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배틀필드 2042 PS5 리뷰 입니다. Battlefield 1942가 2002년 9월 PC에 처음 등장한 이래로 모든 Battlefield 게임에 존재해 온 공통된 내용은 개발자 DICE가 온라인 멀티플레이어 플레이 중에 펼쳐지는 이 웅장하고 역동적인 스펙터클을 만드는 경향이 있다는 것입니다. 그 당시에는 열정적인 병사들로 가득 찬 병력 수송선이 단호한 공중전투사들을 배경으로 교두보를 공격하는 모습이 하늘에서 치명적인 춤을 추며 해안을 가로질러 폭발이 발생하는 모습을 보는 것이 정말 놀라운 일이었고, 그 이후로 출시되는 모든 Battlefield 게임에서 그 스펙타클한 감각과 즉흥적인 전투 극장은 증폭되었을 뿐입니다. 이는 Battlefield 2042가 열정과 침착함으로 절대적으로 강조하는 것입니다.

Battlefield 시리즈의 새로운 할부마다 등장하여 더욱 널리 퍼진 또 다른 슬프게도 공통적인 스레드는 각 게임이 출시될 때까지 끌어오는 것처럼 보이는 출시 문제의 진정한 smorgasbord입니다. 이 소개가 어디로 가고 있는지 짐작하셨겠지만, Battlefield 2042는 여기에서 피해를 입지 않았습니다. 얼리 액세스가 시작된 이후 매일 발견되는 새로운 그렘린과 결합된 이미 알려진 출시 문제의 상당한 목록과 함께, Battlefield 2042를 진정한 우주선 모양으로 만들기 위해 DICE가 해야 할 일이 분명히 많습니다. 즉, 현재 문제가 있는 베니어판 아래를 파헤칠 수 있다면 지금까지 시리즈에서 가장 야심찬 출품작 중 하나이자 틀림없이 인내할 가치가 있는 슈팅 게임을 발견하게 될 것입니다.

 

배틀필드 2042 PS5 리뷰


험난한 시작과 함께 야심찬 오픈 월드 슈팅 게임

그러나 현재 문제가 있는 베니어판에 대해 잠시 이야기해 보겠습니다. Battlefield 2042는 고무 밴딩, 서버 킥아웃 등과 같이 이전 Battlefield 게임이 가지고 있던 모든 일반적인 문제로 고통받고 있지만, 사망하고 리스폰할 수 없는 것과 같은 다른 성가신 문제도 많이 있습니다. 0으로 카운트다운하여 모든 진행 상황을 잃음) 및 실망스러운(긴 텍스처 로드 및 방황하는 히트 상자)에서 재미있는(벽을 옆으로 뛰어 넘을 수 있고 슈퍼 점프를 얻을 수 있음)에 이르기까지 모든 영역을 실행하는 글리치의 절대 눈사태 상단). 이러한 버그와 문제의 대부분은 가까운 팀에서 해결될 것이지만 현재로서는 Battlefield의 충실한 사람과 프랜차이즈 신규 이민자가 참아야 할 쓰레기가 많습니다.

 

일단 그 모든 것을 지나치면 Battlefield 2042가 본격적으로 펼쳐지기 시작합니다. 출시 문제가 없더라도 EA의 최신 버전은 완벽하지 않지만, Battlefield 2042는 그럼에도 불구하고 많은 의미 있는 변경과 미묘한 조정을 해내고 있습니다. 그들 모두는 의도한 대로 정확하게 착륙하고 궁극적으로 앞으로 프랜차이즈에만 혜택을 줄 수 있습니다. 이러한 변경 사항의 가장 좋은 예는 아마도 Battlefield 2042의 Conquest 및 Breakthrough 게임 모드에 있는 새로운 128명의 플레이어 제한일 것입니다.

