 게임은 즉시 CQC의 기본을 가르쳐줍니다. 적에게 총을 겨누고 적들이 똑같이 하기 전에 방아쇠를 당깁니다. 두 작업에서 플레이하는 각 캐릭터는 시간을 늦추고 더 효과적으로 샷을 배치하는 타고난 능력도 가지고 있습니다. 일반적인 총알 시간 효과와 달리 총알이 표시를 찾을 때마다 시간이 순간적으로 빨라져 각 라운드의 영향을 강조하는 인상적인 시각 효과로 이어집니다.

불행히도, 규칙적인 순간순간의 총격전은 부족하고 많은 면에서 구식으로 느껴집니다. 여전히 현대화된 멀티플레이어 구성 요소를 목표로 하는 15년 된 슈팅 프랜차이즈의 가계를 기반으로 구축된 CrossfireX를 사용하면 경쟁 장면이 어떨지 조금 걱정됩니다. 많은 돌격 소총은 서로 대체 가능하다고 느끼며(무작위 부착물 제외) 경기관총을 집는 것조차 피해량과 재장전 속도면에서 AK-47과 거의 동일하지만 삼중 크기의 추가 보너스가 있습니다. 탄약 용량. 동시에 내가 FPS 캠페인에서 보조 무기로 절대적으로 좋아하는 산탄총은 대부분의 거리에서 크게 비효율적으로 느껴지고 심지어 가까이서조차 권총으로 접근하여 작업을 완료하는 것이 훨씬 더 효과적이라는 것을 알았습니다.




CrossfireX가 평범한 PMC-vs-PMC 슈팅 캠페인이었다면 칭찬에 대해서는 별로 할 말이 없을지 모르지만 Remedy Entertainment가 이 캠페인을 끝까지 볼 가치가 있고 매력적으로 느끼게 하는 것은 함께 만들어 가는 이야기입니다. Moments of Operation Catalyst의 캠페인은 주요 플레이어에게 동료 Global Risk 에이전트 Cavanaugh와 같은 이야기를 소개하는 동시에 주인공에게 PTSD의 순간과 과거 또는 미래가 될 수 있는 비전(때로는 다른 플레이어를 통해 볼 수 있음)을 제시합니다. 눈. 플레이어가 Operation Spectre를 시작할 때까지 Operation Catalyst에서 조롱했던 폭로가 형태를 갖추기 시작하고 미래 전투의 예지를 발견하려는 Black List의 목표가 밝혀지기 시작했습니다. Operation Spectre의 주인공은 두 기업의 갈등과 세계의 종식을 예고할 수 있는 Gray Fox-esque 사이보그 닌자 고스트가 될 것으로 예상되는 군대 배경의 청년입니다. 두 캠페인이 추구하는 모든 것과 캠페인을 표준 총격전보다 더 매력적으로 만드는 파괴적인 스토리텔링에는 필연적인 느낌이 있습니다.



Xbox Series X의 CrossfireX는 Remedy Entertainment가 이러한 캠페인을 지원하기 위해 Northlight 엔진을 사용한다는 점을 감안할 때 놀라운 일이 아닙니다. 환경과 캐릭터 모델은 스틸과 모션 모두에서 환상적으로 보이며 총알이 의도한 목표를 찾을 때 폭발 및 입자 효과를 렌더링하는 Xbox Series X의 성능을 활용하기 위해 5년의 개발 시간이 확실히 확장되었음을 알 수 있습니다. 그러나 나를 위해 쇼를 훔치는 것은 아마도 이빨일 것입니다. 나는 그 진주 같은 흰색이 얼마나 깨끗하고 캐릭터가 플레이어에게 말할 때마다 얼마나 밝게 빛나는지 이해할 수 없습니다.

내가 경험한 CrossFireX 캠페인의 대부분은 2010년대 초 Call of Duty 캠페인에서 영감을 얻은 것 이상을 가져왔습니다. 작은 수류탄과 함께 한 번에 두 개의 무기를 휘두르는 명백한 게임 플레이 기능, 최종 푸시를 기다리는 AI 팀원, 화면에 나오는 누구의 기묘한 배너와 한 줄짜리 대사를 넘어서 CrossfireX는 2010년의 슈팅 게임처럼 느껴집니다. 2020년대의 기술력으로 반드시 나쁜 것은 아니지만 Remedy의 스토리텔링은 CrossfireX가 서양에서 이륙하는 주된 이유일 수 있습니다.

Remedy Entertainment와 SmileGate의 CrossfireX 는 2022년 2월 10일 Xbox 시리즈 S|X와 Xbox One 모두에서 출시됩니다.

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