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디아블로 4 출시일이 언제인지 알고 싶으신가요? BlizzCon 2019 에서 발표된 최신 악마 학살 액션 RPG 게임 시리즈에는 다양한 티저와 예고편이 있습니다. 모두 다양한 디아블로 4 클래스를 보여주며 우리와 지하 세계의 뿔이 있는 군주 사이를 가로막는 몬스터 무리를 상대하는 데 사용할 수 있습니다.

발표 이후 팬들은 실제 게임, 세계 디자인을 확장하는 시네마틱, 그리고 변형 드루이드, 마법을 부리는 마법사, 공중제비 도적 등 플레이 가능한 클래스의 명단을 몇 차례 엿볼 수 있었습니다. 각 클래스는 이 축축하고 신성한 홀에서 당신을 기다리고 있는 모든 뒤죽박죽 좀비, 날아다니는 악마, 거대한 공포를 헤쳐나갈 수 있는 독특한 전투 기술을 가지고 있습니다.

그러니 우리와 함께 봉인을 풀고 최신 디아블로 게임의 가장 깊은 던전을 탐험해 보세요. 우리는 Diablo 4 출시 날짜와 지금까지의 스토리, 새로운 게임 플레이 시스템, 그리고 그 과정에서 발견한 세부 정보에 이르기까지 우리가 알고 있는 모든 것을 구하기 위해 모든 상자를 샅샅이 뒤질 것입니다.

디아블로4 출시일

글을 쓰는 시점 에서 디아블로 4 출시일은 확정되지 않았습니다 .

 

디아블로 4 예고편

발표와 함께 디아블로 4 트레일러는 성스러운 무덤에 침입하려는 도둑 무리가 괴물들에게 쫓기는 모습을 보여줍니다. 세 명의 도둑이 가까스로 안쪽 방으로 들어가는 동안 누군가는 뒤에 남겨져 있지만, 그들이 거기에 있어서는 안 된다는 것을 깨닫는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않는다. 사악한 마법사가 세 사람의 피를 사용하여 '증오의 딸' 릴리스를 세계로 소환하는 것처럼 모든 것이 매우 빠르게 남쪽으로 이동합니다.

 

디아블로 4 게임 플레이

앞으로 나올 게임을 맛보기 위해 디아블로 4도 플레이했습니다. 말할 필요도 없이, 우리는 특히 드루이드와 그의 변신 능력으로 정말 좋은 시간을 보냈습니다. 아직 초기 단계이지만 지금까지 공개된 4가지 클래스( druid , sorceress , rogue  barbarian) 각각에 대해 Diablo 4 빌드  만들고 있는 자신을 볼 수 있습니다 .

지금까지 디아블로 4에서 본 모든 내용은 다음과 같습니다.

  • 분리된 챕터 대신 이제 새로운 오픈 월드 설정이 있습니다.
  • Diablo 4 공개 이벤트 와 플레이어가 파티를 열지 않고도 어떻게 참여할 수 있는지에 대한 세부 정보가 공유되었습니다.
  • Blizzard는 기술 슬롯 수정을 포함하여 사용자 정의  대한 광범위한 계획을 가지고 있습니다 .
  • 디아블로 4에는 천사의 힘, 악마의 힘, 선조의 힘의 세 가지 새로운 능력치가 있습니다. 각각은 고유한 효과를 가지며 아이템 접미사의 전제 조건입니다.
  • 이제   타고 열린 지역을 통과할 수 있으며,  을 타고 있는 동안 기술이나 공격을 사용할 수 있습니다.
  • 그 어느 때보다 능력을 사용하여 난간에서 뛰어 내리는 것에 더 중점을 둡니다.
  • Diablo 4 괴물 에는 시각적으로 다를 수 있지만 원거리 전투기와 같은 공통 주제를 가진 가족이 있습니다.
  • 던전 간 로딩 화면  없습니다.
  • 엔드게임 확정, 일반 던전을 고급 플레이로 전환
  • 미리 렌더링된 캐릭터와 달리 시리즈에서 처음으로 자신만의 캐릭터  만들 수 있습니다.
  • 수업에는 다양한 플레이 스타일이 있습니다. 예를 들어, 도적은 암살자나 원거리 석궁 사용자로 뛰어날 수 있습니다.