적절한 예 - 적절한 제목의 '모래시계'는 Battlefield 2042의 방대한 Conquest 지도 중 하나에 대한 암시적인 설명으로, 기후 변화가 목구멍을 장악하기 어려워지면서 주변의 사막으로 서서히 사라지고 있는 부와 지위의 도시를 묘사합니다. 인류의 건축학적으로 가장 이기적인 Battlefield 게임에서 볼 수 있는 다른 가장 큰 지도를 아주 쉽게 볼 수 있지만, 모래시계는 Battlefield 2042에서 새로 늘어난 128명의 플레이어 유닛에도 불구하고 조금 너무 클 수 있습니다.

엄청난 양의 플레이어 주도의 독창성이 사막을 가로질러 모래시계에서 가장 높은 마천루의 머리가 빙빙 도는 높이까지 쏟아지는 다양한 총격전을 강화할 수 있지만, 사실은 양쪽에서 플레이어의 완전한 칭찬이 있더라도 종종 모든 차량이 현재 사용 중이기 때문에 목표 지점까지 걸어가야 한다는 끔찍하게 느린 생각은 고사하고 총격전을 개시할 누군가를 보기 전에 많은 시간이 걸립니다. 확실히 그렇다면 나는 모래시계 뒤에 숨어 있는 야망에 박수를 보내지만, 한 두 방울의 자제가 이 특정 지도를 훨씬 더 즐거운 일로 만들었을 것이 분명합니다.

 

그러나 128명의 플레이어 제한은 획기적인 게임 유형과 관련하여 실제로 훨씬 더 잘 작동하는 것으로 나타났습니다. 본질적으로 맵 전체에서 한 번에 여러 목표를 유지하는 대신 팀이 단일 지점을 방어하거나 점령해야 하는 선형 버전의 정복입니다. Breakthrough는 말 그대로 모든 128명의 플레이어를 함께 전투에 투입하여 새로운 플레이어 제한을 최대한 활용합니다. 하나의 목적을 위한 죽음. 확실히 여기 Battlefield의 비할 데 없는 미친 정신이 살아 있고 헬리콥터가 격추되어 적 분대에 충돌하는 반면 건방진 방해꾼은 C5 폭발물을 적 차량이 비명을 지르며 지나가다가 시야에서 사라지면 폭발하기 전에 적 차량에 던질 수 있습니다. 그것은 여전히 ​​훌륭하고 훌륭한 물건으로 남아 있습니다.

Battlefield 2042의 복귀 모드와 128명의 플레이어가 제공하는 친숙한 취급과는 별개로, 완전히 새로운 위험 구역 모드는 조금 다른 것을 찾는 플레이어에게 진정한 정반대의 경험을 제공합니다. Ghost Recon Wildlands에서 기대할 수 있는 일종의 분대 기반 경험인 Hazard Zone은 플레이어가 타이머가 다 떨어지기 전에 데이터 드라이브를 수집하고 추출하여 성공해야 하므로 Battlefield 2042의 샌드박스의 광범위한 범위와 혼돈을 전술적 플레이와 결합합니다. 또한 추가 무기, 도구 및 방어구는 적을 죽이고 데이터 드라이브를 확보하여 얻은 크레딧으로 구매할 수 있으므로 초반에 얼마나 잘 플레이했는지에 따라 향후 라운드를 더 쉽게(또는 더 어렵게) 만들 수 있습니다.

그러나 위험 구역이 특히 긴장되는 곳은 팀 동료가 업링크에 도달하여 다시 전투에 참가할 수 있을 만큼 충분히 오래 생존할 수 없는 한 총알을 깨물면 끝입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Battlefield 2042에는 음성 통신이 없다는 사실이 아니라면 엄밀하게 긴장된 Hazard Zone은 절대적으로 믿을 수 없을 것입니다. 맞습니다. 당신은 잘못 읽지 않았습니다. 당신은 당신의 팀의 다른 플레이어와 이야기할 수 없습니다. 즉, 외로운 늑대가 되는 것이 정말로 문제가 되지 않을 위험 구역과 같은 좁은 팀 초점 모드에서 당신은 기본적으로 게임에 EA 패치 음성 통신까지 박제. 시리즈의 이전 게임에 대해 원하는 것을 말하십시오. 최소한 모두 음성 통신으로 출시되었습니다.

 

Hazard Zone 너머에 Battlefield Portal이 있습니다. 이는 EA가 프랜차이즈로 한 최고의 일 중 하나입니다. 기본적으로 다양한 Battlefield 게임의 다양한 맵, 무기, 클래스 및 설정이 녹아 있는 Battlefield Portal은 시리즈의 유서 깊은 유산을 활용하여 플레이어가 Battlefield Bad Company 2 Rush on Valparaiso와 같은 이전 게임에서 팬이 좋아하는 맵과 모드를 재생할 수 있도록 합니다. Battlefield 1942에 등장하는 방대한 Bulge 전투 전장의 구식 Conquest.

Battlefield의 Portal 가치는 시리즈를 훌륭하게 만든 요소에 대한 아쉬움을 뒤로 하는 것 이상으로, 프랜차이즈의 전성기를 회고하는 방식이 아니라 앞으로의 전망과 커뮤니티를 신뢰하는 방식으로 측정됩니다. 미래로 시리즈를 가져 가라. 총알 손상에서 총알 낙하, 플레이어 건강 및 그 사이의 거의 모든 것에 이르기까지 마음대로 조정할 수 있는 거의 무한에 가까운 설정을 갖춘 Battlefield Portal은 이 모든 것을 지속적으로 업데이트되는 DICE의 도구 모음과 본질적으로 창의력을 발휘할 수 있는 새로운 자산과 결합합니다. 플레이어는 계속해서 새로운 모드와 독특한 게임 유형을 계속 생성할 수 있습니다.

제2차 세계 대전 소총수들이 현대 소총병들과 어떻게 싸울지 보고 싶으십니까? 그렇게 할 수 있습니다. 마찬가지로, VIP가 안전한 집에서 다른 집으로 이동할 때 제거하거나 보호해야 하는 Counter Strike 스타일 게임 모드를 만들고 싶습니까? 당신도 할 수 있습니다. 그리고 이것이 문제입니다. 일단 Battlefield 2042의 최적이 아닌 출시의 신맛이 우리의 입에서 떠나면, Battlefield Portal의 끝없는 독창성이 플레이어를 계속 참여시키고 앞으로 몇 년 동안 게임에 대해 이야기하게 할 것입니다. 나는 그 일부가 될 때까지 기다릴 수 없습니다.

 

앞서 언급했듯이 시리즈 베테랑과 신규 사용자 모두가 더 많은 것을 위해 다시 돌아올 수 있도록 고전적인 Battlefield 공식에 미묘한 변화가 많이 있습니다. 전투 중 총기 개조를 전환할 수 있는 것도 미묘한 게임 체인저입니다. FAMAS 소총에 3x 스코프를 부착하여 중거리에서 적을 격추시킨 후 더 빠르고 근접한 조우를 위해 1x 퀵 스코프로 전환하면 Battlefield 2042의 순간순간 보병 주도 전투를 보다 유연하게 느낄 수 있습니다. 그 어느 때보다도 플레이어에게 (그리고 확실히 나는) 오랫동안 갈망해 온 일종의 유연성을 제공합니다.

그런 다음 Battlefield 2042의 근미래 설정이 제공하는 새로운 가제트와 이 도구가 순간순간의 게임 플레이에도 영향을 미칠 수 있는 방법이 있습니다. 새로운 고정 포탑을 주요 위치에 설치하여 전략적 기회를 더욱 확장하는 전술적 요충지를 생성할 수 있으며, 자율 공격 드론을 전투에 투입하여 사용자를 대신하여 기술을 쌓을 수 있으며 Battlefield 2042의 새로운 그래플링 후크를 사용하여 일부를 제거할 수 있습니다. 차량, 멀리 있는 크레인, 심지어는 가까이 있는 항공기에 매달리면서 스타일 스턴트를 일으키십시오. 그것은 적절하게 스릴 넘치는 일이며 DICE가 Battlefield 2042의 미래 지향적인 설정을 최대한 활용한다고 말하는 것은 최소한의 표현이라고 해도 과언이 아닙니다.