찾고 싶은 디아블로 4 신화 아이템 이 포함 된 광범위한 디아블로 4 전리품 시스템  없으면 디아블로 게임이 될 수 없습니다 .

고맙게도 멀티플레이어의 포함은 첫 번째 공식 게임플레이 트레일러부터 알려졌습니다. 협동을 선택하거나 Diablo 4 PVP 에서 서로를 활성화 하여 보물을 약탈할 수 있습니다. 증오의 평원 지역은 전 세계에 흩어져 있으며, 당신의 캐릭터가 "메피스토에게 정복당했다"는 메시지가 그곳에 들어서는 것을 예고합니다. 플레이어가 제어하는 ​​다른 캐릭터에 대한 이 '증오'를 표현하는 것은 전적으로 선택 사항이지만, 그들을 죽이거나 지역 몬스터를 죽인 것에 대한 보상은 챌린지를 완료하기 위해 정제할 수 있는 파편입니다. 그러나 정제되지 않은 파편은 제멋대로인 모험가에 의해 뽑힐 수 있으므로 주의하십시오.

이 게임은 또한 디아블로 4 확장  교차 플레이 의 가능성 과 함께 출시 후 지원을 제공합니다 .

디아블로4 스킬

약간의 점검이 필요한 시스템 중 하나는 Diablo 4 스킬 트리 입니다. 블리자드는 "플레이어가 모든 스킬 트리 노드를 획득할 수는 없을 것"이라며 "현재 엔드게임을 위해 채워진 노드의 30~40%를 목표로 하고 있어 플레이어가 매우 독특하고 다양한 방법을 가질 수 있도록 그들은 그들의 성격을 구축합니다.”

그렇다면 디아블로 4의 스킬 트리는 어떻게 될까요? 음, 우선, 대부분의 게임이 가지고 있는 추상적인 근사치라기보다는 실제 트리입니다. 액티브 스킬은 분기하고 패시브 업그레이드는 나무의 뿌리를 통해 퍼집니다. 각 섹션에서 사용할 별도의 스킬 포인트와 패시브 포인트를 얻습니다.

클래스에는 고유한 메커니즘이 있습니다. 마법사는 현재 활성 기술을 수동 마법 부여 슬롯에 할당할 수 있는 마법 부여 시스템을 가지고 있습니다. 이것의 예는 유성 주문입니다. 마법부여로 장착할 경우, 능동적으로 주문을 시전하는 대신 주기적으로 적에게 유성을 떨어뜨립니다.

최근에 발표된 도적 클래스는 여러 클래스 전문화에 접근할 수 있으며, 모두 고유한 퀘스트를 완료해야 합니다. 이러한 전문화를 통해 도적은 세 가지 기술 중 하나를 획득하여 고유한 효과로 원거리 또는 근접 전투를 강화할 수 있습니다. 예를 들어, Shadow Realm은 도적이 대상을 격리하고 동료의 방해 없이 제거할 수 있는 어두운 공허를 만듭니다.

디아블로 4 디자인

디아블로가 악마를 구타하는 것과 중세 기독교 도상학에 관한 시리즈였다는 점을 감안할 때 디아블로 4의 아트 스타일  중세와 르네상스 시대 의 예술 에 크게 영향을 받은 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다 . 디아블로 4의 아트 디렉터 인 존 뮬러(John Mueller) 와의 최근 인터뷰 에서 그는 Frank Frazetta를 그러한 영감 중 하나로 언급했습니다. 대우받는 것은 정말로 그 Old Masters 그림처럼 느껴졌습니다.”

이것이 현재 디아블로 4에 대해 알려진 모든 것입니다. 디아블로 4 출시 날짜에 대한 뉴스를 기다리는 동안 시리즈의 이전 게임으로 돌아갈 시간이 아직 있습니다. 디아블로 2 부활이 출시 되었습니다. 시작하는 데 도움이 되는 디아블로 2 부활의 초보자 가이드 를 확인하세요.

 

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