이러한 새로운 개선 사항 중 많은 부분이 깔끔하지만 모든 개선 사항이 더 나은 것은 아니며 (적어도 저에게는) 최악의 것은 DICE가 게임에 짜넣은 새로운 전문 영웅 클래스 시스템입니다. 기본적으로 Rainbow Six Siege에서 얻을 수 있는 Battlefield 버전의 대원은 Battlefield 프랜차이즈가 이전에 가지고 있었던 일반적인 클래스 전형을 뛰어넘는 이러한 클래스 호핑 전문가를 가질 필요가 있는지 확신하지 못합니다. 특히 그들 중 누구도 처음에는 특히 깔끔하거나 시원합니다. 아, 그리고 이 사람들이 탐닉하는 경기 후 욕설도 절대적으로 오싹합니다. 이는 그들의 대의에 아무런 도움이 되지 않습니다.

 

다행스럽게도 새로운 극한 날씨는 폭풍우가 몰아치는 Battlefield 4에서 플레이어가 들키지 않고 적의 위치에 진입할 수 있었던 것과 같은 방식으로 게임에 차원을 추가합니다. 그러나 Battlefield 2042에서는 거대한 토네이도와 뒤덮인 모래폭풍과 같은 기상 현상이 차량과 인원에 보다 직접적인 영향을 미치며, 전자는 차량과 인원을 하늘로 치솟게 하고 전투의 추진력에 직접적인 역할을 합니다. 확실히 깔끔한 물건입니다.

더 멀리, 방의 또 다른 코끼리는 Battlefield 2042의 싱글 플레이어 스토리 캠페인이 없다는 것입니다. 하지만 솔직히 말해서 Battlefield 프랜차이즈는 블록버스터 싱글 플레이어 스토리 캠페인으로 거의 알려져 있지 않습니다. 실제로, 내러티브 기반의 싱글 플레이어 캠페인의 부재는 2018년에 Activision이 Call of Duty: Black Ops 4에서 동일한 트릭을 가져왔을 때와 같이 여기에서 그다지 예리하게 느껴지지 않습니다. 또한 Battlefield 2042를 해치지 않습니다. 플레이어는 너무 쉽거나 너무 어렵지 않아 자신에 대해 적절한 설명을 하는 AI 봇의 진정한 군대와 맞서 싸울 수 있습니다.

결정적으로, Battlefield 2042는 기술적인 결점이 다른 때처럼 예리하게 느껴지지 않을 때 매우 재미있을 수 있습니다. 과감하고 놀랍도록 독창적인 Battlefield 2042는 정말 옛날에 나온 프랜차이즈에서 가장 독창적인 게임처럼 느껴지며 특히 Battlefield Portal은 일반적인 게임 모드 컬렉션을 훨씬 뛰어 넘는 게임 다리를 제공하도록 설정되어 있습니다. 이것만 더 주세요, EA.

현재로서는 Battlefield 2042는 다른 시리즈나 프랜차이즈가 따라올 수 없는 방식으로 비할 데 없는 오픈 월드 전투 극장의 시리즈 약속을 다시 한 번 실현하는 강력하고 즐거운 슈팅 게임입니다. Battlefield 2042가 설정을 위해 미래를 내다보는 동안 EA와 DICE가 몇 년 안에 잠재적으로 최고의 Battlefield가 될 수 있는 것을 수정하기 위해 분투함에 따라 플레이어도 단기적으로는 안타까운 일입니다.

 

Battlefield 2042가 PS4와 PS5로 출시되었습니다.

게시자가 친절하게 제공한 리뷰 코드입니다.

점수

8

마지막 말

현재로서는 Battlefield 2042는 다른 시리즈나 프랜차이즈가 따라올 수 없는 방식으로 비할 데 없는 오픈 월드 전투 극장의 시리즈 약속을 다시 한 번 실현하는 강력하고 즐거운 슈팅 게임입니다. Battlefield 2042가 설정을 위해 미래를 내다보는 동안 EA와 DICE가 몇 년 안에 잠재적으로 최고의 Battlefield가 될 수 있는 것을 수정하기 위해 분투함에 따라 플레이어도 단기적으로는 안타까운 일입니다.

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